https://steamplay.ru/

Все загадки со сферами потенциальной энергии в Genshin Impact: как найти и решить 2024

Игровые гайды

В Genshin Impact есть множество уникальных головоломок, а некоторые из них можно встретить только в пределах Фонтейна: например, добавленные в обновлении 4.2 сферы потенциальной энергии, суть решения которых заключается в попадании большими каменными шарами в конкретные цели.

Как решать головоломки со сферами потенциальной энергии

Головоломки со сферами потенциальной энергии чем-то похожи на игру в боулинг или бильярд. Если коротко, то суть их решения можно свести к трем простым шагам:

  • Подберите талант ксенохромного шаровидного осьминога;
  • Встаньте на метку с золотистой стрелкой;
  • Зарядите Е-шку и выполните прицельный выстрел каменной сферой по кольцевым мишеням.

Обычно рядом со сферами всегда есть источник получения навыка осьминога (монумент с синим шариком на земле и ксенохромное существо под водой), а также золотистое поле, в радиусе которого можно применять Е-шку. Также вы можете контролировать направление и силу броска: для первого используйте движение камеры, а для второго следите за тем, как долго вы удерживаете элементальный навык. Однако, не все из этих загадок решаются только в такой последовательности: давайте рассмотрим в отдельности каждое из мест.

Где найти все загадки со сферами потенциальной энергии в Фонтейне

Все головоломки со сферами находятся к востоку от Кур-де-Фонтейна (Лес Эриний/Морт) и всего таких мест 13: 10 на суше, и 3 — под водой.

Сфера потенциальной энергии 1

Первая на выбранном нами маршруте головоломка находится неподалеку от фонтана Люсин: выберите ближайшую точку быстрого перемещения и поднимитесь на восток до пригорка со сферой. Далее кликните «взаимодействовать» на монументе с синей сферой, чтобы получить способность управлять снарядом. Подойдите к золотистой стрелке, после чего прицельтесь Е-шкой на каменный шар перед вами. Проверьте, чтобы элементальный навык был в режиме способности осьминога, если нет — переключите [клавиша Т на ПК]. Подержите заряд пару секунд и стреляйте в сторону появившихся колец: наградой за решение будет обычный сундучок.

Сфера потенциальной энергии 2

От первого места поднимитесь на северо-восток к ближайшей тропе: здесь вас ждет вторая загадка. Но перед тем, как приступить к ее решению, подстрелите трех анемо слаймов, которые создали барьер вокруг каменной сферы. После идите к монументу за навыком осьминога. Следом встаньте в золотистое поле перед сферой и цельтесь по ней Е-шкой, направляя в парящее впереди кольцо (не нужно слишком сильно заряжать атаку). После успешного выстрела наша мишень остановится на тропе впереди, а чуть дальше появится еще одно кольцо — повторяем все действия и забираем награду.

Сфера потенциальной энергии 3

Следующая на очереди головоломка расположена над небольшим водоемом перед тропинкой севернее предыдущего места. Но сферы вы не обнаружите: чтобы она появилась, нужно очистить болотце, по которому летают зеленые ядра с загрязненной слизью. Подберите Е-шку осьминога у водоема, а затем приблизьтесь к каждому из ядер и атакуйте его навыком: как можно дольше удерживайте прицел на загрязнениях, чтобы лишить их всего ХП. После успешного уничтожения вредителей, вода станет чистой и в нее можно будет нырнуть. Далее исследуйте дно водоема: здесь находится кольцо, по которому нужно попасть каменной сферой. Подбираем навык остроската и целимся в пересечение двух водорослей, удерживающих часть головоломки: помните, что их нужно разрезать одновременно в месте пересечения двух зеленых огоньков. После освобождения кольца, выбирайтесь на сушу и идите на скалу над озером. Остается отправить каменную сферу прямиком в кольцо: направьте прицел вниз и не удерживайте слишком долго. За решение этой головоломки полагается драгоценный сундучок.

Сфера потенциальной энергии 4

Четвертая головоломка находится около тропинки между скалами к юго-западу от Плакучей ивы. Доберитесь до нужного места перед живописным прудом, по берегу которого растут Лилии озерного света и бродят несколько хиличурлов (от последних придется избавиться). По привычной схеме подойдите к золотистому указателю и при помощи навыка осьминога цельтесь в сферу: над водой впереди появятся движущиеся кольца. Дождитесь момента, когда они начнут выплывать из воды вверх и стреляйте: шар должен проскользить по поверхности пруда прямо через все мишени. После успешного решения головоломки, заберите очередной богатый ларец.

Сфера потенциальной энергии 5

За пятой головоломкой отправляйтесь на равнину к северу от статуи Архонта в Лесу Эриний. Привычным способом получите навык осьминога и встаньте на метку перед сферой, затем прицельтесь по каменному шару и стреляйте по кольцевым мишеням (заряд средней силы). В конце вас ждет обычный сундучок.

Сфера потенциальной энергии 6

Следующее место находится на тропе к югу от древа Плакучей ивы: проследуйте до места, в области которого вас может ожидать не только головоломка, но и битва с Лиамом — этот сложный противник не является частью загадки, но его можно случайно сагрить, поэтому лучше сначала избавиться от него. Далее берите навык осьминога и идите к камню. Перед снарядом нет указателя, поэтому встаньте прямо за ним и цельтесь с помощью Е-шки в ворота впереди: сфера должна пролететь не только через ближайшую арку, но и через ту, что вдалеке, поэтому максимально зарядите выстрел. Из удивительного сундука, который спавнится после решения этой загадки, вы получите не только 5 примогемов, но и декор «Стандартное ограждение: Порядок и симметрия».

Сфера потенциальной энергии 7

От места с 6-й головоломкой бегите к отмеченной точке на восток до края холма. Перед обрывом возьмите навык осьминога и встаньте на место прицеливания: впереди сразу появятся движущиеся гидро платформы. Для решения этой головоломки нужно выполнить два выстрела:

  • Когда плиты будут расходиться, стреляйте (держа не дольше пары секунд), направив прицел в кольца под парящими конструкциями;
  • Дождитесь, когда платформы будут сближаться, чтобы выполнить долгий заряженный выстрел по кольцам, появившимся прямо по курсу.

За такие манипуляции вас, как ни странно, ждет только обычный сундучок.

Сфера потенциальной энергии 8

Восьмое место находится к юго-востоку от головоломки с Большими шляповидными медузами в области маленького водоема, близ которого бродят похитители сокровищ. За деревьями около ближайшего обрыва стоит каменная сфера и монумент с навыком осьминога: зарядите атаку по снаряду, целясь максимально заряженным ударом в сторону углубления с водой, окруженного бандитами. Успешный выстрел не только заспавнит богатый ларец, но и пробьет камень на дне. Под ним будет вход в закрытую подводную область, где вы сможете найти еще пару наград, среди которых будет драгоценный сундучок светвью Туманного Леса.

Сфера потенциальной энергии 9

Еще одна головоломка размещена на скале неподалеку от прибрежного заведения «Ржавый штурвал» (в нашем отдельных гайдах вы также можете узнать, как пройти опрос Пермингети попасть в сокровищницу, которой владеет данная таверна). По подобию предыдущих головоломок, устанавливаем прицел от навыка осьминога на каменной сфере и совершаем два выстрела:

  • Первый прямо по коридору из колец, предварительно дождавшись, чтобы они встали в одну линию;
  • Второй — максимально заряженной атакой в направлении кольца снизу над водой (сфера приземлится на водную гладь и проскользит прямо в мишень).

Из удивительного ларца, дающегося за решение этой загадки, вы дополнительно получите декор «Стандартная единица для перевозки жидкости».

Сфера потенциальной энергии 10

Последняя наземная головоломка на нашем маршруте находится у края обрыва к северо-востоку от Порта Люмидус. Подберите навык осьминога, взаимодействуя с монументом слева, встаньте в область прицела (золотистый указатель) и совершите заряженный выстрел в тот момент, когда голубая плита, заслоняющая кольца, поднимется вверх. За решение вас ждет драгоценный ларец.

Сфера потенциальной энергии 11

Первое подводное место с 11-й головоломкой находится к северо-востоку от статуи Архонта в районе Морт (вы также могли посещать эту область в рамках квеста «Свободное стихосложение»). Найдите ксенохромного осьминога неподалеку от места со сферой и получите его навык. Затем вернитесь к камню и стреляйте им с Е-шки по завалу прямо по курсу: под ним вас ждет обычный сундучок.

Сфера потенциальной энергии 12

Предпоследняя головоломка находится около затопленных руин к юго-западу от статуи Архонта. Однако не торопитесь подходить к метке прицеливания: для начала нужно снять барьер, преграждающий путь снаряду. Вся передняя часть руин перекрыта невидимым полем, однако в нее можно попасть через «окно» зажемчужницей: вплывите внутрь и переключите голубой кристалл в углу слева, чтобы убрать преграду. Осталось вернуться к сфере потенциальной энергии и направить снаряд через оконную раму прямо в кольца, чтобы забрать богатый сундук. С поиском ксенохромных существ, навыки которых необходимы для решения подводных головоломок, используйте интерактивную карту Фонтейна.

Сфера потенциальной энергии 13

И наконец доплывите до подводных руин около берега к северо-западу от башни Ипсиссимуса. Чтобы успешно выполнить выстрел сферой, первым делом вам нужно опустить колонну, преграждающую путь. Для этого получите навык ксенохромного осьминога, плавающего около жемчужницы неподалеку и подплывите к нижней части колонны. Затем зафиксируйте прицел Е-шки на голубом кристалле и удерживайте до тех пор, пока колонна полностью не опустится вниз. И наконец встаньте перед каменным шаром и совершите заряженный выстрел прямо через оконный проем, а затем получите в награду богатый сундучок.

FAQ

Вопрос 1: Где найти ксенохромного осьминога для получения его навыка?

Ксенохромные осьминоги обычно находятся рядом с монументами, которые активируют их навык. Монументы обычно расположены рядом со сферами потенциальной энергии. Также вы можете найти осьминогов в подводных областях Фонтейна.

Вопрос 2: Как зарядить Е-шку для выстрела сферой?

Удерживайте кнопку Е-шки, чтобы зарядить выстрел. Чем дольше вы удерживаете, тем сильнее будет бросок. Вы можете контролировать силу броска, наблюдая за индикатором заряда.

Вопрос 3: Как попасть в кольца, если они движутся?

Некоторые кольца движутся, поэтому вам нужно прицелиться заранее и выстрелить в тот момент, когда они будут в нужном положении. Вы можете попробовать предсказать траекторию движения колец и выстрелить с опережением.

Вопрос 4: Что делать, если я не могу попасть в кольца?

Попробуйте изменить угол прицеливания, силу броска или время выстрела. Если вы все еще не можете попасть, возможно, вы не используете правильный навык или не находитесь в нужном месте. Проверьте, что вы используете навык ксенохромного осьминога и находитесь в золотистом поле.

Вопрос 5: Сколько всего головоломок со сферами потенциальной энергии в Фонтейне?

В Фонтейне 13 головоломок со сферами потенциальной энергии: 10 на суше и 3 под водой.

Вопрос 6: Какие награды можно получить за решение головоломок со сферами потенциальной энергии?

За решение головоломок со сферами потенциальной энергии вы можете получить различные награды, в том числе: примогемы, сундуки (обычные, богатые, драгоценные), декор, материалы для возвышения персонажей и другие ценные предметы.

Вопрос 7: Как найти все головоломки со сферами потенциальной энергии?

Вы можете использовать интерактивную карту Фонтейна, чтобы найти все головоломки со сферами потенциальной энергии. Также вы можете следовать нашему гайду, который описывает все места с этими головоломками.

Итоги

Головоломки со сферами потенциальной энергии — это интересный и захватывающий способ исследовать мир Фонтейна. Они требуют от вас не только ловкости, но и стратегического мышления. Решение этих головоломок не только принесет вам ценные награды, но и позволит вам глубже погрузиться в мир Genshin Impact. Поделитесь этой статьей с друзьями, чтобы они тоже могли насладиться этими захватывающими загадками!

Оцените статью
Dead Cells