https://steamplay.ru/

Мифические пути в Pathfinder Wrath of the Righteous: как открыть 2024

Игровые гайды

В Pathfinder: Wrath of the Righteous мифические пути – это ключевая механика, которая не только повышает боевой потенциал вашего героя, но и предоставляет дополнительные решения для квестов и событий. В игре доступно 10 мифических путей, некоторые из которых открываются легко, а другие требуют выполнения определенных условий. В этой статье мы расскажем о каждом из них и о том, как их открыть.

Общие правила и советы

Прежде чем начать поиски мифических путей, важно знать несколько вещей:

  • Мифические уровни не связаны со стандартными уровнями персонажей. Вы можете достичь 20-го уровня для своего обычного класса, имея низкий мифический уровень.
  • Прогрессия мифических путей происходит только в определенных сюжетных квестах.
  • Только главный герой может выбрать мифический путь, а его товарищи имеют доступ только к общим мифическим умениям.
  • Мифические пути имеют систему ограничений. После выбора пути, вам могут предложить изменить мировоззрение, если оно не соответствует требованиям. Вы по-прежнему сможете использовать полученные способности, но можете провалить мифические задания, необходимые для прогрессирования.
  • На 8-м уровне мифического пути вам нужно будет сделать окончательный выбор: остаться на выбранном пути или выбрать один из 3 новых вариантов.
  • Мифический путь влияет на союзников. Некоторые напарники могут одобрить или не одобрить ваш выбор, что влияет на армию и советника в крестовом походе. Некоторые персонажи могут покинуть вас.

Уровни мифических путей

Получение мифических путей связано с определенными сюжетными заданиями в конкретных актах:

  • Акт 1: выдается 1-й уровень мифического пути и выбирается склонность к тому или иному мифику. Этот выбор не ограничивает вас, он связан с вашими предпочтениями в плане отыгрыша роли. Вы можете легко переходить от одного пути к другому.
  • Акт 2: выдаются 2-й и 3-й уровни мифического пути и выбирается один из 6 базовых мификов (Ангел, Демон, Лич, Эон, Азата, Трикстер). Первые два открываются по сюжету, а остальные нужно разблокировать самостоятельно.
  • Акт 3: выдаются 4-й и 5-й уровни мифического пути.
  • Акт 4: выдаются 6-й и 7-й уровни мифического пути.
  • Акт 5: выдаются 8-й и 9-й уровни мифического пути. На 8-м уровне вам нужно будет сделать окончательный выбор: остаться на выбранном пути или выбрать один из 3 новых вариантов (Легенда, Шагающий рой, Золотой дракон). Доступ к ним откроется только при выполнении определенных требований.
  • Акт 6: выдается 10-й уровень мифического пути.

Мифические пути: подробное описание и как их открыть

Ангел

Доступно: Пролог

Локации: Пещеры под Кенабресом

Мировоззрение: Законопослушный добрый

Серьезные конфликты: Нет

Это первый мифический путь, с которым вы столкнетесь в Wrath of the Righteous. Вы не можете пропустить его, поскольку он привязан к первому разделу сборника рассказов, найденному в игре. Вам просто нужно найти меч падшего ангела сразу после встречи с Ланном и Вендуаг. Путь Ангела – один из трех мифических путей, которые предоставляются игроку автоматически. Чтобы пойти по нему, просто выберите его в конце 2-го акта.

Демон

Доступно: Пролог

Локации: Лабиринт из щитов

Мировоззрение: Хаотичный злой

Серьезные конфликты: Арушалай покинет группу, если вы не смогли испортить ее, вынудив принять свою демоническую природу.

Вы столкнетесь с ним в конце Лабиринта из щитов – он откроется сразу после показа ролика с Хосиллой и демоном Савамелеком. Как и путь ангела, это один из трех путей в игре, который предоставляется игроку автоматически. Он считается его злым аналогом, поэтому большинство товарищей и персонажей обязательно прокомментируют данный выбор, хотя только один компаньон может покинуть ваш крестовый поход. Вам просто нужно выбрать его в конце Акта 2, чтобы в итоге пойти по нему.

Эон

Доступно: Акт 1

Локации: Рыночная площадь Кенабреса

Мировоззрение: Законопослушный нейтральный

Серьезные конфликты: Камелия покинет группу.

Чтобы открыть путь Эона, вам нужно выполнить несколько требований:

  • Найдите место силы на рыночной площади Кенабреса, недалеко от локации, где была убита Теренделев. После этого начнется сцена из сборника рассказов, похожая на ту, которая проигрывалась на ангельском пути. Выберите опцию «путь Эона», чтобы получить фиолетовый кинжал, который пока что нельзя будет удалить из инвентаря.
  • В Сером гарнизоне в конце Акта 1, коснитесь Стража-камня. Вы увидите новую сцену из сборника рассказов. Снова выберите вариант с отметкой «путь Эона». После этого нужный путь всегда будет доступен для вас.

Азата

Доступно: Акт 1

Локации: Рыночная площадь Кенабреса, Дом для вечеринок графа Арендея

Мировоззрение: Хаотичный добрый

Серьезные конфликты: Арушалай покинет группу, если вы смогли испортить ее, вынудив принять свою демоническую природу.

Это первый мифический путь, который может вызвать у вас определенные сложности, поскольку он привязан к цепочке заданий:

  • На Рыночной площади разрешите конфликт между Халраном и жрецом Дезны Рамьеном, не причиняя вред последнему. Покажите Халрану свет ангельского меча Ланиэля.
  • Найдите Рамьена в разрушенном храме Дезны. Он будет невидимым, поэтому используйте персонажа с высоким восприятием или предмет, позволяющий видеть невидимок. Согласитесь помочь ему с поиском других послушников Дезны. Это разблокирует побочный квест «Взгляд, устремленный к звездам».
  • Найдите Аранку в Доме для вечеринок графа Арендея. Она должна дать вам свое согласие.
  • Найдите второго жреца Дезны, Талла, замаскированного под крестоносца, недалеко от того места, где нужно наводить мост через разлом. Поговорите с ним, и он раскроет вам свою личность. Убедитесь, что Талл может сбежать.
  • Вернитесь в храм Дезны на Рыночной площади и поговорите с Адептами. Согласитесь спеть для них песню и выберите вариант, в котором вы будете подпевать им. В результате откроется путь Азаты.

Трикстер

Доступно: Акт 1

Локации: Библиотека «Черное крыло»

Мировоззрение: Хаотичный нейтральный

Серьезные конфликты: Нет

Этот путь довольно легко разблокировать. Вам просто нужно отправиться в Библиотеку «Черное крыло», чтобы спасти Сказителя. Там вы столкнетесь с группой культистов во главе с переодетым крестоносцем по имени Чалеб, пытающимся сжечь невинных людей на груде книг. Выберите все варианты диалога, помеченные знаком «путь Трикстера», включая тот, при котором Чалеб отправляет взрывчатку в Серый гарнизон. Позже, когда вы будете сражаться в Сером гарнизоне, вы вызовете кат-сцену, в которой Чалеб установит взрывчатку и взорвет себе лицо. Если вы видите эту сцену, то значит вам удалось открыть путь Трикстера.

Лич

Доступно: Акт 1, Акт 2

Локации: Башня Эстрода, Улыбка прокаженного, Утраченное святилище

Мировоззрение: Законопослушный злой

Серьезные конфликты: Сиила покинет вашу группу.

Последний из первых 6 мифических путей, которые вы можете разблокировать еще до конца второго акта. Чтобы открыть его, вам нужно:

  • В Акте 1 у Башни Эстрода поговорите с одним из хранителей башен, чтобы вызвать следующую часть квеста.
  • В Акте 2 отправляйтесь в Улыбку прокаженного. Найдите группу созданий с большой тележкой. Рядом с тележкой будет пульсирующий участок отрицательной энергии. Возьмите Жезл Захариуса, не уничтожая его.
  • Во время исследования Утраченного святилища найдите скрытую волшебную дверь в зале с алтарем. Она ведет в катакомбы часовни, где вы встретите Захариуса, превратившегося в Лича. Верните ему жезл, чтобы открыть данный мифический путь.

Легенда

Доступно: Акт 5

Локации: Отсутствует

Мировоззрение: Нейтральное (любое)

Серьезные конфликты: Нет

Это дополнительный вариант, открываемый автоматически после достижения 8-го мифического ранга в основной сюжетной линии. В 5-м акте у вас будет возможность подтвердить или изменить свой мифический путь. Вы можете отказаться от мифических сил, пройдя специальную проверку. Ее сложность окажется гораздо ниже, если вы выполните два условия:

  • В Акте 3 не берите книгу, находясь в локации Лаборатория Арилу.
  • В Акте 4 не соглашайтесь на Силу, находясь в локации Дом шелковых теней.

При выборе Легенды вы лишитесь всех мифических уровней, умений и способностей, но вместо этого ваш максимальный уровень повысится до 40-го. Вы также получите +4 ко всем вашим способностям.

Золотой дракон

Доступно: Пролог, Акт 2, Акт 3

Локации: Пещеры под Кенабресом, Улыбка Прокаженного, Убежище Теренделев

Мировоззрение: Нейтральный добрый

Серьезные конфликты: Нет

Чтобы открыть путь Золотого дракона, вам нужно:

  • В прологе в Пещере под Кенабресом соберите и сохраните хотя бы одну из двух чешуек Теренделев.
  • В Акте 2 покажите Сказителю чешуйку Теренделев. Он расскажет вам историю и попросит продемонстрировать другие части ее тела.
  • Найдите обломок коготя Теренделев в пещере Улыбки Прокаженного.
  • В Акте 3 покажите Сказителю коготь. Он откроет новое место на карте – Убежище Теренделев.
  • В Убежище Теренделев вы встретите Хэла. Пройдя через логово, вы столкнетесь с культистом. Пощадите его, чтобы Хэл показал вам свой истинный облик – золотого дракона по имени Халаселиакс.
  • Если вы хорошо расстались с Хэлом, то позднее встретите его прямо перед тем, как достигнете 8-го мифического уровня. Будьте с ним дружелюбны, чтобы открыть нужный путь.

Шагающий рой

Доступно: Акт 2, Акт 3

Локации: Улыбка прокаженного, Дрезен, Убежище Зантира

Мировоззрение: Нейтральный злой

Серьезные конфликты: все ваши союзники, наемники, войска и советники уйдут.

Это самый длинный и сложный мифический путь в игре, который потребует от вас множества жертв. Чтобы открыть его, вам нужно:

  • Не берите королеву Голфри в свою армию. Отказаться от нее, не выбирая варианты мифического пути Ангела или Эона.
  • Во время битвы в Улыбке прокаженного победите Королеву Вескаворов и выберите злой вариант диалога, связанный со сбором феромонов.
  • Во время осады Дрезена используйте феромоны, чтобы вызвать чуму, которая поможет вам захватить форт.
  • После снятия осады, в 3-м акте, вы получите квест «Демонические паразиты». Не убивайте молодую королеву Вескаворов.
  • В Костяной ложе сразитесь с шагающим роем по имени Зантир Ванг. Прежде чем вступить в схватку с ним, спросите его о том, как именно он стал роем, а также прочитайте записи, найденные в его логове.
  • В Дрезене появится проект «Эксперименты Зантира». Выберите любой вариант, предполагающий продолжение экспериментов.
  • В результате на 8-м уровне вы сможете выбрать соответствующий путь.

Дьявол

Доступно: Акт 3, Акт 5

Локации: Дрезен, Бастион Справедливости

Мировоззрение: Законопослушный злой

Серьезные конфликты: Нет

Чтобы открыть путь Дьявола, вам нужно:

  • В Акте 2 встать на мифический путь Азаты или Эона.
  • Согласитесь сделать дьявола Малиса советником вашего крестового похода и сотрудничайте с ним.
  • В конце игры, после возвращения из Бездны, Малис предложит стать Дьяволом.
  • Отправляйтесь в Бастион правосудия возле Кенабреса. Пройдите судебный процесс, который будет перечислять ваши решения и действия в игре. Ваш лучший шанс на успех – пройти несколько сложных проверок на дипломатию.
  • Если вы пройдете испытание, то откроется мифический путь Дьявола.

Это единственный путь, который открывается на 9-м мифическом уровне, поэтому считается секретным.

FAQ

Вопрос 1: Можно ли переключаться между мифическими путями?

В начале игры, в Акте 1, вы можете свободно переключаться между мифическими путями. Однако после выбора одного из 6 базовых мификов в Акте 2, вы уже не сможете переключиться на другой путь. Вы можете только выбрать один из 3 новых вариантов на 8-м уровне.

Вопрос 2: Как влияет мифический путь на сюжет?

Мифический путь значительно влияет на сюжет. Он определяет, какие квесты будут доступны, какие диалоговые варианты будут доступны, какие персонажи будут присоединяться к вашей группе, а какие покинут ее. Он также влияет на вашу армию и советника в крестовом походе.

Вопрос 3: Какой мифический путь выбрать?

Выбор мифического пути зависит от вашего стиля игры и от того, как вы хотите отыгрывать своего персонажа. Если вы предпочитаете играть за доброго героя, то вам подойдут пути Ангела или Азаты. Если вы предпочитаете играть за злого героя, то вам подойдут пути Демона или Лича. Путь Трикстера подходит для игроков, которые любят хаос и непредсказуемость. Пути Легенды, Золотого дракона, Шагающего роя и Дьявола открываются только при выполнении определенных условий.

Вопрос 4: Как получить все 10 мифических путей?

Чтобы получить все 10 мифических путей, вам нужно выполнить все условия, описанные в этой статье. Это может быть довольно сложно, но возможно. Вам нужно будет внимательно следить за сюжетом, принимать правильные решения и выполнять все необходимые задания.

Вопрос 5: Что произойдет, если я не выберу мифический путь?

Если вы не выберете мифический путь, то вы не получите никаких дополнительных способностей и не сможете использовать все возможности, которые он предоставляет. Вы также не сможете получить доступ к некоторым квестам и событиям.

Вопрос 6: Как узнать, какой мифический путь я выбрал?

Вы можете узнать, какой мифический путь вы выбрали, посмотрев на свой профиль персонажа. Там будет указан ваш текущий мифический путь и ваш уровень.

Вопрос 7: Можно ли изменить мифический путь после того, как я его выбрал?

Как уже упоминалось, вы можете свободно переключаться между мифическими путями в начале игры. Однако после выбора одного из 6 базовых мификов в Акте 2, вы уже не сможете переключиться на другой путь. Вы можете только выбрать один из 3 новых вариантов на 8-м уровне.

Итоги

Мифические пути в Pathfinder: Wrath of the Righteous – это важная часть игры, которая влияет на ваш стиль игры, ваши решения и ваш опыт. В этой статье мы рассказали о каждом из 10 мифических путей и о том, как их открыть. Надеемся, что эта информация поможет вам получить максимальную пользу от этой механики и сделать свой игровой опыт более интересным и разнообразным. Поделитесь этой статьей со своими друзьями, чтобы они тоже могли узнать о мифических путях в Pathfinder: Wrath of the Righteous!

Оцените статью
Dead Cells