Нефариан — один из самых сложных и увлекательных боссов в Логове Крыла Тьмы. Бой с ним состоит из трех фаз, каждая из которых требует от рейда особой тактики и координации действий.
Первая фаза: Дракониды
Сразу после начала боя из двух дверей в одной из стен зала появляются дракониды. Рейд должен разделиться на две группы и встать у соответствующих дверей. Тип драконидов меняется каждую неделю, и их характеристики определяются по аналогии с чернокнижниками Хромаггуса.
- Черный драконид: наносит урон от огня, невосприимчив к урону от огня и Тьмы.
- Синий драконид: замедляет цель и высасывает у нее ману. Невосприимчив к урону от магии льда.
- Бронзовый драконид: снижает скорость чтения заклинания цели. Невосприимчив к урону от тайной магии.
- Зеленый драконид: оглушает цель, невосприимчив к урону от магии природы.
- Красный драконид: накладывает на ближайшие цели эффект периодического урона от огня, невосприимчив к урону от огненной магии.
Приоритет убийства драконидов: красные > синие > черные > бронзовые > зеленые. Красных и бронзовых драконидов можно убивать АоЕ-способностями, а прочих рекомендуется убивать прицельно. Красные дракониды считаются самыми опасными, за ними по степени опасности следуют синие дракониды. После убийства 42 драконидов первая фаза заканчивается.
Вторая фаза: Нефариан
В начале второй фазы рейд должен быстро добить оставшихся драконидов и переключиться на Нефариана. Основной танк должен забрать босса и отвернуть его от рейда, предпочтительно в сторону балкона. Нефариана нужно поставить так, чтобы персонажи ближнего боя могли бить его в бок и при этом быстро прятаться за скалы от Раскатистого рева.
Способности Нефариана
- Раскатистый рев: накладывает на игроков в радиусе 35м и зоне видимости босса эффект страха. От страха можно спрятаться за скалами или защититься с помощью Ярость берсерка, Защита от страха и Тотем трепета.
- Рассекающий удар: наносит большой урон игрокам, стоящим перед боссом. Чтобы избежать Рассекающего удара, достаточно отвернуть босса от рейда.
- Теневое пламя: наносит периодический урон от огня. От Теневого пламени хорошо защищает Плащ из чешуи Ониксии.
- Пелена тени: накладывается на танка и препятствует эффективному исцелению. Маги и друиды должны быстро снимать с танков Пелену Тени.
Способность, направленная против разных классов
Нефариан использует способность, которая по-разному воздействует на представителей разных классов. Способность срабатывает примерно раз в 30 сек., классы выбираются в случайном порядке. Определить класс, ставший целью для способности, можно по эмоциям в чате. Все они начинаются с названия класса, так что гадать вам не придется.
- Друид: «Друиды и ваши жалкие смены форм! Посмотрим, как это выглядит!» Все друиды в рейде принудительно принимают Облик кошки и не могут выйти из него, пока босс не отменит способность. Друидам нужно отбежать от Нефариана и спрятаться за колонной. Если вы играете в специализации «Сила зверя», можете продолжать бить босса.
- Охотник: «Охотники, уберите эти игрушечные винтовки!» На охотников способность действует наиболее разрушительно. Сразу после срабатывания способности все оружие дальнего боя, которое находится у охотников в руках, ломается. Поломки можно избежать, сняв оружие перед срабатыванием способности. Увидев в чате нужную эмоцию, снова возьмите оружие в руки. Снимать оружие нужно перед каждым срабатыванием способности, так как класс, выбранный Нефарианом, заранее не известен. Также охотникам рекомендуется взять с собой запасное оружие (на всякий случай).
- Маг: «И маги здесь? Вам следует поосторожнее играть с магией…» Маги беспорядочно применяют Превращение к союзникам. Эффект можно и нужно рассеивать. Сами маги могут воспользоваться Ледяная глыба, чтобы избавиться от контроля.
- Паладин: «Паладины, я слышал, вы живете несколько раз! Покажите это!» Паладины применяют к Нефариану Благословение защиты и дают ему неуязвимость к физическим атакам. В это время танки не могут генерировать угрозу, поэтому все бойцы должны на время приостановить урон.
- Жрец: «Жрецы! Ваше стремление лечить союзников может плохо закончиться!» Вместо целительных заклинаний жрецы применяют к союзникам эффекты периодического урона, но при этом могут пользоваться щитами и вспомогательными способностями без ограничений.
- Разбойник: «Разбойники! Прекратите прятаться! Настало время встретиться лицом к лицу!» Разбойники телепортируются в случайную точку и не могут сдвинуться с места. Иногда разбойники оказываются прямо перед боссом и попадают под Рассекающий удар. Если это произошло, можете воспользоваться Исчезновение или Ускользание, чтобы выжить.
- Шаман: «Шаманы! Покажите, на что способны ваши тотемы!» Нефариан создает оскверненные тотемы, которые усиливают его или наносят урон противникам. Эти тотемы можно и нужно уничтожать.
- Чернокнижник: «Чернокнижники! Не стоит играть с магией, которую вы не понимаете! Видите, что может случиться?» Каждый чернокнижник призывает двух инферналов, которые наносят АоЕ-урон. Инферналов нужно быстро уничтожить, однако стоит помнить, что они неуязвимы к урону от огня (то есть к заклинаниям самих чернокнижников).
- Воин: «Воины, я знаю, что вы можете бить куда сильнее! Покажите это!» Воины принимают Стойка берсерка и получают повышенный урон (+30%). Эта механика представляет угрозу для танков, и им требуется дополнительное исцеление. Бойцам в этот момент рекомендуется приостановить урон, так как воины-танки в Стойке берсерка не могут генерировать угрозу в полном объеме.
Третья фаза: Костяные создания
Когда запас здоровья босса падает до 20%, начинается третья фаза боя. К бою присоединяются Костяные создания. Создания наносят огромный урон, но обладают небольшим запасом здоровья. Дополнительные танки должны собрать этих монстров с помощью Глухая оборона или Вызывающий крик, а бойцы — убить их с помощью АоЕ-способностей. После смерти созданий переключитесь на Нефариана и добейте его.
FAQ
Вопрос 1: Сколько танков нужно для боя с Нефарианом?
Рекомендуется иметь минимум три танка. Один танк держит Нефариана, а два других — мелких монстров, которые появляются на третьей фазе.
Вопрос 2: Какие кулдауны нужно использовать на третьей фазе?
Танки должны приберечь самые сильные кулдауны для третьей фазы, к моменту появления Костяных созданий. Речь идет о таких кулдаунах, как Глухая оборона и Вызывающий крик.
Вопрос 3: Как защититься от Раскатистого рева?
Стойте минимум в 35м от босса, чтобы рев не подействовал и на вас. Не стойте перед мордой у босса. Персонажи ближнего боя могут прятаться за скалами, а персонажи дальнего боя — стоять в радиусе 40м от босса.
Вопрос 4: Как убивать мелких монстров?
Делитесь на группы и убивайте мелких монстров одновременно. Персонажи дальнего боя с сильными АоЕ-заклинаниями (в частности, маги) должны быстро убивать мелких монстров, как только те появятся.
Вопрос 5: Как защититься от Пелены тени?
Маги и друиды должны быстро снимать с танков Пелену Тени, которая препятствует эффективному исцелению.
Вопрос 6: Как защититься от Теневого пламени?
Плащ из чешуи Ониксии защищает от Теневого пламени. Игроки без плаща в бою с Нефарианом просто не смогут выжить.
Вопрос 7: Как действовать, если ваш класс стал целью для способности Нефариана?
Изучите механику этой способности для своего класса и подготовьтесь к ее срабатыванию. Например, охотники должны снять оружие перед срабатыванием способности, чтобы избежать его поломки.
Итоги
Бой с Нефарианом — это настоящее испытание для рейда. Но с правильной тактикой и координацией действий вы сможете победить этого могущественного дракона. Помните о важности защиты от Раскатистого рева, своевременного убийства драконидов и Костяных созданий, а также о том, как действовать, если ваш класс стал целью для способности Нефариана. Удачи в бою!









