https://steamplay.ru/

Как выдать Зевс в CS 2 2024

Игровые гайды

В CS 2, как и в CS:GO, существует множество способов получить уникальные предметы, в том числе и оружие. Ножи, конечно, являются вершиной айсберга, но сегодня мы поговорим о том, как получить уникальные пушки без изменения файлов игры. Мы расскажем, почему Зевс больше не стреляет на 100 метров, как получить старый вариант стволов в CS:2, а также вспомним, как проходили похороны бронебойного калаша. Поехали!

Трейдинг скинов в CS 2

Существует множество сайтов для трейдинга скинами, но сервис Кинсманки отличается простой и дружелюбным форматом обмена. Всё, что вам нужно сделать, это выбрать один из ваших скинов, посмотреть цену и обменять его на что-то новенькое за эту стоимость. Если вы очень придирчивый, то всегда можете воспользоваться фильтрами, чтобы найти именно то, что вам нужно. Используя промокод «Сита», вы получите плюс 35% к пополнению баланса, а также сможете получать бесплатные деньги за ваши совершенные обмены. Круто, не так ли? Ну а если этого вам недостаточно, то загляните в раздел с розыгрышами. Ведь они проводятся здесь каждый день. Ссылки и промокод в описании.

Похороны бронебойного калаша

1 сентября 2017 года в моей группе ВКонтакте я устроил похороны калаша. Пришли всего пару человек, посидели чисто по-семейному, но не суть. Это были похороны бронебойного калаша, или, если быть точным, похороны всего бронебойного арсенала. Мало кто помнит, но супер давно в игре была возможность заспавнить любую пушку с характеристиками текла. У этих пушек была всего одна пуля, полностью отсутствовала отдача, и спавнились они без скина, даже если у вас и был скин на это оружие.

Возвращение бронебойных пушек в CS 2

Среди всех стволов, которые можно было вызвать таким способом, больше всего мне нравился шокер, потому что он при спавне по такой технологии сохранял возможность пускать лучи. Не знаю почему, но мне это дико вкатывало, и у себя на странице в Стиме я за 10 лет выложил всего одну иллюстрацию, и на ней явно флат грассе стреляю по вагону как раз из такой вот гаус-пушки. Зачем я вам все это рассказываю? А дело в том, что когда возможность выдавать бронебойные пушки из игры удалили, я жутко скучал по тому самому шокеру. И вот, спустя, подумать только, шесть лет, я снова могу держать эту игрушку в своих виртуальных руках. Как же это работает? Ну, во всем виновата новая система смены сапклассов, которую разработчики добавили в CS 2. Когда вы играете в CS, у вас есть возможность поменять некоторые пушки на альтернативные варианты, типа махнуть дигл на револьвер, файсе его на цзэшку, и то же самое с эмкой, так девятым, вы поняли? Такие альтернативные виды стволов называются соплами, и в CS 2 внезапно появилась консольная команда, чтобы эти сопла менять прямо во время игры. Всё, что нужно сделать, это выкинуть оружие, написать «subclass change» и вставить айдишник необходимого соп-класса. В принципе, не сложно. Я выкидываю эмку, у которой соплат 16, и меняю на 60, который принадлежит эске. Его Аля на полу лежит М4А1-С, который мы только что сами себе наколдовали. Я потратил немного времени и составил полную таблицу классов, к которым принадлежит каждое оружие в игре. Всего их 90. И если в таблице есть повторяющиеся пушки, например, как у меня тут два дезерт игла, значит, один из них — это альтернативный вариант. В данном случае — револьвер. В таблице есть также две А44, потому что одна из них — Эска 2, два MP7, потому что один из них — это MP5 SD, а также 2 P250, потому что оказывается, именно он заменяется за 75, а не фальсивен или Т9. В принципе, всё ещё я заметил, что в таблице есть два P90, хотя на данный момент никаких альтернативных вариков для P90 в игре не существует. Неужели это означает, что Вальв скоро добавит новый P90 с лазерным прицелом и подствольным гранатомётом? На самом деле нет. После некоторых проверок оказалось, что если айдишник, который вы вписываете, не существует, то игра считает, будто это не айдишник, а часть названия. Типа, если поменять классно на 556, игра подумает, что это SG56. А если на 2000, то будет P2000. Прикольно, кстати. Если вы попытаетесь сделать из мухи слона, то игра скажет вам: «Погоди-погоди, ты не прав, не является классом SSD», и в общем-то ничего не получится. Но если имеется в классе с помощью команды «and Fire», то мы сможем создавать какие-то просто невероятные гибриды оружия. Например, если прописать скауту согласно ножа, то мы получим оружие с бесконечным количеством боеприпасов, со звуками и характеристиками, как у SSG, а также довольно странный прикольной анимацией. А если накатить уже муху на ножек, то получится безпонтовнейшее отвратительное худшее оружие за всю историю человечества. Я мог бы сейчас минут 10 создавать разные билды из разных пушек, чтобы показать, как всё это выглядит, но мне ещё пару ножей надо рассказать, поэтому расскажу про самые забавные комбинации. Если на любую винтовку накатиться в классе «спа», то мы получим оружие, которое вообще не издает звуков. Если на оружие накатиться о Пласт бомбы, то после каждого выстрела игрок будет проигрывать анимацию ПЛАНТА, даже от третьего лица. Если на пушку накосить хэлшод, то получится, что во время каждого выстрела игрок будет колоться. И если прописать «зон репульсер», то тоже будет происходить что-то прикольное, наверное, из-за того, что он перегораживает камеру, ничего не понятно, его ещё и выбросить потом нельзя, капец. И даже несмотря на то, что в ММ вы всего этого сделать не сможете, в качестве ржаки с друзьями на пару часов это прокатит. А что ещё нужно?

Как выдать ножи в CS 2

Но теперь время рассказать о том, зачем все вы сюда пришли, а именно — ножики. За всю историю CS:GO, и даже затрагивая немного CS 2, было всего три способа выдавать себе ножи, даже через консоль. Как только один способ фиксили, игроки находили второй, фиксили второй, появлялся третий. Один из них изобрел лично я, кстати. Но на сегодняшний день ни один из прошлых способов в CS 2 не работает, и поэтому я снова здесь. Всем привет, с вами Депозит, и после такого долгого вступления я наконец-то расскажу, как выдавать ножи через консоль. Прописываем «MP3», выбрасываем нож на землю, пишем эту самую команду и вставляем. Мы все хотим получить готово. Все ID всех ножей будут в описании. Кстати, забавно, что разрабы спрятали их так далеко. Типа, основные пушки заканчиваются, не доходя до сотки, а ножи начинаются аж с 500. Него, что думали, что мне лень будет перебирать полтысячи айдишников? К слову, ножей в игре 20 штук, а вот совпадцев аж 21, и за 526 номером числится некий нож Кукри, которого в игре вообще-то нету. Ну-ка по максимум, что тут у нас. Короче, все ваши датамайнеры по составили, никто не угадал, как будет выглядеть новый нож, потому что на самом деле он выглядит вот так, от третьего лица. Кстати, это смотрится ещё лучше. Жду, когда появятся первые скины. Ну что ж, а на этом у меня всё. В комментариях будет ссылка на пост в моей группе ВКонтакте, туда я прикреплю консольные команды со вклассе ножей, оружия, и как только разрабы раздадут к S2 всем игрокам, буду ждать вас здесь в комментариях под этим видео. Ставьте лайки, пишите комментарии и заходите сюда ещё. Если вы тут впервые, можете глянуть мои предыдущие видео, думаю, там есть на что посмотреть. Но я с вами не прощаюсь, ещё увидимся.

FAQ

Вопрос 1: Как выдать себе любой нож в CS 2?

Чтобы выдать себе любой нож в CS 2, нужно открыть консоль и вписать «swich o», после этого вписать «MP Drop Knife enable 1». Затем выберите нож, введя команду «subclass Create 526», где 526 — номер ножа. В данном случае это нож Кри, но вы можете вводить другие значения и получить все остальные ножи, которые есть в игре. Все команды и номера ножей ищите в описании ролика.

Вопрос 2: Как получить бронебойные пушки в CS 2?

В CS 2 бронебойные пушки можно получить с помощью команды «subclass change». Вам нужно выкинуть оружие, написать «subclass change» и вставить айдишник необходимого соп-класса. Например, чтобы получить М4А1-С, нужно выкинуть эмку и ввести «subclass change 60».

Вопрос 3: Почему Зевс больше не стреляет на 100 метров?

В CS 2 разработчики изменили характеристики Зевса, чтобы он был менее эффективным на дальних дистанциях. Теперь он стреляет только на 50 метров, что делает его более сбалансированным оружием.

Вопрос 4: Как получить старый вариант стволов в CS 2?

В CS 2 нет возможности получить старый вариант стволов. Разработчики изменили модели оружия, чтобы они выглядели более реалистично. Однако, вы можете использовать консольные команды, чтобы получить альтернативные варианты оружия, которые имеют схожие характеристики с старыми версиями.

Вопрос 5: Что такое сопла в CS 2?

Сопла — это альтернативные варианты оружия, которые можно получить с помощью команды «subclass change». Например, вы можете получить револьвер вместо дигла, или MP5 SD вместо MP7.

Вопрос 6: Как найти айдишник оружия в CS 2?

Айдишник оружия можно найти в таблице классов, которую я составил. В таблице указаны все 90 классов оружия, к которым принадлежит каждое оружие в игре. Вы также можете найти айдишник оружия в описании ролика.

Вопрос 7: Можно ли использовать эти команды в ММ?

Нет, эти команды нельзя использовать в ММ. Они предназначены только для игры с друзьями на локальных серверах.

Итоги

Сегодня мы узнали, как получить уникальные пушки в CS 2 без изменения файлов игры. Мы также узнали, как выдать себе ножи через консоль, и как получить альтернативные варианты оружия с помощью команды «subclass change». Надеемся, эта информация была вам полезна. Поделитесь этой статьей с друзьями, чтобы они тоже могли узнать о новых фишках в CS 2!

Оцените статью
Dead Cells