https://steamplay.ru/

Крафт книг навыков в Divinity: Original Sin 2 – комбинации скилов 2024

Игровые гайды

В Divinity: Original Sin 2 система крафта позволяет создавать уникальные комбинации навыков, комбинируя книги умений. Это открывает новые возможности для вашего персонажа, позволяя создавать мощные и необычные способности.

Комбинации скилов первого уровня

Для создания комбинаций первого уровня вам потребуется наличие хотя бы одного очка в двух видах магии, а также комбинация элементной и неэлементной магии.

Школа Огня

  • Огонь + Некромантия: Взрыв трупа — позволяет взорвать мертвое тело, нанося физический урон и создавая кровавое облако.
  • Огонь + Полиморфия: Истечение огня — заставляет противников истекать пламенем вместо крови, поджигая их при ранении.
  • Огонь + Военное дело: Искристые замахи — высекает искры при рукопашных атаках, отлетающих от первой жертвы в ближайшего противника.
  • Огонь + Охотник: Взрывная ловушка — устанавливает ловушки, которые взрываются при приближении врага.
  • Огонь + Убийство: Саботаж — взрывает стрелу или гранату в инвентаре цели.
  • Огонь + Призыв: Насыщение огнем — изменяет базовую стихию инкарната на Огонь, давая ему заклинание Огненный шар.

Школа Воздуха

  • Воздух + Некромантия: Касание вакуума — наносит урон воздухом, накладывая на цель немоту и удушение.
  • Воздух + Полиморфия: Испарение — избавляет цель от заморозки и окаменения, испаряя часть земли, создавая пар (не работает на лаве, масле или льде).
  • Воздух + Военное дело: Дыхательный пузырь — наделяет цель невосприимчивостью к удушью и облакам.
  • Воздух + Охотник: Изменчивый бриз — рандомно телепортирует цель.
  • Воздух + Убийство: Дымовая завеса — создает дымовую завесу, обволакивающую персонажа.
  • Воздух + Призыв: Насыщение электричеством — наделяет миньона магией электричества, давая ему возможность использовать электрические разряды.

Школа Воды

  • Вода + Некромантия: Кровавый дождь — сдувает пожары, забрызгивает все кровью и заставляет противников истекать ею.
  • Вода + Полиморфия: Исцеляющие слезы — создает 3 летающие слезинки, исцеляющие спутников, находящихся неподалеку от героя.
  • Вода + Военное дело: Очищение ран — исцеляет персонажа, создает лужицу и снимает негативные статусы.
  • Вода + Охотник: Криотерапия — создает магические доспехи из льда.
  • Вода + Убийство: Жажда вампира — высасывает жизни из врагов при ударе в течение 2 ходов.
  • Вода + Призыв: Насыщение водой — наделяет миньона магией воды, давая ему заклинание «Восстановление».

Школа Земли

  • Земля + Некромантия: Едкое касание — разрушает физическую броню и накладывает кислоту.
  • Земля + Полиморфия: Превращение в масло — превращает воду или кровь в масло, снимая с персонажей шок и оглушение.
  • Земля + Военное дело: Маслянистый панцирь — создает физическую броню, высасывая масло из окружения.
  • Земля + Охотник: Бросок песка — наносит урон землей, ослепляет врага и убирает облака.
  • Земля + Убийство: Ядовитая оболочка — накладывает на оружие урон от яда на 2 хода.
  • Земля + Призыв: Насыщение ядом — наделяет миньона магией отравления, давая ему возможность использовать отравленные дротики.

Комбинации скилов второго уровня

Для создания комбинаций второго уровня вам потребуется наличие книги навыков с Истоком (сиянием) и наличие хотя бы одного очка в двух видах магии.

Школа Полиморфии

  • Полиморфия II + Огонь II: Пылающая кожа — добавляет невосприимчивость к огню, снижает сопротивление к воде, заменяет кровь на огонь, поджигая все вокруг.
  • Полиморфия II + Вода II: Ледяная кожа — добавляет невосприимчивость к воде, снижает сопротивление к огню, заменяет кровь на лед, замораживая все вокруг.
  • Полиморфия II + Воздух II: Кожа медузы — добавляет невосприимчивость к электричеству, снижает сопротивление к земле и яду, заменяет кровь на наэлектризованную воду, наносящую урон всем вокруг.
  • Полиморфия II + Земля II: Ядовитая кожа — добавляет невосприимчивость к яду и земле, снижает сопротивление к воздуху, заменяет кровь на яд, отравляя все вокруг.

Школа Огня

  • Огонь II + Некромантия II: Массовый взрыв трупов — взрывает все трупы в округе, нанося физический урон и создавая облако крови.
  • Огонь II + Военное дело II: Владыка искр — создает искры от рукопашных атак всех членов группы, отлетающие от первого врага и попадающие в ближайших противников.
  • Огонь II + Охотник II: Масса взрывающихся ловушек — устанавливает множество огненных ловушек, взрывающихся при приближении врагов.
  • Огонь II + Искусство убийства II: Массовый саботаж — взрывает по две стрелы или гранаты у всех противников в области действия навыка.

Школа Призыва

  • Призыв II + Земля II: Насыщение кислотой — наделяет инкарната магией кислоты, давая ему возможность использовать едкие брызги и отправленные дротики.
  • Призыв II + Воздух II: Насыщение проклятым электричеством — наделяет инкарната магией электричества, давая ему возможность использовать замкнутую цепь и электрические разряды.
  • Призыв II + Вода II: Насыщение льдом — наделяет инкарната магией благословенного льда, давая ему возможность использовать восстановление и ритуал исцеления.
  • Призыв II + Огонь II: Насыщение некропламенем — наделяет инкарната магией некропламени, давая ему возможность использовать эпидемию огня и огненные шары.
  • Призыв II + Некромантия II: Настой крови — [описание способности]

Школа Воздуха

  • Воздух II + Искусство убивать II: Благословенное облако дыма — создает дымовое облако, наделяющее героя невидимостью.
  • Воздух II + Охотник II: Аура уклонения — увеличивает навык уклонения на 90 процентов и повышает скорость перемещения по карте на один метр.
  • Воздух II + Военное дело II: Массовые дыхательные пузыри — наделяет всех членов группы пузырями.
  • Воздух II + Некромантия II: Аура вакуума — наносит урон с помощью воздуха и наделяет героя аурой, которая может наложить на близкорасположенных врагов удушье и немоту.

Школа Земли

  • Земля II + Охотник II: Взрыв праха — наносит урон землей и накладывает на цель ослепление.
  • Земля II + Убийство II: Ядовитая Аура — накладывает ядовитую оболочку на всех членов группы на 4 хода.
  • Земля II + Военное дело II: Массовый маслянистый панцирь — наделяет всех членов группы физической броней, высасывая масло из окружения.
  • Земля II + Некромантия II: Едкие брызги — удаляет физическую броню, наносит урон кислотой и вызывает истощение.

Школа Воды

  • Вода II + Охотник II: Массовая криотерапия — создает всем членам группы магическую броню, поглощая лед из окружения.
  • Вода II + Убийство II: Аура жажды вампира — наделяет всех членов группы жаждой вампира, позволяя им исцеляться при атаке врагов.
  • Вода II + Военное дело II: Массовое очищение ран — исцеляет себя и своих товарищей, создает лужицы под всеми целями и снимает с них негативные статусы.
  • Вода II + Некромантия II: Кровавый шторм — аналогичен Кровавому дождю, но вместо кровотечения на врагов насылается гниение и болезнь.

FAQ

Вопрос 1: Какие книги навыков можно комбинировать?

Комбинировать можно любые книги навыков, но только элементную и неэлементную магию. Например, вы можете комбинировать книгу Огня с книгой Некромантии, но не можете комбинировать две книги Огня.

Вопрос 2: Где найти книги навыков?

Книги навыков можно найти в сундуках, магазинах, на трупах врагов, а также получить в качестве награды за выполнение квестов.

Вопрос 3: Как узнать, какая комбинация получится?

Невозможно заранее узнать, какая комбинация получится при соединении двух книг навыков. Вам придется попробовать, чтобы узнать результат.

Вопрос 4: Можно ли комбинировать книги навыков разных уровней?

Нет, комбинировать можно только книги навыков одного уровня.

Вопрос 5: Сколько очков магии нужно для крафта?

Вам нужно иметь хотя бы одно очко в двух видах магии, которые вы хотите комбинировать.

Вопрос 6: Можно ли использовать пустые книги навыков для крафта?

Нет, для крафта можно использовать только книги навыков с заклинаниями.

Вопрос 7: Как узнать, какая комбинация лучше?

Лучшая комбинация зависит от вашего стиля игры и от того, какие способности вам нужны. Экспериментируйте и найдите комбинации, которые вам больше всего подходят.

Итоги

Крафт книг навыков в Divinity: Original Sin 2 – это отличный способ создать уникальные и мощные способности для вашего персонажа. Экспериментируйте с различными комбинациями и найдите те, которые вам больше всего подходят. Поделитесь своими любимыми комбинациями в комментариях!

Оцените статью
Dead Cells