В этой статье мы подробно рассмотрим первую главу задания легенд Сайно «Золотой Шакал» в Genshin Impact – «Утопая в песках». Вы узнаете, как начать квест, какие испытания вас ждут и какие награды вы получите в итоге.
- Как начать задание легенд «Утопая в песках»
- Подозрения по поводу контрабанды
- Поищите улики
- Арестуйте подозреваемых
- Расспросите Дори
- Поговорите с Сайно
- Покиньте Караван-рибат
- Цепочка интересов
- Осмотрите место проведения аукциона
- Отойдите подальше
- Встретьтесь с Сайно
- Пройдите в северную часть Аару
- Концом будет безмолвие
- Расспросите людей о грузах из Академии
- Спуститесь от телепорта и поговорите со стражем Пайямом
- Матра Усем расскажет, что Тадж пропал с компанией Пустынников
- Найдите Чертог упокоения
- Победите Таджа
- Подождите 4 дня
- Направляйтесь к Караван-рибату
- Награды
- FAQ
- Итоги
Как начать задание легенд «Утопая в песках»
Чтобы начать задание легенд Сайно «Утопая в песках», вам необходимо выполнить несколько условий:
- Достичь 40-го ранга приключений.
- Завершить задание архонтов «Царь Дешрет и три волхва», являющееся четвертой главой третьего тома основной сюжетной линии игры.
- Получить один ключ легенд, пройдя 8 ежедневных поручений (за сутки можно пройти лишь 4 дейлика).
Когда вы выполните все эти условия, откройте журнал заданий и перейдите на вкладку «Задания легенд». Здесь найдите Сайно и разблокируйте доступ к его линейке квестов.
Подозрения по поводу контрабанды
Первая часть задания «Утопая в песках» начинается в Академии Сумеру. Набил расскажет вам о «капсулах знаний неизвестного происхождения», которые все чаще появляются на рынке. Вам предстоит найти улики, чтобы разобраться в этой ситуации.
Поищите улики
Следуйте квестовому маркеру к северо-востоку от города. Там вы найдете две большие палатки, где Сайно уже ведет свое расследование. Вам предстоит помочь ему найти улики, которые помогут раскрыть тайну контрабанды.
Арестуйте подозреваемых
После того, как вы найдете улики, вам предстоит арестовать подозреваемых контрабандистов. Сайно, переговорив с ними, отправится искать их начальника. Вам предстоит помочь ему в этом деле.
Расспросите Дори
Дори, торговка в Алькасар-сарае, расскажет вам об аукционе капсул знаний. Эта информация может быть очень полезной для вашего расследования.
Поговорите с Сайно
Сайно ждет вас в Караван-рибате, у доски объявлений. Он захочет избавиться от ваших преследователей, и вам предстоит помочь ему в этом.
Покиньте Караван-рибат
Вам предстоит покинуть Караван-рибат и отправиться на запад. По пути вас остановит группа Пустынников во главе с Джубой. Вам предстоит сразиться с ними, чтобы продолжить свое расследование.
Цепочка интересов
Следуйте квестовому маркеру к месту проведения аукциона. Вам предстоит найти улики, которые помогут вам раскрыть тайну контрабанды.
Осмотрите место проведения аукциона
Преступники сбежали, зная о вашем прибытии заранее. Вам предстоит осмотреть место проведения аукциона, чтобы найти улики, которые помогут вам найти их.
Отойдите подальше
Чтобы обмануть преступников, вам нужно уйти, оставив Сайно у аукциона. Направляйтесь в сторону деревни Аару.
Встретьтесь с Сайно
Вернитесь к Сайно и поговорите с ним. Единственный вернувшийся торговец Бахари предложит вам поговорить в его родной деревне.
Пройдите в северную часть Аару
В северной части Аару вы встретите Симин, дочь Бахари. Отец расскажет, что девочка больна с рождения, и все заработанные им деньги уходят на лекарства. На заднем дворе вы обнаружите нужную капсулу знаний, а также узнаете, что в деле замешаны матры из Академии.
Концом будет безмолвие
Отправляйтесь в Академию и поговорите с Набилом. Он расскажет вам о трагедии семьи Радкани и о Чертоге упокоения.
Расспросите людей о грузах из Академии
Вам предстоит расспросить двух человек, чтобы узнать больше о грузах из Академии. Джехнам стоит прямо у телепорта, а Бадр чуть выше.
Спуститесь от телепорта и поговорите со стражем Пайямом
Пайям расскажет вам, что сам Тадж Радкани одобрил вывоз капсул знаний из Академии.
Матра Усем расскажет, что Тадж пропал с компанией Пустынников
Отправляйтесь в дом Таджа, чтобы узнать больше о его исчезновении.
Найдите Чертог упокоения
Вход в Чертог упокоения находится примерно в том же районе, где проводился аукцион, под скалой. Вам предстоит пройти через подземелье, чтобы найти Таджа и узнать правду о капсулах знаний.
Победите Таджа
В начале боя Тадж призовет двух монстров. Вам предстоит сразиться с ним и его вассалами, чтобы узнать правду о его мотивах.
Подождите 4 дня
После боя с Таджем вам предстоит подождать 4 дня, чтобы продолжить задание.
Направляйтесь к Караван-рибату
После 4 дней отправляйтесь к Караван-рибату, чтобы завершить задание «Утопая в песках».
Награды
За выполнение задания «Утопая в песках» вы получите следующие награды:
- 1750 очков опыта приключений
- 104700 моры
- 12 книг опыта
- 23 куска руды усиления
- 60 примогемов
- 5 Указаний о «Наставлениях»
- Декор «Генерал махаматра на посту»
FAQ
Вопрос 1: Как получить ключ легенд?
Ключ легенд можно получить, выполнив 8 ежедневных поручений. За сутки можно пройти лишь 4 дейлика, поэтому вам потребуется 2 дня, чтобы получить ключ.
Вопрос 2: Как повысить ранг приключений?
Чтобы повысить ранг приключений, вам нужно выполнять задания, сражаться с монстрами, открывать сундуки и исследовать мир. Вы также можете получить опыт приключений за выполнение ежедневных поручений.
Вопрос 3: Как найти Чертог упокоения?
Вход в Чертог упокоения находится примерно в том же районе, где проводился аукцион, под скалой. Вам предстоит пройти через подземелье, чтобы найти его.
Вопрос 4: Как победить Таджа?
В начале боя Тадж призовет двух монстров. Вам предстоит сразиться с ним и его вассалами, чтобы узнать правду о его мотивах. Используйте свои навыки и стратегии, чтобы победить его.
Вопрос 5: Как долго ждать после боя с Таджем?
После боя с Таджем вам предстоит подождать 4 дня, чтобы продолжить задание. Вы можете отложить прохождение квеста и заняться другими игровыми делами, и время пролетит незаметно.
Вопрос 6: Какие персонажи лучше всего подходят для прохождения Чертога упокоения?
Игра рекомендует взять Дендро, Гидро и Электро персонажей для прохождения Чертога упокоения. Однако, это необязательно. Вы можете использовать любых персонажей, которые вам нравятся.
Вопрос 7: Какие награды я получу за выполнение задания «Утопая в песках»?
За выполнение задания «Утопая в песках» вы получите 1750 очков опыта приключений, 104700 моры, 12 книг опыта, 23 куска руды усиления, 60 примогемов, 5 Указаний о «Наставлениях» и декор «Генерал махаматра на посту».
Итоги
Задание легенд Сайно «Золотой Шакал»: «Утопая в песках» – это захватывающее приключение, которое позволит вам узнать больше о Сайно, его прошлом и его роли в Сумеру. Вы столкнетесь с различными испытаниями, от поиска улик до сражений с монстрами, и получите ценные награды за свои усилия. Поделитесь этой статьей с друзьями, чтобы они тоже могли насладиться этим увлекательным квестом!









