В Genshin Impact, тайны аль-Ахмара — это часть квеста «Золотая страна грез» и мирового квеста сумерской пустыни, где вам предстоит открыть гроб в гробнице царя Дешрета и найти Бенбена, решив головоломки с искрами и сразившись с различными противниками.
Как начать квест «Тайна аль-Ахмара»
Чтобы начать квест, необходимо завершить предыдущую миссию цепочки «Введение в кабинетную археологию». После этого в вашем журнале появится квест «Тайна аль-Ахмара». Если квест не появился, попробуйте выйти из учетной записи, подождать 20-30 минут и перезайти. Затем следуйте за маркером к подъемнику и активируйте его, чтобы подняться наверх к гробнице царя Дешрета. После кат-сцены вам нужно будет войти в руины. Бегите к проходу, но прежде чем подняться по лестнице, сверните вправо и подберите Скрижаль: Громовые раскаты. Позади нее можно найти дендрокул.
Исследование гробницы царя Дешрета
Поднимитесь по лесенке и встаньте перед гигантскими треугольными вратами. После кат-сцены, где Бенбен откроет дверь, войдите внутрь и разберитесь с парочкой противников в лице первозданных конструкций. В бою вам помогут пустынники. Пройдите вглубь гробницы, пробежав вперед, никуда не сворачивая. После очередной кат-сцены вы обнаружите необычный саркофаг. Тирзаду сразу же захочется его открыть, чем вы и займетесь в дальнейшем.
Как открыть гроб
Рядом с гробом вы увидите 4 Первозданных факела, которые активируются при помощи Первозданных искр. Вам предстоит найти эти искорки и довести их до колонн. Порядок активации факелов не важен.
Поиск Первозданных искр
Чтобы найти Первозданные искры, вам нужно будет пройти через различные испытания и головоломки. Ниже описано, как найти каждую искру и активировать факел.
Первая Первозданная искра
Встаньте лицом к гробу и пройдите в правый проход. Вы попадете в помещение с огненным столбом. Перепрыгните через пламя и подберите первозданное светило справа от левого входа. Пройдите дальше и встаньте на платформу, чтобы появились песочные часы. Двигайтесь дальше по коридору. Вы увидите светящуюся плиту. Наступите на нее, и она исчезнет. Спрыгните в дыру и подберите второе светило. Выберитесь из ямы и продолжайте бежать вперед. Вы попадете в просторное помещение с еще одной платформой. Встаньте на нее, чтобы появились песочные часы. Активируйте их, а затем отыщите еще двое часов за полминуты. Для этого развернитесь и бегите в проход, показанный на изображении ниже. Войдя в коридор, почти сразу же сверните влево, и впереди вы увидите новые песочные часики. Теперь бегите назад, пройдя по коридору и перепрыгнув через яму к часам, которые раньше были неактивны. Сейчас же вы сможете их повернуть. Испытание будет выполнено. За красным барьером вы увидите богатый сундук, поэтому возвратитесь к третьим часам, чтобы забрать сокровище. Пройдите в центральную комнату с феей и платформой и сверните в проход, показанный на картинке ниже. Над фреской вы увидите четырехлистный символ, с помощью которого вам удастся попасть наверх вместе с духом. Доведя фею до постамента, вы получите обычный сундучок. Далее проведите разблокировку первозданной искры. Летите за ней к первому первозданному факелу для его активации.
Вторая Первозданная искра
Встаньте лицом к гробу и пройдите в левый проход. Двигайтесь вперед, пройдите мимо луча и сверните влево, попав в просторную область с первозданной конструкцией. Подойдите к ней и уничтожьте для разблокировки обычного сундука. Затем подойдите к рисунку на стене и используйте четырехлистный символ, чтобы взобраться наверх. По пути схватите дендрокул. Теперь можете провести разблокировку первозданной искры. Летите за ней к факелу, чтобы активировать его. Возвратитесь в комнату, где вы уничтожили робота, деактивируйте барьер и откройте дверь с помощью консоли – это пригодится вам в будущем.
Третья Первозданная искра
Стоя лицом к гробу, снова сверните в левый проход. Вновь пройдите мимо луча, но теперь поверните направо. Идите по коридору, а потом опять сверните вправо в комнату с синим барьером. Уберите преграду, взаимодействовав с механизмом справа от силового поля. Далее откройте дверь, чтобы луч попал в призму, и вы получили богатый сундук. Откройте противоположную дверь. В коридоре вы увидите знак для начала испытания – можете пройти его при желании (нужно собрать 12 Дендро частиц за 60 секунд). Возвратитесь в основную комнату и бегите к светящейся платформе возле фрески. Встаньте на нее и дождитесь возникновения ветряного потока. Поднявшись на верхний уровень, выполните разблокировку первозданной искры и сопроводите ее до колонны в центральном зале.
Четвертая Первозданная искра
Встав лицом к гробу, снова сверните в правый проход, но теперь вместо того чтобы идти налево, поверните вправо и откройте дверь с помощью механизма. Пройдите в коридор и сверните в первый правый проход. Воспользуйтесь четырехлистным символом, чтобы подняться наверх. По пути не забудьте схватить дендрокул. Наверху вы обнаружите первозданную искру, но пока не спешите ее разблокировать, так как в этой локации можно найти парочку полезных вещей. Снова спуститесь в коридор, пройдите немного вперед и сверните во второй правый проход прямо возле огненной турели. Пройдя примерно 5-7 метров, поверните камеру наверх и влево, чтобы увидеть четырехлистный символ – поднимитесь наверх и подберите Скрижаль: Овечья голова. Теперь можете возвратиться к первозданной искре и довести ее до последнего факела. Далее посмотрите кат-сцену с открытием гроба и воспользуйтесь лифтом, чтобы попасть на верхний уровень. Поднявшись, поверните направо и взберитесь по ступенькам на самый верх. Гляньте еще один ролик.
Поиск Бенбена
После кат-сцены, где вы освобождаете Бенбена, вам нужно будет продолжить исследовать руины. Бегите вперед к маркеру, подобрав по дороге еще один дендрокул, который висит над колонной. Подойдите к двери и откройте ее с помощью консоли. Войдите и сразу же поверните направо. В коридоре вы обнаружите Скрижаль: Долина. Теперь можете вернуться назад и подняться по ступенькам. Наверху разберитесь с первозданной конструкцией. Во время боя вы наверняка разобьете вазу, стоящую неподалеку. В ней спрятано первозданное светило. Подберите его и поставьте на подсвеченную платформу, чтобы появилась клетка истины. Взаимодействуйте с ней, чтобы вы смогли материализовывать призрачные факелы. Их расположение укажет фея, парящая неподалеку. Подойдите к духу и начните следовать за ним. Всего нужно найти и зажечь 4 факела. После их активации в середине помещения возникнет удивительный сундук.
FAQ
Вопрос 1: Что делать, если я не могу найти квест «Тайна аль-Ахмара» в своем журнале?
Если квест не появился, попробуйте выйти из учетной записи, подождать 20-30 минут и перезайти. Если это не помогло, обратитесь в службу поддержки Genshin Impact.
Вопрос 2: Как активировать Первозданные факелы?
Первозданные факелы активируются при помощи Первозданных искр. Вам нужно найти эти искры и довести их до колонн.
Вопрос 3: Где найти Первозданные искры?
Первозданные искры находятся в различных местах гробницы. Вам нужно будет пройти через различные испытания и головоломки, чтобы найти их.
Вопрос 4: Как открыть гроб?
Чтобы открыть гроб, вам нужно активировать все 4 Первозданных факела. Для этого вам нужно найти Первозданные искры и довести их до колонн.
Вопрос 5: Что делать, если я не могу найти Бенбена?
Бенбен находится в руинах, которые вы исследуете после открытия гроба. Следуйте за маркером на карте, чтобы найти его.
Вопрос 6: Как пройти испытание с песочными часами?
Вам нужно активировать песочные часы и найти еще двое часов за полминуты. Для этого нужно бегать по коридорам и искать часы, которые активируются после активации первых часов.
Вопрос 7: Как разблокировать драгоценный сундук в Зале Опет?
Чтобы разблокировать драгоценный сундук, вам нужно повернуть механизмы с правой и левой сторон. Порядок поворота механизмов указан в описании головоломки.
Итоги
Квест «Тайна аль-Ахмара» — это увлекательное приключение, которое позволит вам исследовать гробницу царя Дешрета, решить головоломки с искрами и найти Бенбена. Не забудьте поделиться своими впечатлениями от квеста с друзьями!









