В Genshin Impact квест «Последний день Ремурии» — это вторая глава цепочки миссий «Оды Гармонии», которая открывает доступ к новой локации — Море древности. В этом руководстве мы подробно разберем, как начать квест, освободить Сциллу от пут и убрать три печати, которые сковывают его.
Как начать квест
Квест «Последний день Ремурии» автоматически запускается после завершения предыдущей главы «Подводный Ноктюрн». После того, как вы выполните все задачи предыдущей главы, переместитесь в Обветшалый замок в районе Ностой. В помещении, где вы последний раз видели Боэция, в углу находится портал, ведущий в Море древности. После перемещения вы окажетесь в воде. Следуйте за господином Осси вглубь территории, используя ускоряющие кольца для быстрого перемещения. По пути вы столкнетесь с гигантским, неизвестным существом, которое впоследствии окажется Сциллой. В итоге вы доберетесь до огромного открытого пространства, в центре которого находится Сцилла.
Как освободить Сциллу
После небольшой кат-сцены, в которой Осси рассказывает о Сцилле, вам предстоит освободить дракона от цепей. Всего Сциллу связывают три цепи, которые находятся в разных частях Море древности. На карте ниже указаны места, к которым крепится каждая из цепей. Вы также можете самостоятельно определить их положение, проследовав вдоль уз, идущих от Сциллы.
Как снять первую печать
Первая печать находится в северо-западной части локации. Вы поймете, что нашли нужную пещеру, увидев призрачного нарвала. Когда вы пройдете вглубь пространства, автоматически начнется кат-сцена. После нее вам необходимо будет провести переговоры с Лидером Преторианцев, чтобы они мирно отступили. После того, как големы отступят, поднимитесь поближе к печати и используйте звуковые волны, чтобы привести цепи в движение. Когда путы будут сняты, вы увидите кат-сцену, а затем рядом с вами появится драгоценный сундук.
Как снять вторую печать
Вторая печать находится на юге области. Проход к ней также укажет дух кита. В пещере вам необходимо будет сразиться с двумя волнами големов. Рекомендуем взять в отряд героя, способного быстро разбить их гео щиты. После битвы подойдите к каменной колонне и активируйте звуковые волны движения, как вы сделали это с предыдущей печатью. Когда цепь будет уничтожена, не забудьте забрать появившийся сундук.
Как снять третью печать
Последнюю печать вы найдете на востоке в районе Садов Эвергетии. Там вам необходимо будет оживить три группы резонирующих анемонов. Чтобы сделать это, надо использовать быстрое нажатие симфонии покоя в тот момент, когда рядом проплывает особый осьминог, способный активировать силу этих растений. После окончания настройки подплывите к каменной колонне. Не исключено, что вам придется посмотреть один из флэшбэков Рема, прежде чем вы сможете применить звуковые волны движения на печати. Прежде чем возвращаться к Сцилле, соберите возникшие сокровища.
Как открыть Врата Януса
Плывите обратно к Сцилле. Приблизившись к нему, вы обсудите с драконом сложившуюся ситуацию. Если вы готовы продолжать квест дальше, то выберите соответствующий вариант в диалоге. После этого вам необходимо будет помочь Сцилле уничтожить барьер. Чтобы сделать это, трижды нажмите соответствующую клавишу в момент, когда по индикатору рядом будет пробегать желтая шкала зарядки. Затем вы окажетесь в водном потоке, ведущем к нужному месту. Иногда вам придется помогать Сцилле уничтожать препятствия, возникающие на пути, подобно тому, как вы делали во время разрушения барьера. Если же вы врежетесь во что-то, то придется начать этот отрезок квеста заново. В итоге вы окажетесь в новой локации. После кат-сцены квест завершится, а вы получите 30 примогемов, мору и материалы повышения уровня персонажей. Также автоматически стартует следующая сюжетная миссия «Лестница к Капитолию».
FAQ
Вопрос 1: Как получить доступ к квесту «Последний день Ремурии»?
Квест «Последний день Ремурии» автоматически запускается после завершения предыдущей главы «Подводный Ноктюрн».
Вопрос 2: Где найти портал в Море древности?
Портал в Море древности находится в Обветшалом замке в районе Ностой, в помещении, где вы последний раз видели Боэция.
Вопрос 3: Как снять печати, которые сковывают Сциллу?
Чтобы снять печати, вам нужно использовать звуковые волны движения. Каждая печать находится в отдельной пещере, и вам нужно будет пройти определенные испытания, чтобы получить доступ к ней.
Вопрос 4: Как открыть Врата Януса?
Чтобы открыть Врата Януса, вам нужно помочь Сцилле уничтожить барьер. Для этого нужно трижды нажать соответствующую клавишу в момент, когда по индикатору рядом будет пробегать желтая шкала зарядки.
Вопрос 5: Какие награды можно получить за выполнение квеста «Последний день Ремурии»?
За выполнение квеста «Последний день Ремурии» вы получите 30 примогемов, мору и материалы повышения уровня персонажей.
Вопрос 6: Как пройти квест «Лестница к Капитолию»?
Квест «Лестница к Капитолию» автоматически запускается после завершения квеста «Последний день Ремурии».
Вопрос 7: Где найти ускоряющие кольца в Море древности?
Ускоряющие кольца находятся по пути к Сцилле. Они помогут вам быстрее добраться до конечной точки маршрута.
Итоги
Квест «Последний день Ремурии» — это увлекательное приключение, которое позволит вам открыть новую локацию, освободить Сциллу от пут и узнать больше о прошлом Ремурии. Не забудьте поделиться своими впечатлениями от квеста с друзьями!









