Counter-Strike — это в первую очередь соревновательный шутер. Однако о вещах, которые добавляют в игру веселья, забывать не стоит. Посмотрите, что происходит в мастерской: лишь малая часть — это реально карты для соревновательных игр, всё остальное — это какие-то мини-режимы, карты, чтобы фаниться и всё в таком духе. И их точно такому же фану и угару относятся консольные команды, о которых у меня было много видео на канале. Понятное дело, что с появлением CS 2 много что поменялось.
Команды на изменение размера моделей
Ещё в CS:GO можно было выдавать себе на жизнь через консоль. Я даже для бесплатного теста платных ножиков карту отдельную замутил. Но в CS:GO есть одна проблема: если просто выдать себе керамбит и выкинуть свой стандартный нож, то керамбит не подберется. Чтобы он оказался у вас в руках, нужно через консоль игру как будто это не керамбит вовсе, а золотой ножик из Гонки вооружений. И только в таком случае можно выдавать себе разные ножики. В CS 2 же достаточно просто прописать команду на выбрасывание ножа и выдать себе любой другой. Это круто! Поэтому, как только появится какой-то набор инструментов, я займусь с перегоном карты с ножами на второй Source.
Удаление дыма
В CS 2 появился режим тренировки. Это круто, спору нет. Но меня всё равно напрягает тот факт, что нету никакой отдельной кнопки, позволяющей моментально удалять смоки, если они раскрылись неправильно. Для CS:GO я делал специальный конфиг, удаляющий смоук, потому что удалить в одной консольной команды попросту нельзя. Прописывая команду, удаляющую прожектой дыма, мы удаляем только гранату. Сам же дым остается на месте, и все 18 секунд приходится ждать, чтобы откинуть смог ещё раз. В CS 2 из-за того, что механизм смака поменялся, если прописать команду на удаление прожектойла дыма, то пропадет и граната, и сам смог. Это очень радует.
Перемещение предметов
Три года назад на канале выходило видео о том, как перемещать вещи. Я там сделал конфиг, с помощью которого можно было, как в Half-Life, брать пропы и таскать куда нужно. И есть у этого конфига один косяк: если взять предмет и крутить головой вверх-вниз, то ничего происходить не будет, потому как предметы можно перемещать только по горизонтали. В CS 2 для подбора и выкидывания предметов добавили отдельные команды «and grob» и «and grob». И с помощью такого вот бинда можно получить реально Half-Life-скую механику перетаскивания пропов. Это крутое нововведение, и за него могу смело выделить.
Изменение модели игрока
Удаление из CS 2 возможности менять ключи у «entity». Если вы не знаете, о чем речь, то может быть помните консольную команду, меняющую модель игрока. Можно было стать курицей или бомбой. Так вот, в данной консольной команде игроку прописывался ключ «Model Index» и «ID» модели. На втором Source этого сделать нельзя. При этом в консоли вылезает ошибка, как будто команда прописана неправильно. Но если написать команду так, как требует консоль, то игра её схавает, но ничего всё равно не произойдёт. Поэтому я думаю, что скорее всего это баг, и к полноценному релизу это исправят. При этом теперь игроки, как в TF2, могут спавнить «entity» сразу с ключами. Я сейчас особо объяснять не буду, что это дает, скорее всего отдельный видос на эту тему сделаю. Но, например, теперь в игре можно две «respawn»ить. Такое вообще никогда делать было нельзя. Круто!
Скайбоксы
Ну вот, кстати, ещё кое-что: не консольная команда, но тоже важный элемент развлечения — скайбоксы. В CS:GO, также как и в остальных играх на первом Source, можно было залететь на но-клипе в инвентарную локацию, которая является задником для карты. И все остальные игроки могли видеть, как большой человек, угрожающий, ходит по карте. И я помню, как много друзей такой штукой удивлял. И теперь это не работает. Теперь скайбокс и сама игровая локация находятся не на одной карте, а на двух разных, которые просто подгружаются одновременно. Так что больше никакой ржаки, только грусть, серость и пустота. В общем-то, вот такие вот интересности, которые я беглым просмотром нашел в игре и решил вам показать. Ролик мог выйти намного раньше, но я до последнего ждал, что мне прилетит доступ, но его так и не было. Поэтому пришлось записывать, как лошара, на пиратском билде с торрентов. Ну да ладно, в ближайшее время выйдет ещё несколько роликов касаемо CS 2, а потому я с вами не прощаюсь, ещё увидимся.
FAQ
Вопрос 1: Как запустить CS:GO Legacy?
Заходим в Steam, свою библиотеку игр, выбираем Counter-Strike 2, правой кнопкой мыши «свойства», выбираем «бета-версии», в выпадающем списке выбираем «csgo Legacy». После этого у вас докачиваются файлы этой ксочки, и вы можете спокойно заходить туда играть.
Вопрос 2: Как включить ВХ в CS:GO?
В CS:GO ВХ включается только на сервере, с помощью плагина «Advanced Admin». Для этого нужно прописать команды «SM GIF yp» или «smes 1», если вы админ. Также можно изменить цвет обводки с помощью команды «SM Advanced yt Color».
Вопрос 3: Как поиграть с друзьями в CS 2?
В CS 2 нельзя создать лобби, чтобы поиграть с друзьями. Для этого нужно скачать программу «hch» или «ra Admin». После установки и регистрации, вы создаете новую сеть, вводите название и пароль, а затем скидываете эти данные своему другу. Он должен подключиться к этой сети, а затем вы можете запустить тренировку и выбрать карту. После этого ваш друг должен открыть ваш IP-адрес и подключиться к вам через консоль, введя команду «Connect» и ваш IP-адрес.
Вопрос 4: Как включить ВХ в CS 2?
В CS 2 ВХ включается только на сервере, с помощью команды «end Skeleton». Она работает только если включен «S cheats 1». Чтобы включить ВХ на всех игроков, нужно прописать команду «end Skeleton player». Чтобы включить ВХ только на себя, нужно найти свой «ID» с помощью команды «and player» и прописать «end Skeleton [ID]».
Вопрос 5: Как изменить размер игроков в CS 2?
В CS 2 можно изменить размер игроков с помощью команды «Scale». Чтобы увеличить размер одного игрока, нужно навести на него курсор и прописать «Scale [число]». Чтобы увеличить размер всех игроков, нужно прописать «N Scale [число] player». Чтобы вернуть размер игроков к стандартному, нужно прописать «Scale 1» или «N Scale 1 player».
Вопрос 6: Как изменить ХП в CS 2?
В CS 2 нельзя изменить ХП с помощью консольных команд. Однако можно изменить урон, который проходит по вам, с помощью команды «MP damage». Например, чтобы уменьшить урон по телу в 10 раз, нужно прописать «MP damage body 0.1».
Вопрос 7: Как включить СВ читы в ММ?
В CS 2 можно включить СВ читы в ММ с помощью команды «Blink СВЧ 11». После этого можно использовать команды «First Person», «Surferson», «R nears», «r0», «sv_cheats 100 100», «sv_friction 0» и другие. Однако, использование СВ читов в ММ может привести к бану.
Итоги
В этой статье мы рассмотрели некоторые консольные команды, которые можно использовать в CS 2. Некоторые из них позволяют изменять размер моделей, удалять дым, перемещать предметы, а другие — включать ВХ. Используйте эти команды с осторожностью, так как некоторые из них могут привести к бану. Поделитесь этой статьей с друзьями, чтобы они тоже могли узнать о этих командах.









