https://steamplay.ru/

Высшая арфистка в Baldur’s Gate 3: как найти и спасти Минска 2024

Игровые гайды

В Baldur’s Gate 3 Высшая арфистка — это личный квест Джахейры, который позволит вам найти и спасти Минска, а затем пригласить его в свой отряд. В этой статье мы подробно рассмотрим все этапы прохождения этого квеста, от начала до конца.

Как начать задание

Прежде всего, вам необходимо присоединить к себе Джахейру, так как без нее вы не сможете получить квест и нормально пообщаться с Минском. Найти друидку можно во втором акте в таверне «Последний свет». Помогите ей отбиться от нападения Маркуса и крылатых ужасов, не допустив смерти Изобель, а затем не дайте Шэдоухарт убить Песню Ночи и успешно штурмуйте Лунную башню. В третьей главе отправляйтесь в лавку «Танцующая секира Дантелона», находящуюся в Южной части Драконьего перекрестка, и поговорите с ее владельцем (X: -10, Y: 141). В вашем отряде, естественно, должна присутствовать Джахейра — только в этом случае вы получите от хозяина магазина ржавый ключ от подвала, что приведет к старту соответствующей миссии.

Найдите Минска

Получив ключик, пройдите к двойной двери напротив стойки торговца. Если Дантелон вдруг начнет кричать о частной собственности, не давая вам открыть дверь, то выйдите из магазина и зайдите в нужную комнату с другой стороны. На скриншоте ниже показаны оба входа. Затем спуститесь по лесенке вниз. Когда окажетесь внизу, вы столкнетесь с засадой, устроенной культистами. Во время разговора можете раскусить их план и напасть первыми. Врагов будет несколько, но они не очень сильные, поэтому вы должны будете без проблем разобраться с ними. Затем поболтайте с арфистом Геральдусом.

Осмотрите гильдейскую таверну

Теперь вам нужно будет направиться в Нижний город. От портала «Берег свалки» пройдите немного на северо-восток и поговорите с Тасгронтом (X: 54, Y: -101), стоящим в переулке. Убедите его впустить вас в гильдейскую таверну, пройдя проверку на несколько параметров. После этого стражник откроет для вас скрытую дверь в стене. Если вам не удалось никак убедить охранника, но при этом у вас хорошо развита Ловкость рук, то можете попробовать украсть у него Кольцо гильдии, которое затем нужно вставить в паз в стене, где открывается вход. Войдя внутрь, двигайтесь на север в кабинет Девятипалой (X: -39, Y: 776) — можете смело проходить мимо стражников, так как никто вас не остановит. Посмотрите короткую кат-сцену, а потом поболтайте с девушкой. Вы выясните, что на Минска готовится засада, однако больше никакой информации получить вам не удастся. Нужно будет расспросить других обитателей таверны. Выйдите из помещения и спуститесь по лестнице. Справа можно отыскать казначея Уктара. Если вы пройдете проверку на Убеждение (18), то сможете узнать, что Минска следует искать в Счетной палате. Если не удалось уговорить казначея, то поверните от него налево, поднимитесь по лестнице и справа поговорите с пьяными гномами. Затем выберите самый первый вариант диалога, и они сами раскроют вам всю нужную информацию даже без проверок на навыки.

Как решить загадку с плитами и попасть в защищенное хранилище

Отыскать Счетную палату можно на юге Нижнего города. Войдите в нее и поболтайте с Медовухой (X: -103, Y: -176), который стоит за стойкой. Он поведает вам про ограбление, происходящее прямо сейчас в хранилище. Используйте Обман, Запугивание или Убеждение, дабы сотрудник финансового учреждения передал вам временный пропуск вниз. Поговорите со стражниками возле огромных дверей и передайте им пропуск. Пройдите через двери и начните спускаться вниз, показывая при необходимости документы. Затем взаимодействуйте с круглой железной дверью, чтобы попасть в хранилище. Оказавшись в новой локации, бегите вперед, никуда не сворачивая. Для попадания в Особо защищенное хранилище вам нужно будет решить небольшую головоломку с плитами. Решить ее можно двумя способами: ввести правильный код, встав на цифры с плитами в определенной последовательности (показана ниже) или вылить на пол воду, а потом использовать молнию. Если вам хочется самостоятельно узнать комбинацию, то возвратитесь наверх и доберитесь до 2-го уровня Счетной палаты. Попадите в Кабинет главного банкира, воспользовавшись невидимостью или скрытностью. Пройдите проверку на Ловкость рук (20) и изучите книгу, где и указана комбинация –1356.

Где найти Минска в Счетной палате

После того как откроете дверь, пройдите в новую область. Начнется новый ролик, в котором вы впервые увидите Минска, но он почти сразу же сбежит от вас. Вам же придется расправиться с группой противников. Разобравшись с врагами, войдите в хранилище под номером 9 и при достаточно высокой Внимательности вы поймете, что следы ведут в канализацию. Можно также просто осмотреть тела врагов и отыскать записку с нужной информацией. Крайне не советуем вам сразу же покидать Счетную палату — перед этим следует разблокировать все остальные хранилища, пройдя проверку на Ловкость рук (30). Дело в том, что внутри вы обнаружите огромное количество золотых монет, предметы для шантажа, ценное снаряжение и образец иллитидского паразита.

Как решить головоломку с клапанами в Заброшенной цистерне

Вам нужно будет попасть в Канализацию. Сделать это можно с помощью любого спуска в нее. На скриншотах ниже показано расположение одного из подобных люков (X: -160, Y: -62) в Нижнем городе. Спустившись, начните двигаться на запад, чтобы попасть в Заброшенную цистерну. На картинках ниже показан весь маршрут. Войдя в помещение с гигантской трубой, запрыгните на нее, а потом бегите по ней вперед и разберитесь с группой охранников. Переберитесь на деревянную площадку, где вы столкнетесь с головоломкой с клапанами, решение которой позволит вам открыть шлюзовые ворота. Самый простой способ сделать это — взаимодействовать с самым левым вентилем (шлюзовой клапан) и пройти проверку на Атлетику. Если с Атлетикой у вас не вышло, то придется добиться идеальных уровней воды и температуры в бойлерах. Для этого покрутите сначала вентиль с водой. Затем смотрите на надпись в верхней части экрана, где демонстрируется уровень воды. Когда вы увидите там слово «Идеальный», снова покрутите клапан, чтобы закрепить результат. Далее взаимодействуйте с клапаном температуры и снова следите за уровнем в верхней части экрана. Как только вы увидите, что вода идеально нагрета, люк внизу откроется, и вы сможете пройти через открывшийся проход.

Как найти и спасти Минска в канализации

Бегите по трубе вперед, и вы окажетесь в новом помещении с Минском и его «дружками». Начнется кат-сцена, в которой вы не сможете переубедить здоровяка, поэтому придется сразиться с ним. Сначала разберитесь с остальными врагами, а уже потом беритесь за главную цель. Бейте Минска, пока его полоска здоровья не упадет до значения, когда до его смерти останется 1-2 удара. В этот момент откройте окошко «Пассивы», нажав на соответствующую кнопку внизу экрана, а потом выберите функцию «Переключиться на несмертельные атаки». Далее воспользуйтесь голыми руками или оружием ближнего боя, чтобы просто вырубить Минска, не убивая его. Если Минск умрет, то Джахейра не простит вас и покинет отряд. Тем самым вы лишитесь сразу двух спутников. Далее вам предстоит уговорить Императора защитить разум Минска от воздействия Абсолюта. Сделать это можно путем выбора следующих ответов: «Дай ему свою защиту. «Он друг Джахейры. Сделай это» или «Его непредсказуемость один раз уже спасла город. Он нам нужен» «Не имеет значения. Помогу ему» или «Сомневаюсь, что ты хочешь это проверить». Освободив разум Минска, вам нужно помочь ему отыскать хомяка Бу. Для этого бегите за здоровяком, который будет проламывать стены, открывая для вас новые проходы. Затем гляньте забавную кат-сцену воссоединения двух друзей. Советуем вам сразу же вылечить Минска после сражения и разговора, иначе он может случайно умереть при наличии всего 1 ОЗ. С уважением отнеситесь к Бу, а потом пригласите обоих в свой отряд. На этом задание Джахейры подойдет к концу.

FAQ

Вопрос 1: Можно ли найти Минска без Джахейры в отряде?

Нет, без Джахейры вы не сможете получить квест и начать поиски Минска. Она является ключевым персонажем в этой миссии.

Вопрос 2: Как пройти проверку на Убеждение (18) у казначея Уктара?

Убеждение — это навык, который зависит от вашей харизмы и уровня развития персонажа. Если у вас недостаточно харизмы, то вы можете использовать предметы, повышающие этот показатель, или попробовать пройти проверку на Обман или Запугивание.

Вопрос 3: Что делать, если я случайно убил Минска?

Если Минск погибнет, то Джахейра покинет ваш отряд, и вы лишитесь двух ценных спутников. В этом случае вам придется перезагрузить игру и попробовать спасти Минска снова.

Вопрос 4: Как решить головоломку с плитами, если у меня нет молнии?

Вы можете найти правильную комбинацию, изучив книгу в кабинете главного банкира на 2-м уровне Счетной палаты. Комбинация — 1356.

Вопрос 5: Что делать, если я не могу пройти проверку на Атлетику, чтобы открыть шлюзовые ворота?

Если у вас недостаточно Атлетики, то вам придется регулировать уровень воды и температуры в бойлерах, чтобы открыть ворота. Для этого нужно покрутить вентили с водой и температурой, пока не достигнете идеальных показателей.

Вопрос 6: Как найти хомяка Бу после спасения Минска?

Бу будет следовать за Минском. Просто бегите за ним, и вы увидите, как он проламывает стены, открывая новые проходы. В конце концов, вы найдете Бу.

Вопрос 7: Можно ли пригласить Минска в отряд после завершения квеста?

Да, после спасения Минска и воссоединения с Бу вы можете пригласить их обоих в свой отряд.

Итоги

Квест «Высшая арфистка» — это увлекательное задание, которое позволит вам найти и спасти Минска, а затем пригласить его в свой отряд. В этой статье мы подробно рассмотрели все этапы прохождения этого квеста, от начала до конца. Теперь вы знаете, как найти Минска, решить головоломки с плитами и клапанами, а также спасти его от воздействия Абсолюта. Не забудьте поделиться этой статьей со своими друзьями, чтобы они тоже могли насладиться приключениями в Baldur’s Gate 3!

Оцените статью
Dead Cells