https://steamplay.ru/

Скрипт бесконечного прыжка в Роблокс 2024

Игровые гайды

В этой статье мы рассмотрим скрипт бесконечного прыжка в Роблокс, который позволит вам совершать прыжки без ограничений, отталкиваясь от воздуха.

Как работает скрипт бесконечного прыжка

Скрипт бесконечного прыжка работает, изменяя состояние вашего персонажа в игре. Вместо того, чтобы ждать, пока ваш персонаж приземлится и сможет снова прыгнуть, скрипт постоянно переключает его состояние между «прыжком» и «сидячим». Это позволяет вам постоянно находиться в воздухе.

Как использовать скрипт бесконечного прыжка

Чтобы использовать скрипт бесконечного прыжка, вам понадобится эксплойт, такой как Krnl, Fluxus или Synapse X. Эксплойты — это программы, которые позволяют вам запускать скрипты в Роблокс, которые обычно недоступны.

Скрипт бесконечного прыжка №1

Этот скрипт является самым простым и распространенным. Он использует клавишу F для переключения режима бесконечного прыжка.


-- //~ F to toggle ~\
---- I have no idea who made this!
_G.infinjump = true
local Player = game:GetService("Players").LocalPlayer
local Mouse = Player:GetMouse()
Mouse.KeyDown:connect(function(k)
if _G.infinjump then
if k:byte() == 32 then
Humanoid = game:GetService("Players").LocalPlayer.Character:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
Humanoid:ChangeState("Jumping")
wait(0.1)
Humanoid:ChangeState("Seated")
end
end
end)
local Player = game:GetService("Players").LocalPlayer
local Mouse = Player:GetMouse()
Mouse.KeyDown:connect(function(k)
k = k:lower()
if k == "f" then
if _G.infinjump == true then
_G.infinjump = false
else
_G.infinjump = true
end
end
end)

Скрипт бесконечного прыжка №2

Этот скрипт использует клавишу пробел для прыжка и не требует переключения режимов.


local Player = game:GetService'Players'.LocalPlayer;
local UIS = game:GetService'UserInputService';
_G.JumpHeight = 50;
function Action(Object, Function)
if Object ~= nil then
Function(Object);
end
end
UIS.InputBegan:connect(function(UserInput)
if UserInput.UserInputType == Enum.UserInputType.Keyboard and UserInput.KeyCode == Enum.KeyCode.Space then
Action(Player.Character.Humanoid, function(self)
if self:GetState() == Enum.HumanoidStateType.Jumping or self:GetState() == Enum.HumanoidStateType.Freefall then
Action(self.Parent.HumanoidRootPart, function(self)
self.Velocity = Vector3.new(0, _G.JumpHeight, 0);
end)
end
end)
end)

Скрипт бесконечного прыжка №3

Этот скрипт использует графический интерфейс для включения и отключения бесконечного прыжка.


-- Make sure to copy aLL of this!
-- Gui to Lua
-- Version: 3.2
-- Instances:
local ScreenGui = Instance.new("ScreenGui")
local main = Instance.new("Frame")
local TextLabel = Instance.new("TextLabel")
local Frame = Instance.new("Frame")
local INFJUMP = Instance.new("TextButton")
local TextLabel_2 = Instance.new("TextLabel")
--Properties:
ScreenGui.Parent = game.CoreGui
main.Name = "main"
main.Parent = ScreenGui
main.Active = true
main.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
main.BorderSizePixel = 0
main.Position = UDim2.new(0.119258665, 0, 0, 0)
main.Size = UDim2.new(0, 146, 0, 28)
main.Active = true
main.Draggable = false
TextLabel.Parent = main
TextLabel.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(38, 38, 38)
TextLabel.BorderSizePixel = 0
TextLabel.Size = UDim2.new(0, 146, 0, 28)
TextLabel.Font = Enum.Font.SciFi
TextLabel.Text = "Misc"
TextLabel.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
TextLabel.TextSize = 17.000
TextLabel.TextWrapped = true
Frame.Parent = main
Frame.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(86, 86, 86)
Frame.BorderSizePixel = 0
Frame.Position = UDim2.new(0, 0, 1, 0)
Frame.Size = UDim2.new(0, 146, 0, 61)
INFJUMP.Name = "INFJUMP"
INFJUMP.Parent = main
INFJUMP.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
INFJUMP.BorderSizePixel = 0
INFJUMP.Position = UDim2.new(0.794520497, 0, 1.6785717, 0)
INFJUMP.Size = UDim2.new(0, 21, 0, 21)
INFJUMP.Font = Enum.Font.SourceSans
INFJUMP.Text = ""
INFJUMP.TextColor3 = Color3.fromRGB(0, 0, 0)
INFJUMP.TextSize = 14.000
INFJUMP.MouseButton1Down:connect(function()
local Player = game:GetService'Players'.LocalPlayer;
local UIS = game:GetService'UserInputService';
_G.JumpHeight = 50;
function Action(Object, Function)
if Object ~= nil then
Function(Object);
end
end
UIS.InputBegan:connect(function(UserInput)
if UserInput.UserInputType == Enum.UserInputType.Keyboard and UserInput.KeyCode == Enum.KeyCode.Space then
Action(Player.Character.Humanoid, function(self)
if self:GetState() == Enum.HumanoidStateType.Jumping or self:GetState() == Enum.HumanoidStateType.Freefall then
Action(self.Parent.HumanoidRootPart, function(self)
self.Velocity = Vector3.new(0, _G.JumpHeight, 0);
end)
end
end)
endend)
TextLabel_2.Parent = main
TextLabel_2.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(38, 38, 38)
TextLabel_2.BorderSizePixel = 0
TextLabel_2.Position = UDim2.new(0.0547945201, 0, 1.57142854, 0)
TextLabel_2.Size = UDim2.new(0, 94, 0, 28)
TextLabel_2.Font = Enum.Font.SciFi
TextLabel_2.Text = "Inf jump"
TextLabel_2.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
TextLabel_2.TextSize = 17.000
TextLabel_2.TextWrapped = true
-- Scripts:
local function TKDWQ_fake_script() -- INFJUMP.LocalScript
local script = Instance.new('LocalScript', INFJUMP)
function zigzag(X) return math.acos(math.cos(X*math.pi))/math.pi end
counter = 0
while wait(0.1) do
script.Parent.BackgroundColor3 = Color3.fromHSV(zigzag(counter),1,1)
counter = counter + 0.01
end
end
coroutine.wrap(TKDWQ_fake_script)()

FAQ

Вопрос 1: Как мне найти эксплойт?

Эксплойты можно найти на различных форумах и сайтах, посвященных Роблокс. Однако, будьте осторожны, так как некоторые эксплойты могут быть вредоносными.

Вопрос 2: Безопасно ли использовать скрипты бесконечного прыжка?

Использование скриптов бесконечного прыжка может привести к банам в Роблокс. Это связано с тем, что скрипты нарушают правила игры.

Вопрос 3: Как мне запустить скрипт?

Чтобы запустить скрипт, вам нужно скопировать его код и вставить его в эксплойт. Затем запустите эксплойт и выберите скрипт, который вы хотите запустить.

Вопрос 4: Что делать, если скрипт не работает?

Если скрипт не работает, попробуйте перезапустить игру или обновить эксплойт. Также убедитесь, что вы правильно скопировали код скрипта.

Вопрос 5: Как мне отключить скрипт?

Чтобы отключить скрипт, вам нужно закрыть эксплойт или удалить скрипт из эксплойта.

Вопрос 6: Можно ли использовать скрипт бесконечного прыжка в других играх?

Скрипты бесконечного прыжка, как правило, работают только в Роблокс.

Вопрос 7: Как мне найти другие скрипты для Роблокс?

Другие скрипты для Роблокс можно найти на различных форумах и сайтах, посвященных Роблокс.

Итоги

Скрипт бесконечного прыжка — это отличный способ добавить немного веселья в вашу игру в Роблокс. Однако, помните, что использование скриптов может привести к банам. Используйте скрипты на свой страх и риск. Поделитесь этой статьей с друзьями, которые тоже любят играть в Роблокс!

Оцените статью
Dead Cells