https://steamplay.ru/

Прохождение Senua’s Saga: Hellblade 2 — гайд 100% (Завершено) 2024

Игровые гайды

В этом гайде мы подробно рассмотрим прохождение Senua’s Saga: Hellblade 2, включая решение всех головоломок, поиск всех коллекционных предметов и советы по прохождению сложных моментов.

Глава 1

Начните путешествие, поднимаясь на гору. Спрыгните с выступа и двигайтесь вниз, пока не окажетесь на открытой местности. Сверните вправо и следуйте вдоль края обрыва. Пройдите через щель около флага, где вы найдете первый столб знаний (Сказания о Мидгарде 1/18). Взаимодействуйте с ним, удерживая клавишу E, чтобы получить фрагмент истории. Продолжайте следовать за неизвестной фигурой. После схватки между рабом и воином, пройдите через разрушенное здание и спуститесь вниз по холму. Вы окажетесь у скалистого утёса. Двигайтесь вперед и поверните вправо, а затем сверните налево. В тупике вы увидите символ. Чтобы открыть путь дальше, вам нужно найти такой же символ. Развернитесь и найдите небольшую каменную возвышенность в центре локации. Встаньте на нее и посмотрите вверх, чтобы выровнять парящие части и получить тот же символ. Взаимодействуйте с ним, удерживая клавишу E. Пройдите через щель, двигайтесь вдоль побережья, проберитесь через другую щель и сразитесь с врагами. Используйте блок (клавиша CTRL) перед ударом, чтобы парировать атаки и вывести противников из равновесия. Перепрыгните через барьер и победите еще одного северянина. Следуйте дальше, победите новых врагов и ползите под лодкой (клавиша F, чтобы убирать предметы). После лодки победите противника, идите вперед, сверните вправо и разберитесь с новым врагом. Это будет продолжительная битва, завершающая первую главу.

Глава 2

Идите вперед, доберитесь до первых домов и пройдите между ними (через двор), чтобы найти второй столб знаний (Сказания о Мидгарде 2/18) у дальнего ограждения. Вернитесь на основную дорогу и следуйте за Торгестром. Вы доберетесь до входа в деревню. Вырвите доску и проберитесь внутрь. Осмотрите дома. В конце концов, вы доберетесь до моста, но путь преградит символ, состоящий из трех частей. Сначала идите влево от барьера у моста и войдите в здание. Поднимитесь по лестнице и двигайтесь вправо. Находясь на «балконе», вы сможете сфокусироваться на первом символе. Спрыгните, вернитесь к барьеру. Развернитесь и идите обратно по основной дороге. Войдите во второе здание слева. Вы должны попасть на задний двор. Пройдите через еще одно здание слева, чтобы подняться на холм. Спрыгните с выступа и найдите точку, откуда будет виден второй символ (вы увидите парящие красные знаки). Двигайтесь в конец основной дороги и найдите последний символ. Вернитесь к мосту, но Сенуа окажется в новой локации. Войдите в дом и возьмите со стола зеркальце. Вас атакуют враги. Используйте зеркало (клавиша E), чтобы замедлить время и атаковать врагов. После победы двигайтесь вперед и просмотрите кат-сцену. Вернувшись в реальный мир, пройдите по мосту. Следуйте через здание. Выйдя на другую сторону, поверните влево и проберитесь под барьером. С правой стороны будет третий столб знаний (Сказания о Мидгарде 3/18). Перепрыгните обратно через доски и двигайтесь к факелу вдалеке. Посмотрите на здание с правой стороны, чтобы обнаружить каменное лицо (Проблески богов 1/17). Взаимодействуйте с ним, чтобы открыть тайную тропу, которая ведет к дереву. Оживите дерево, чтобы услышать часть другой истории. Покиньте здание и следуйте влево. Пройдите по деревянной дорожке. После кат-сцены с драугаром продолжите движение, пока не запустится еще одна кат-сцена. Вы увидите привязанного к столбу мужчину. Поднимитесь вверх по холму, ползите дальше и спуститесь ниже. По левую руку будет лестница. Поднимитесь по ней, чтобы найти четвертый столб знаний (Сказания о Мидгарде 4/18). Спуститесь назад и идите влево. Проберитесь через щель между камнями, ползите под деревянной платформой и попытайтесь спасти незнакомца. Сразитесь с драугарами. Некоторые из них используют огонь — отпрыгивайте назад. Не забывайте про зеркало! После боя двигайтесь за Фаргримром, спрыгните с выступа и доберитесь до разрушенного моста. Мужчина уйдет вправо, но вы сверните влево, чтобы найти скрытое лицо (Проблески богов 2/17). Сконцентрируйтесь на нем, а после оживите дерево. Вернитесь и продолжите движение за Фаргримром. Когда достигнете развилки с сухой палкой, сверните влево. В конце тропы найдите пятый столб знаний (Сказания о Мидгарде 5/18). Вернитесь к Фаргримру и идите следом. Вместе с ним возвращайтесь в начало деревни, где оставили Торгестра.

Глава 3

Доберитесь до разрушенной деревни. Сверните вправо от входа в поселение, идите вдоль скал и найдите в тупике скрытое лицо (Проблески богов 3/17), расположенное по левую руку. Вернитесь к входу в деревню, но не спешите. Развернитесь и идите в противоположную сторону. Впереди будет еще одно скрытое каменное лицо (Проблески богов 4/17), а правее него — шестой столб знаний (Сказания о Мидгарде 6/18). Войдите в деревню и догоните спутников. После кат-сцены бегите по тропе, уклоняясь от препятствий и перепрыгивая через барьеры. Вы окажетесь в темном лесу. Просто идите вперед. На развилке сверните направо (путь влево заблокирован). Подберите факел, идите обратно на развилку и на этот раз двигайтесь влево (проход теперь открыт). На следующей развилке сверните вправо. Если видите красный свет в конце какого-либо пути, туда не идите, иначе Сенуа умрет. Спрыгнув с выступа, сразитесь с врагами. Подберите факел и выберите проход без красного света. Протиснитесь через щель. Факел должен погаснуть. Подойдите к источнику огня впереди и подожгите факел. Победите всех врагов и поднимите факел. Найдите единственный проход без красного света (два остальных ведут к гибели). Подожгите деревянную конструкцию. После кат-сцены развернитесь и сверните влево, чтобы найти седьмой столб знаний (Сказания о Мидгарде 7/18). Спрыгните с ближайшего выступа, пройдите вниз по склону и доберитесь до развилки. Поверните влево, чтобы найти скрытое лицо (Проблески богов 5/17) и расположенное за ним дерево. Вернитесь и пройдите по другому пути. Спустившись с выступа, вы попадёте в другой район. Поверните налево и возьмите каменный шар. Окружение изменится. Вернитесь обратно и установите шар на подставку. В воздухе появятся круглые капли. Сфокусируйтесь на такой капле, чтобы открыть новый путь. Взберитесь на выступ и найдите второй каменный шар. Развернитесь, спрыгните к постаменту и установите шар на место. Вы вернётесь в реальный мир. Будет разблокирован путь вперед. Пройдите дальше, но не торопитесь: справа будет скрытое лицо (Проблески богов 6/17). Сфокусируйтесь на нем, чтобы открыть путь к дереву. Продолжите движение. С правой стороны расположен туннель. Не торопитесь туда идти, найдите слева выступ. Поднявшись наверх, проберитесь между камнями и найдите столб знаний (Сказания о Мидгарде 8/18). Спрыгните с выступа и пройдите через арку справа. Двигайтесь между камнями и спрыгните ниже. Здесь будет вторая головоломка с каменными шарами. Поднимитесь на холм справа и возьмите шар. Спуститесь обратно и установите его в постамент. Сфокусируйтесь на капле воды, которые появятся впереди. Взберитесь на появившийся выступ. Повторно сфокусируйтесь на капле, чтобы появился новый постамент с каменным шаром. Заберите второй шар, отойдите назад и вновь сфокусируйтесь на капле, чтобы спуститься в центр области. Сфокусируйтесь на капле рядом с тем местом, где взяли первый шар, чтобы создать мост. Поднимитесь на холм справа и пройдите через мост. Сфокусируйтесь на капле за мостом, чтобы рядом появился постамент с шаром. Вернитесь в центральную область и вновь сфокусируйтесь на капле, чтобы исчез мост. Проберитесь между камнями и заберите третий каменный шар. Установите его на центральный постамент, чтобы завершить головоломку и разблокировать выход. Двигайтесь дальше, спрыгните с нескольких выступов и идите вперед. С правой стороны будут выступы, по которым вы можете подняться выше, чтобы найти скрытое лицо (Проблески богов 7/17). Сразу после того как пройдёте мимо двух небольших водоёмов слева и справа, сверните в левую сторону и проберитесь между камнями. Поднявшись на выступ, найдите очередной столб знаний (Сказания о Мидгарде 9/18).

Глава 4

Спрыгните с выступа, чтобы вернуться на основной путь. Впереди есть два прохода — слева и справа. Сначала сверните в арку с правой стороны, чтобы отыскать столб знаний (Сказания о Мидгарде 10/18). Затем сверните в тоннель слева (вам нужно спрыгнуть в пещеру). Выбравшись наружу, вы обнаружите новую головоломку с каменными шарами. Пойдите в правую сторону, чтобы найти первый каменный шар. Возьмите его и установите на постамент в центре. Переместитесь влево и сфокусируйтесь на капле воды, чтобы продлить скалу. Поднимитесь на выступ, чтобы получить доступ к этой скале, после чего сфокусируйтесь на следующей капле воды. Так вы удалите препятствие на следующем выступе. Вас атакуют враги. Победив их, спуститесь обратно и сконцентрируйтесь на самой первой капле. Поднимитесь на выступ и доберитесь до второго каменного шара. С левой стороны от него, на потолоке есть столб знаний (Сказания о Мидгарде 11/18). Обязательно на нем сфокусируйтесь! Возьмите второй каменный шар, спрыгните с выступа и установите в центре. Сфокусируйтесь на капле воды, расположенной ближе к центральному постаменту. С правой стороны должны появиться новая платформа. Взберитесь на нее и возьмите третий каменный шар. Установите в центре, чтобы завершить головоломку. Когда вода уйдет, спуститесь в новую пещеру. Прежде чем войти в нее, Сенуа возьмет факел. Двигайтесь через пещеру. После того как спрыгните ниже и пойдёте через пещеру, найдите с левой стороны скрытое лицо (Проблески богов 8/17). Спрыгните с еще трех выступов и идите в правую сторону. Поднимитесь на выступ и найдите столб знаний (Сказания о Мидгарде 12/18). Вернитесь и проберитесь между камнями в противоположном конце пещеры. Двигайтесь влево, поднимитесь на выступ и примените факел на квадратный постамент. Спуститесь со скалы справа и двигайтесь по новому подъему, чтобы пройти дальше. Сверните вправо и пройдите через туннель. В конце туннеля спуститесь ниже и найдите по правую руку еще один проход. Двигайтесь по тропинке влево и взаимодействуйте с квадратным светильником. Прежде чем спрыгнуть со скалы, развернитесь и найдите скрытое лицо (Проблески богов 9/17). Спуститесь с платформы рядом со светильником и пройдите через открывшуюся дверь. Сверните влево, чтобы найти еще один туннель. В конце него будет большая дыра. Спрыгните в нее, чтобы оказаться в воде. Развернитесь и найдите скрытое лицо (Проблески богов 10/17). Двигайтесь дальше, найдите выступ по правую руку и выберитесь из воды. Следуйте направо и пройдите между камнями. Уйдите влево и зажгите квадратный светильник. Спуститесь со скалы справа и двигайтесь вперед. Сверните влево и зажгите высокий светильник, расположенный в дыре. Спуститесь со скалы слева, погасите квадратный светильник, который разожгли ранее. Спрыгните правее этого светильника и двигайтесь под водопадом (ранее вы не могли пройти, поскольку создали стену). Переместитесь влево и зажгите факел при помощи ранее подожжённого светильника в дыре. Используйте факел, чтобы активировать ближайший квадратный светильник. Вы можете перейти по мосту. Двигайтесь через туннель впереди. Постоянно смотрите справа, чтобы обнаружить выступ, с которого можно спрыгнуть к столбу знаний (Сказания о Мидгарде 13/18). Продолжите движение единственным маршрутом. Погасите квадратный светильник, вернитесь в воду и пройдите дальше. Выберитесь из воды. Когда факел погаснет, сверните влево. Вскоре вы сможете зажечь факел. Следуйте по тропинке, спуститесь с пары выступом и пройдите через водоём. Двигайтесь через очередной водопад, в результате чего факел погаснет. Сверните влево и пройдите через другой водопад. Идите дальше, через арку в стене и найдите светильник. Зажгите факел. Вернитесь через туннель и поднимитесь на выступ слева, чтобы найти еще один светильник. Разожгите его, пройдите под водопадом и спуститесь в воду. Держитесь тех участков водоёма, которые освещены. В дальней части комнаты вы сможете зажечь факел при помощи светильника на небольшой платформе справа. Продолжите движение, пока факел не погаснет под водопадом. Быстро бегите к следующей выступе, чтобы выбраться из воды. Найдите очередной факел и выберитесь наружу. Поднимитесь на небольшой холм с левой стороны и зажгите квадратный светильник/алтарь. Справа появится мост. Пройдите по нему, спуститесь со скалы впереди и следуйте по тропе к новому квадратному светильнику. Погасите его, пройдите через образовавшийся проход и потушите третий квадратный светильник. Вернитесь к предыдущему светильнику, разожгите его и вновь идите к третьему светильник. Зажгите его, чтобы образовалась гряда, по которой вы можете пройти дальше. Взаимодействуйте со странным оконным порталом справа, чтобы оставить факел. Неизвестная фигура зажжёт светильник на другом конце, создав для вас мост. Спрыгните со скалы слева, пересеките мост. Погасите новый светильник и пройдите через небольшой туннель впереди. В конце пути вы вновь увидите таинственную фигуру, которая вернёт вам факел. Вернитесь через туннель и зажгите ближайший светильник. Развернитесь обратно. На этот раз вы сможете подняться выше. Идите влево, зажгите светильник. Спуститесь со скалы слева и вернитесь в область, в которую попали изначально, когда вышли из пещеры. Потушите светильник и пройдите в проём впереди. Вскоре вы обнаружите очередное окошко, куда нужно поместить факел. Немного подождите, чтобы неизвестный персонаж зажёг светильник. Пройдите дальше, двигайтесь через пещеру и победите врагов. Проберитесь через лаз между камнями. Сенуа отдаст свой меч. Спуститесь с обрыва. Будет продолжительный отрезок, по ходу которого вам нужно выбирать освещённые области. В конце концов, вы увидите дневной свет. Пройдите вдоль выступам, чтобы попасть в светлую пещеру. Когда дойдёте до развилки с парящими в воздухе камнями, сначала сверните влево и найдите скрытое лицо (Проблески богов 11/17). Продолжите движение в другом направлении. Добравшись до тупика, прежде чем свернуть в туннель слева, пройдите чуть дальше и сверните вправо, чтобы обнаружить столб знаний (Сказания о Мидгарде 14/18). Следуйте через другой проход и найдите очередную головоломку. Спрыгните с выступа, поверните в левую сторону и сфокусируйтесь на капле воды. Развернитесь, сфокусируйтесь на большой капле в центре, чтобы создать новую платформу. Пройдя вдоль платформы, снова сфокусируйтесь на большом шаре, чтобы камни, блокирующие путь, исчезли. Вверху тропы вновь сфокусируйтесь на большом водном шаре, чтобы продлить выступ и сфокусироваться на дальней капле. Так вы откроете выход из пещеры. Развернитесь и спрыгните с выступа слева, чтобы вернуться в центральную зону. Сфокусируйтесь на большом водном шаре, чтобы убрать камни и вернуться в начало. По пути нужно будет еще раз сфокусироваться на этом шаре. Ползите через узкий туннель, чтобы найти сокрытый народ. После кат-сцены продолжите движение, чтобы узнать историю местного великана. В конце начнётся продолжительное сражение. Когда оно закончится, покиньте пещеру и следуйте за Фаргримром, пока не встретитесь с великаном. Двигайтесь через локацию, прячась за камнями. Когда вы достигнете цепи, атакуйте ее мечом. Вам нужно уничтожить все цепи, чтобы освободить великана.

Глава 5

Спуститесь с холма. Когда ваши спутники исчезнут, двигайтесь дальше и пройдите за небольшой водопад, чтобы найти скрытое лицо (Проблески богов 12/17). Поднимитесь от водопада и сразу сверните вправо. Пройдите вперед, над малым водопадом, чтобы отыскать столб знаний (Сказания о Мидгарде 15/18). Вернитесь на основную тропу и продолжите движение, чтобы воссоединиться с друзьями. Идите за новым знакомым, до лаза между камней. Не торопитесь и посмотрите направо, чтобы найти скрытое лицо (Проблески богов 13/17). Проберитесь между камнями, следуйте за Астридр, пока не перепрыгнете через камень и не окажетесь на открытой местности. Поверните в правую сторону и пройдите через туннель, чтобы найти столб знаний (Сказания о Мидгарде 16/18). Вернитесь и продолжите движение за Астридр. Сразитесь с драугарами. Когда бой закончится, двигайтесь дальше, пока не упрётесь в барьер. Вам нужно найти символы. Развернитесь и сфокусируйтесь на капле воды возле скалы. За вами откроются три прохода. Встаньте перед барьером и идите вправо. Вы обнаружите первый символ из мха на скалах. Продолжите движение, сфокусируйтесь на капле с левой стороны и двигайтесь в самый конец. Оказавшись у разрушенного дома, посмотрите налево, чтобы найти второй символ на скалах. Снова сфокусируйтесь на капле воды и вернитесь в основную область. Сфокусируйтесь на ближайшей капле и поднимитесь на холм напротив барьера, чтобы отыскать последний символ. Пройдите через образовавшийся проход. В следующей области, с правой стороны ищите скрытое лицо (Проблески богов 14/17). Вернувшись на основную тропу, следуйте к берегу, пока не упрётесь в новый барьер. Вновь нужно найти три символа. Вернитесь и взберитесь на уступ. Поверните влево и сфокусируйтесь на капле воды. Теперь, когда путь вперед разблокирован, двигайтесь дальше и посмотрите налево, чтобы найти первый символ, сделанный из обломков и камней. Повернитесь направо, спрыгните с выступа и проберитесь между камнями в другом конце области, чтобы найти еще один коллекционный предмет — столб знаний (Сказания о Мидгарде 17/18). Обернитесь и посмотрите в ту пещеру, через которую сюда пришли. Внутри неё есть скрытое лицо (Проблески богов 15/17). Вернитесь назад и поднимитесь на уступ слева. Заберитесь на другой уступ впереди и сфокусируйтесь на капле справа, чтобы заполнить пробел и пройти дальше. Когда упрётесь в преграду, сфокусируйтесь на водном шаре над морем. Поднимитесь на выступ справа. Попав в разрушенную хижину, посмотрите через отверстие слева, чтобы найти второй символ. Вернитесь в самое начало, активировав всё те же водные капли. Идите к барьеру и посмотрите вправо, чтобы увидеть водный шар. Сфокусируйтесь на нем и пройдите за лодку сбоку от барьера (справа). Вновь сфокусируйтесь на том шаре, чтобы появились выступы. Поднимитесь выше и найдите очередной водный шар. После этого откроется проход в место, откуда вы увидите третий символ (над обломками корабля в море). Войдите в пещеру и сфокусируйтесь на водном шаре. Прослушайте историю второго великана. Поднимитесь на холм, следуйте через деревню. Где-то в середине будет столб с колокольчиками. Сверните вправо и найдите позади хижины скрытое лицо (Проблески богов 16/17). Вернитесь на основной путь, пройдите чуть дальше до развилки и сверните влево, чтобы обнаружить последний столб знаний (Сказания о Мидгарде 18/18). За ближайшим домом с правой стороны (нужно его обойти) ищите последнее скрытое лицо (Проблески богов 17/17). Спуститесь со скалы около дома, двигайтесь дальше и встретьтесь с Астридр. Победите в долгом бою, двигайтесь через пещеру. Когда великан погонится за вами, периодически бросайте в него копьё (просто жмите ЛКМ). В конце концов, вам нужно будет добраться до ока бури. Держитесь за кольца на каменях. Чуть позже нужно будет держаться за кольца на деревянных конструкциях, но после первого столкновения с волной они будут разрушены. В самом конце бегите вперед и смотрите под ноги — избегайте теней, куда будут падать огромные бочки.

Глава 6: Кого спасти — Астридр или Фаргримра?

Идите вперед, чтобы воссоединиться со своими спутниками. Спуститесь с холма. Продолжайте двигаться по лесу, пока не встретите Астридр. Двигайтесь дальше, поговорите с Фаргримром. Выберите, к кому подойти. Не переживайте, поскольку вы всё равно спасёте обоих персонажей. Это ни на чём не отразится! В конце концов, вы встретите Торгестра. Идите дальше, пройдите через поселение и просмотрите кат-сцену. Сразитесь с множеством врагов. В самом конце придётся победить Годи. Зеркало будет доступно только в определённые моменты боя. У Годи много неблокируемых атак, так что лучше всего уклоняться на «Пробел», после чего наносить не более одного лёгкого удара. Наберитесь терпения, затем смотрите финальный видеоролик, завершающий прохождение Hellblade 2.

FAQ

Вопрос 1: Как получить все коллекционные предметы в игре?

В игре 18 столбов знаний, которые рассказывают историю «Сказания о Мидгарде», и 17 скрытых лиц, которые открывают доступ к деревьям, где можно услышать части другой истории. Все они отмечены на карте. Используйте гайд, чтобы найти их все.

Вопрос 2: Как победить Годи в финальной битве?

Годи — сильный противник с неблокируемыми атаками. Уклоняйтесь от его атак на «Пробел» и наносите не более одного лёгкого удара после уклонения. Используйте зеркало, чтобы замедлить время и атаковать в нужный момент.

Вопрос 3: Как пройти головоломку с каменными шарами?

Головоломки с каменными шарами требуют внимательности и логики. Используйте капли воды, чтобы создавать новые платформы, убирать препятствия и открывать новые пути. Следуйте инструкциям в гайде, чтобы решить каждую головоломку.

Вопрос 4: Как победить драугаров?

Драугары — опасные противники, некоторые из них используют огонь. Используйте блок, чтобы парировать атаки, уклоняйтесь от огня и используйте зеркало, чтобы замедлить время и атаковать.

Вопрос 5: Как найти скрытые лица?

Скрытые лица часто находятся в труднодоступных местах. Используйте гайд, чтобы найти их все. Они обычно находятся на высоких скалах, в пещерах или за водопадами.

Вопрос 6: Как пройти через заблокированные пути?

Заблокированные пути часто открываются после решения головоломок, поиска символов или активации определенных объектов. Используйте гайд, чтобы найти решение для каждого заблокированного пути.

Вопрос 7: Как использовать зеркало?

Зеркало позволяет замедлить время, что дает вам преимущество в бою. Используйте его, чтобы парировать атаки, атаковать врагов и избегать опасных ситуаций.

Итоги

Прохождение Senua’s Saga: Hellblade 2 — это захватывающее приключение, полное головоломок, сражений и потрясающей атмосферы. Используйте этот гайд, чтобы найти все коллекционные предметы, пройти все головоломки и победить всех врагов. Поделитесь этим гайдом с друзьями, которые также хотят пройти эту игру!

Оцените статью
Dead Cells