В этом гайде мы подробно рассмотрим прохождение задания «Вещание» в игре Dying Light 2, которое является ключевым для развития сюжета.
Начало задания
Задание «Вещание» становится доступным после завершения миссии «Утраченный свет». После разговора с Лоан в баре «Рыбий хвост» вам предстоит отправиться к башне радиовещания, чтобы восстановить сигнал. Лоан предложит обратиться к Фрэнку, но независимо от вашего выбора, вам все равно придется отправиться к башне.
Подстанция
Первым этапом задания будет подстанция. Вам нужно будет уничтожить всех ренегатов, запустить генератор и пройти внутрь. Внутри подстанции вы найдете терминалы, которые можно подключать к различным щиткам. Вам нужно подключить терминал A/B к щиткам A и B, чтобы открыть две решётки.
В основном зале подстанции вам нужно подключить два кабеля. На втором этаже есть зелёный терминал 1/C. Поднимитесь по бочкам на другой стороне зала и подключите кабель к щитку C. Затем откройте решётку справа и найдите терминал «2». В этом помещении вы найдете сейф с кодом 314, который откроет доступ к ингибитору.
Подключите кабель к терминалу «2», спуститесь в подвал и идите через воду к красному щитку «2». Подключите кабель к нему, чтобы открыть вентиляцию. Пройдите через вентиляцию и поднимитесь наверх. Вернитесь к зелёному терминалу 1/C, возьмите кабель и подключите его к красному щитку «1» на первом этаже. После подключения обоих кабелей, поднимитесь на лифте и заберите коллекционку «Вилледорские известия #1» с пульта управления. Убейте всех врагов и решите, кому передать управление подстанцией.
Башня радиовещания
Следующим этапом будет башня радиовещания. Двигайтесь по маркёру к зданию и найдите в вестибюле первого этажа коллекционку «Турбюро Вилледора — Хорсшу». Поднимитесь к Роу и поговорите с ним. Следуйте за ним, выберитесь через люк в лифте и карабкайтесь вверх по металлическим балкам. Запрыгните на этаж выше, избегая зомби, и спуститесь вниз по лестнице. Пройдите под деревянными ящиками, чтобы завершить погоню.
Идите влево, пообщайтесь по рации и зачистите комнату. Взломайте дверь и поговорите с Леоном. Вы можете согласиться передать его письмо. Идите по маркёру и убейте зомбированного миротворца, Криса Редфилда, чтобы получить армейский жетон Криса. Воспользуйтесь щитком, убейте зомби и активируйте три предохранителя. Затем повторно включите свет.
Хватайте кабель с щитовой A, идите через дверь справа и прыгайте вниз. Прыгайте по лестничной площадке, с одной стороны на другую, и подключите кабель к щитку. Откройте дверь и плывите по затопленному тоннелю. Откройте решётку в коридоре влево, вернитесь назад, возьмите кабель с щитовой B и плывите по прямой до красного щитка B. Подключите кабель к нему и езжайте вверх на лифте. Поговорите с Роу, чтобы получить чертёж телебашни.
Финал задания
Проведите время с отрядом, пообщавшись на любые темы. Вы можете выпить или отказаться от алкоголя. После пробуждения поговорите с Джеком, езжайте вверх на лифте и смотрите кат-сцену. Убейте всех врагов и обыщите тела, чтобы получить армейские жетоны Хикса, Вержбовски и Хадсона. Затем обойдите комнату в углу и найдите деревянную плиту, которую можно сдвинуть. За ней вы найдёте Роу и получите армейский жетон Роу.
После беседы с Лоан по рации сражайтесь с врагами, пока не запустится кат-сцена. Пройдите к лифту, поднимитесь на деревянные ящики и запрыгните к другому лифту. Откройте его двери, выберитесь на лифт через люк и поднимитесь вверх, чтобы вытащить из стены крюк-кошку. Используйте крюк-кошку, чтобы ухватиться за подвешенную под потолком люстру. Скиньте вниз лестницу, прыгайте на другую сторону с помощью следующей люстры и двигайтесь к маркёру.
Сдвиньте деревянную плиту, прыгните вперёд и хватайтесь за две люстры к ряду. Поднимитесь по ступеням, убегайте от врагов и прыгайте в другое здание, используя крюк-кошку. Идите вправо и поднимитесь на вентиляцию по жёлтым доскам. Прыгайте вперёд и хватайтесь за люстру. С неё прыгайте на перекладины на стене, обернитесь и прыгайте на мостик. Идите вправо и прыгайте на перекладины на стене напротив. Пройдите в здание, войдите в лифт и выберитесь через люк. Переберитесь на другую сторону и бегите вверх по лестнице. Обязательно обыщите контейнер с ингибиторами.
Выберитесь наружу, запустите генератор, чтобы повернуть стрелу крана, и перепрыгните на другую сторону при помощи подвешенной балки. Поднимитесь вверх по перекладинам справа. Продолжайте перепрыгивать на другие платформы, раскачиваясь при помощи крюк-кошки. В конце нужно прыгнуть на перекладины на красной стене. Пройдите через здание, прыгайте на балки и поднимитесь вверх по перекладинам справа. Прыгайте и цепляйтесь за две люстры к ряду. Пройдите через помещения с зомби, перемещаясь по люстрам под потолком. Путь линеен. Продолжайте идти вверх, используя изученные приёмы.
Когда окажетесь у покатой крыши, бегите вверх там, где есть перекладины, чтобы взобраться на металлическую платформу. Поднимитесь на следующую. На крыше изображена жёлтая линия, которая показывает, что вам нужно побежать по крыше и скатиться чуть ниже на соседнюю платформу. Затем поднимитесь на вершину башни и решите, кому отдать эфир — миротворцам или Фрэнку. После этого задание будет завершено.
FAQ
Вопрос 1: Как получить крюк-кошку?
Крюк-кошку можно получить в башне радиовещания, после того, как вы подниметесь на лифт и выберитесь через люк. Она находится в стене.
Вопрос 2: Как использовать крюк-кошку?
Чтобы использовать крюк-кошку, выберите её в ячейках на «1» и прицельтесь в нужную точку. Нажмите на колёсико мыши, чтобы запустить крюк-кошку, и прыгните вперёд.
Вопрос 3: Как пройти через затопленный тоннель?
В затопленном тоннеле вам нужно будет пройти через жёлтую решётку, которая открывается с другой стороны. Плывите по коридору влево и откройте решётку.
Вопрос 4: Как открыть сейф в подстанции?
Сейф в подстанции можно открыть с помощью кода 314. Подсказка к коду находится в ящике рядом с сейфом.
Вопрос 5: Как активировать предохранители на башне радиовещания?
Чтобы активировать предохранители, вам нужно будет убить всех зомби, которые появятся после включения света. После этого вы сможете активировать три предохранителя.
Вопрос 6: Как получить армейские жетоны?
Армейские жетоны можно получить, обыскивая тела убитых врагов. Например, армейский жетон Криса Редфилда можно получить, убив зомбированного миротворца.
Вопрос 7: Как решить, кому отдать эфир?
Решение о том, кому отдать эфир, повлияет на дальнейший ход сюжета. Вы можете выбрать миротворцев или Фрэнка. Выбор за вами.
Итоги
Задание «Вещание» — это ключевое задание в Dying Light 2, которое позволит вам продвинуться по сюжету и получить доступ к новым областям игры. В этом гайде мы подробно рассмотрели прохождение задания, включая все этапы, коллекционные предметы и важные решения. Поделитесь этим гайдом с друзьями, чтобы они тоже смогли успешно пройти задание «Вещание»!









