https://steamplay.ru/

Прохождение Resident Evil Village: водохранилище Моро 2024

Игровые гайды

В этом руководстве мы подробно рассмотрим прохождение водохранилища Моро в Resident Evil Village, включая поиск ключевых предметов, решение головоломок и советы по победе над боссом.

Как добраться до водохранилища

После получения ключа с 4-крылым эмбрионом в Доме Беневиенто, вы можете открыть южные ворота возле Алтаря. Вы вернетесь в ту часть деревни, где произошла битва с оборотнями. Здесь вас ждет новый враг — огромный Варколак. Лучше всего спрятаться в ближайшей хижине и стрелять в него изнутри. Не подходите близко к двери или окну, чтобы избежать атаки.

В этой хижине вы найдете гранатомет GM 79, который является одним из самых мощных оружий в игре.

Продолжайте путь по тропе вдоль реки. Вам встретятся барьеры из зеленой слизи, которые можно уничтожить любым оружием.

Идите по узкой тропинке, пока не дойдете до лестницы, ведущей к лифту водохранилища.

В туннеле большинство проходов заблокировано, но один путь приведет вас к Моро.

Итан возьмет колбу с фрагментом Розы, но Моро не позволит вам уйти так просто.

Выйдя из шахты, вы окажетесь на набережной с лодкой. Вам понадобится ключ, чтобы запустить ее.

Где найти ключ от лодки

Вернитесь в шахту и найдите другой путь, ведущий к лестнице.

В тускло освещенной области взаимодействуйте с доской, обернутой желтой лентой, чтобы открыть новый проход.

В большой пещере вас ждут оборотни.

В хижине, расположенной в пещере, вы найдете ключ от лодки, висящий на доске объявлений.

Как пройти через Водохранилище

Осмотр начальной области Водохранилища

Вы не сможете свободно плавать по водохранилищу, так как вас ждут многочисленные преграды.

Вам нужно будет войти в темную пещеру с небольшим пирсом.

В водохранилище обитает огромная рыба, которая может вас съесть.

Вскоре после начала исследования заснеженной местности вы доберетесь до сторожки с элементами управления шлюзовыми воротами.

Из-за отсутствия питания вы пока не сможете решить головоломку.

В этой локации вы найдете пишущую машинку и встретите Герцога.

Где найти рукоятку

Рисунок на стене сторожки подсказывает, что вам нужно добраться до ближайшей ветряной мельницы и использовать рукоятку, чтобы обеспечить подачу электроэнергии.

От сторожевой башни ведет тропа к первой ветряной мельнице.

Попытка взаимодействовать с поворотным механизмом ветряка приведет к поломке рукоятки.

Используйте лестницу внутри мельницы, чтобы попасть в область с частично затопленными зданиями.

Опустите платформу в место, отмеченное желтым цветом.

Будьте осторожны с гигантской рыбой.

Пробегайте по плавучим платформам, желательно сразу после того, как рыба заплыла под них.

Используйте спринт, чтобы быстро добраться до следующего стабильного места.

Стреляйте в конструкцию, отмеченную желтым, чтобы двигаться дальше.

В большом здании толкните телегу, чтобы добраться до металлического шкафчика.

Потяните за желтый рычаг, чтобы решить головоломку с платформами.

Сначала взаимодействуйте с синим рычагом, затем потяните за оранжевый рычаг, а потом дотянитесь до белого рычага.

Ваша задача — добраться до нужной области.

Бегите по деревянным мосткам, стараясь не быть съеденным рыбой.

Толкните следующую телегу, чтобы добраться до разрушенного здания.

Спрыгните вниз и уничтожьте барьер из слизи.

Поднимитесь по лестнице и взаимодействуйте с рычагом на платформе.

Ударьте по замку, чтобы спустить лестницу.

Поднимитесь наверх, чтобы добраться до поворотного механизма ветряной мельницы.

Найдите рукоятку и используйте ее на механизме.

Решение головоломки с открытием затвора шлюза

Спуститесь по веревке с новой лестницы.

Используйте рукоятку на механике ветряка, чтобы восстановить подачу питания.

Вернитесь к сторожке и взгляните на элементы управления шлюзовыми воротами.

Вам нужно будет решить головоломку.

Подсказку можно найти в записке, расположенной справа от панели управления.

Нажимайте на кнопки панели разного цвета, пока каждая из них не изменит свой цвет на правильный:

— Первый горизонтальный ряд: синий, белый, оранжевый.

— Второй горизонтальный ряд: белый, оранжевый, черный.

— Третий горизонтальный ряд: оранжевый, синий, синий.

Потяните за рычаг, чтобы слить воду из резервуара.

Как победить Моро и выбраться из Водохранилища

Как добраться до Моро и убить его

Купите у Герцога новые улучшения, боеприпасы и другие полезные вещи.

Обязательно купите побольше мин, а также патроны для дробовика и гранатомета.

Спустившись в подтопленную область, вы начнете бой с Моро.

Поставьте 1-2 мины, чтобы ослабить противника.

Моро появится после того, как вы отойдете от начала арены.

Используйте гранатомет и дробовик, чтобы нанести максимальный урон.

Переключитесь на снайперскую винтовку и пистолет, когда отойдете от босса на большое расстояние.

Моро может плюнуть ядом. Быстренько отойдите от него на безопасное расстояние или спрячьтесь в боковых нишах.

Моро может совершать быстрые рывки. Спрячьтесь или отбегите от него, когда заметите, что он собирается атаковать.

На арене можно найти мины и патроны.

Стреляйте в красные бочки, когда рядом с ними находится Моро.

Когда Моро поднимается на крышу, он планирует обстрелять местность ядовитыми бомбами. Спрячьтесь в закрытой площадке.

Используйте дробовик, чтобы уничтожить препятствия, если вы убегаете от Моро.

Повторяйте действия, указанные выше, и в итоге вы сможете победить босса.

Выберитесь из водохранилища и вернитесь в деревню

Исследуйте окраину области, в которой вы сражались с Моро, чтобы найти проход к новым районам шахты.

В комнате, показанной на картинке, вы найдете ключ с крыльями, который позволит вам сделать Ключ с 6-крылым эмбрионом.

Используйте лифт, чтобы покинуть шахту.

В районе ветряной мельницы используйте рукоятку, чтобы открыть Механическую дверь.

Проходя через Лабораторию, приготовьтесь к сражению с несколькими монстрами.

Ваш конечный пункт назначения — хижина, показанная на рисунке.

В этой хижине вы найдете револьвер M1851 «Борец».

В необязательной области можно найти алтарь, хранящий в себе Шар с русалкой.

Вернитесь в центральную часть деревни, к Алтарю.

Поместите колбу, полученную во время посещения Водохранилища, на святилище.

Теперь вам нужно будет отправиться в Крепость.

FAQ

Вопрос 1: Как победить Варколака?

Лучший способ справиться с Варколаком — спрятаться в ближайшей хижине и стрелять в него изнутри. Не подходите близко к двери или окну, чтобы избежать атаки.

Вопрос 2: Где найти гранатомет GM 79?

Гранатомет GM 79 находится в хижине, расположенной рядом с местом, где вы сражаетесь с Варколаком.

Вопрос 3: Как уничтожить барьеры из зеленой слизи?

Барьеры из зеленой слизи можно уничтожить любым оружием, даже ножом. Но гранатомет или дробовик будут более эффективны.

Вопрос 4: Как найти ключ от лодки?

Ключ от лодки находится в хижине, расположенной в большой пещере, где обитают оборотни. Он висит на доске объявлений.

Вопрос 5: Как избежать атаки гигантской рыбы?

Старайтесь держаться на устойчивых платформах и пробегайте по плавучим платформам сразу после того, как рыба заплыла под них. Используйте спринт, чтобы быстро добраться до следующего стабильного места.

Вопрос 6: Как решить головоломку с открытием затвора шлюза?

Вам нужно будет нажимать на кнопки панели разного цвета, пока каждая из них не изменит свой цвет на правильный. Подсказку можно найти в записке, расположенной справа от панели управления.

Вопрос 7: Как победить Моро?

Используйте гранатомет и дробовик, чтобы нанести максимальный урон. Переключитесь на снайперскую винтовку и пистолет, когда отойдете от босса на большое расстояние. Ставьте мины, чтобы замедлить Моро. Спрячьтесь, когда он собирается атаковать ядом или совершить быстрый рывок.

Вопрос 8: Где найти Шар с русалкой?

Шар с русалкой находится в необязательной области, расположенной рядом с хижиной, где вы нашли револьвер M1851 «Борец».

Вопрос 9: Как использовать Шар с русалкой?

Вы можете использовать Шар с русалкой, чтобы решить головоломку с лабиринтом, расположенную рядом с открытой Механической дверью.

Вопрос 10: Как добраться до Крепости?

После того, как вы поместите колбу, полученную во время посещения Водохранилища, на святилище, вам нужно будет отправиться в Крепость. Путь к ней откроется после завершения всех необходимых действий.

Итоги

Прохождение водохранилища Моро в Resident Evil Village — это сложный, но увлекательный этап игры. Вам предстоит решить головоломки, сразиться с боссом и найти множество ценных предметов. Используйте наши советы, чтобы пройти этот этап без проблем и получить максимальное удовольствие от игры. Поделитесь этой статьей с друзьями, чтобы они тоже могли успешно пройти водохранилище Моро!

Оцените статью
Dead Cells