В этом гайде мы подробно разберем прохождение Alone in the Dark (2023) — ремейка классической игры ужасов. Вы узнаете, как пройти все главы, решить головоломки, найти все коллекционные предметы и получить все концовки.
Выбор персонажа
В начале игры вам предстоит выбрать персонажа, за которого будете играть: Эмили Хартвуд или Эдвард Карнби. Каждый персонаж имеет свои уникальные эпизоды, диалоги и кат-сцены. Некоторые коллекционные предметы можно найти только одним из персонажей.
- Эмили Хартвуд — молодая женщина, которая ищет своего пропавшего отца. Она более склонна к решению головоломок и взаимодействию с окружением.
- Эдвард Карнби — ветеран Второй мировой войны, который страдает от посттравматического стрессового расстройства. Он более агрессивен в бою и предпочитает использовать огнестрельное оружие.
Несмотря на различия, первые несколько часов игры будут одинаковыми для обоих персонажей.
Глава 1: Дерсето
Исследование Дерсето
Начните с изучения Дерсето, особняка, в котором вы оказались. Соберите все предметы, которые вам попадутся на глаза, в том числе ключи, документы и оружие.
- Ключ от конюшни — найдите ключ в конюшне слева от гаража.
- Ключ от площадки — в комнате Лотти на втором этаже.
- План этажей Дерсето — в комнате Лотти, за картой.
- Книга и расписная — в комнате Джереми на втором этаже.
Решите головоломку со шкатулкой в комнате Джереми, используя плитку на столе. Сопоставьте узор на плитке с узором на шкатулке, чтобы открыть ее.
Поиск Батиста
Выйдите из Дерсето и отправляйтесь во Французские кварталы. Ваша цель — найти Батиста, который может помочь вам в поисках вашего отца.
- Магазин «Джонни Завоеватель» — зайдите в магазин, чтобы увидеть кат-сцену.
- Ключи Батиста — вы получите ключи от Батиста после кат-сцены.
- Зал для сеансов — используйте ключи Батиста, чтобы открыть ворота во дворе. Пройдите через двор и войдите в Зал для сеансов.
- Талисман — подберите талисман в Зале для сеансов.
- Код 358 — изучите блокнот Джереми, чтобы узнать код для двери.
Введите код на двери, чтобы вернуться в Дерсето.
Глава 2: Нефтяная вышка
Астрономические часы
В зале ожидания вам предстоит решить головоломку с астрономическими часами. Вам нужны две недостающие плиты.
- Первая плита — найдите шланг в сарае для инструментов во внутреннем дворе. Используйте шланг, чтобы наполнить колодец водой, и возьмите пластину из ведра.
- Вторая плита — найдите ключ от комнаты Перози в администрации. В комнате Перози изучите дневник и картины на стенах. Сопоставьте имена и числа на картинах с числами и знаками зодиака в дневнике, чтобы получить код: Рыбы, Весы, Телец. Введите этот код на замке шкафа, чтобы получить вторую плиту.
Вставьте обе плиты в астрономические часы и решите головоломку. Введите код 346, чтобы открыть дверь в комнату Батиста.
Путь к нефтяной вышке
Пройдите через комнату Батиста и выйдите на нефтяную вышку.
- Склад — найдите ключ в шкафчиках на складе. Используйте ключ, чтобы открыть дверь склада и найти рычаг, необходимый для опускания моста.
- Нефтяная вышка — используйте рычаг, чтобы опустить мост. Поднимитесь по лестнице на вершину вышки.
- Равные тряпки — подберите равные тряпки на вершине вышки.
Используйте равные тряпки на верёвке, чтобы спуститься вниз. Пройдите через лес и доберитесь до кургана, где вы увидите кат-сцену.
Глава 3: Тароэлла
Монастырь Тароэлла
Вы вернётесь в Дерсето. Найдите ключ от сундука в комнате Перози. Используйте ключ, чтобы открыть сундук в комнате Джереми и взять линзу телескопа.
- Телескоп — используйте линзу телескопа на телескопе в гостиной. Решите головоломку, чтобы получить код 941.
- Монастырь Тароэлла — пройдите через столовую в главную гостиную, чтобы телепортироваться в Тароэллу.
- Крест — найдите крест на колонне на третьем этаже библиотеки.
Используйте крест, чтобы опустить лестницы на каждом этаже библиотеки. В конце концов, вы доберетесь до лифта. Войдите в лифт и возьмите книгу, чтобы запустить кат-сцену.
Галлатин-стрит
Вы окажетесь на Галлатин-стрит.
- Ключ от крана — найдите ключ от крана в небольшом доме на улице.
- Склад — используйте ключ, чтобы управлять краном и спуститься к канализации. Пройдите через канализацию и поднимитесь по лестнице на склад.
- Грузовой манифест — откройте сейф в офисе склада, используя код, найденный в шкафчике.
- Выставочный зал — найдите выставочный зал на улице.
Решите головоломку с саркофагом в выставочном зале, используя талисман и код 258.
Глава 4: Пароход
Пароход
Пройдите через дюны и найдите якорь. Используйте верёвку на якоре, чтобы спуститься в подвал.
- Линзы — найдите линзы в подвале и используйте их, чтобы открыть двери.
- Древняя кирка — подберите древнюю кирку в комнате с линзами.
- Пароход — используйте древнюю кирку, чтобы разрушить баррикады и пройти к пароходу.
Решите головоломку с линзами, чтобы активировать линзу над гигантской статуей. Взаимодействуйте с пластиной в полу, чтобы запустить кат-сцену.
Глава 5: Финал
Финальная битва
Вы окажетесь в оранжерее. Взаимодействуйте с фонтаном, чтобы дождаться Эмили или Эдварда.
- Мезонин — поднимитесь по рампе и войдите в разрушенный Мезонин.
- Босс — вступите в бой с боссом. Уклоняйтесь от его атак и стреляйте по пузырям на его «ногах», чтобы свалить его на пол.
Повторите эти действия дважды, чтобы увидеть финальную кат-сцену.
FAQ
Вопрос 1: Как получить все концовки?
В игре две концовки: хорошая и плохая. Чтобы получить хорошую концовку, вам нужно сделать правильный выбор в финальной битве.
Вопрос 2: Как найти все коллекционные предметы?
В игре много коллекционных предметов, включая документы, рисунки, предметы обстановки и т.д. Их можно найти в разных местах.
Вопрос 3: Как решить головоломку с астрономическими часами?
Чтобы решить головоломку с астрономическими часами, вам нужно найти две недостающие плиты. Первую плиту можно найти в колодце во внутреннем дворе, а вторую — в комнате Перози.
Вопрос 4: Как пройти через лес на нефтяной вышке?
Пройдите через лес, избегая врагов. В конце леса вы найдете курган, где вас ждет кат-сцена.
Вопрос 5: Как открыть дверь в комнату Батиста?
Чтобы открыть дверь в комнату Батиста, вам нужно решить головоломку с астрономическими часами. Введите код 346, чтобы открыть дверь.
Вопрос 6: Как найти ключ от комнаты Перози?
Ключ от комнаты Перози находится в администрации.
Вопрос 7: Как получить дробовик?
Дробовик можно найти в гостиной Дерсето. Вам нужно собрать коллекцию предметов, чтобы открыть ящик с дробовиком.
Итоги
Alone in the Dark (2023) — это отличный ремейк классической игры ужасов. В игре вас ждут захватывающие головоломки, увлекательные бои и мрачная атмосфера. Мы надеемся, что этот гайд поможет вам пройти игру и получить максимальное удовольствие от нее. Поделитесь этим гайдом с друзьями, которые тоже любят играть в Alone in the Dark!









