https://steamplay.ru/

Как сбежать с карты H.M.P Offshore в The Escapists 2 2024

Игровые гайды

H.M.P Offshore — это уникальная карта в The Escapists 2, которая предлагает сразу 4 способа побега. Некоторые из них доступны только в одиночном режиме, а другие — только в мультиплеере. В этой статье мы рассмотрим все доступные варианты побега, а также поделимся полезными советами и хитростями.

Нарушение периметра

Этот способ побега доступен только в одиночном режиме и требует от вас определенных предметов: форма охранника, пластиковая копия красного ключика, кусачки третьего уровня и кукла.

  • Форма охранника: крафтится из чернил и формы медицинского работника. Форма медицинского работника, в свою очередь, крафтится из формы заключенного и отбеливающего средства.
  • Пластиковая копия красного ключика: крафтится из пластика и заготовки красного ключика. Пластик можно получить из зажигалки, зубной щетки или гребешка. Заготовка красного ключика крафтится из оригинального ключика и мастики. Мастика, в свою очередь, крафтится из зубной пасты и талька.
  • Кусачки третьего уровня: крафтятся из изоленты, напильника и кусачек второго уровня. Кусачки второго уровня крафтятся из изоленты, напильника и кусачек первого уровня. Кусачки первого уровня крафтятся из изоленты, напильника и двух напильников.
  • Кукла: крафтится из двух подушек и одного одеяла.

После того, как вы собрали все необходимые предметы, вам нужно направиться в основное сооружение и выключить генератор. Затем спуститесь на второй этаж и найдите ограждение, которое ранее находилось под высоким напряжением. Теперь, когда электричество к нему не подается, вы можете срезать его с помощью кусачек. Далее просто убегите на корабле.

Мусоровоз свободы

Еще один метод побега, доступный только в одиночном режиме. Для него вам понадобятся следующие предметы: мешок контрабандиста (прочный или простой), пластиковые копии голографического и красного ключиков, плакат, кирка третьего уровня, кукла заключенного с респиратором с мусорным мешком.

  • Мешок контрабандиста (обычный): крафтится из фольги и изоленты.
  • Мешок контрабандиста (прочный): крафтится из фольги, изоленты и обычного мешка контрабандиста.
  • Кирка первого уровня: крафтится из лома, изоленты и ручки инструмента.
  • Кирка второго уровня: крафтится из доски, изоленты и кирки первого уровня.
  • Кирка третьего уровня: крафтится из доски, изоленты и кирки второго уровня.
  • Пластиковая копия красного ключика: крафтится из пластика и заготовки красного ключика. Пластик можно получить из зажигалки, зубной щетки или гребешка. Заготовка красного ключика крафтится из оригинального ключика и мастики. Мастика, в свою очередь, крафтится из зубной пасты и талька.
  • Плакат: крафтится из изоленты и журнала.
  • Респиратор: крафтится из изоленты, платка для носа и трубки.
  • Респиратор с мусорным мешком: крафтится из изоленты, респиратора и мусорного мешка.
  • Кукла заключенного: крафтится из двух подушек и одного одеяла.

С побегом все довольно просто. Нужно для начала устроиться плотником, а потом собрать все вышеперечисленные вещи. Затем, оказавшись на месте работы, начните крушить стену и пройдите через металлический искатель на нижний уровень. Далее вам нужно будет воспользоваться респиратором на станке. Все – вы свободны.

Плохие намерения

Этот способ подойдет только для мультиплеера. Вам понадобятся следующие предметы: кусачки третьего уровня и сразу две копии красного ключика.

  • Кусачки третьего уровня: крафтятся из изоленты, напильника и кусачек второго уровня. Кусачки второго уровня крафтятся из изоленты, напильника и кусачек первого уровня. Кусачки первого уровня крафтятся из изоленты, напильника и двух напильников.
  • Пластиковая копия красного ключика: крафтится из пластика и заготовки красного ключика. Пластик можно получить из зажигалки, зубной щетки или гребешка. Заготовка красного ключика крафтится из оригинального ключика и мастики. Мастика, в свою очередь, крафтится из зубной пасты и талька.

Этот побег схож с первым способом, однако ограждение теперь нужно будет вскрывать не снизу, а сверху. Не забудьте отключить генератор. Вы сможете просто взять подводную лодку, не использовав никаких дополнительных предметов.

Плавание с дельфинами

Самый интересный одиночный способ, для которого понадобится забавная книжка под названием «дельфиний разговорник», кукла заключенного, вкусный пирог и специально подготовленная удочка.

  • Удочка: крафтится из скрепки, нитки и доски.
  • Подготовленная удочка: крафтится из червяка и обычной удочки.
  • Пирог: крафтится из сахара, молока и муки.
  • Кукла заключенного: крафтится из двух подушек и одного одеяла.

Сначала нужно будет спуститься на второй этаж, пройдя через сооружение, в котором находится генератор. Далее направляйтесь к причалу, находящемуся внизу, и подойдите к дельфину. Поймайте одну рыбку и отдайте ему. Затем дельфин даст вам какое-то задание, но вы не поймете его. Следует найти разговорник и ингредиенты для пирога. После нужно создать пирог и подарить его своему новому другу (или как оказалось, подружке). Далее просто нажмите на клавишу «Сбежать».

FAQ

Вопрос 1: Как получить форму медицинского работника?

Форму медицинского работника можно получить, скрафтив ее из формы заключенного и отбеливающего средства. Отбеливающее средство можно найти в прачечной.

Вопрос 2: Где найти чернила для крафта формы охранника?

Чернила можно найти в офисе охранника. Они лежат на столе.

Вопрос 3: Как получить оригинальный ключик для крафта копии?

Оригинальный ключик можно найти в кармане охранника, которого вы можете оглушить или связать.

Вопрос 4: Как получить червяка для крафта удочки?

Червяка можно найти в огороде. Он лежит на земле.

Вопрос 5: Как получить мусорный мешок для крафта респиратора?

Мусорный мешок можно найти в мусорном баке. Он находится рядом с кухней.

Вопрос 6: Как получить платок для носа для крафта респиратора?

Платок для носа можно найти в туалете. Он лежит на раковине.

Вопрос 7: Как получить трубку для крафта респиратора?

Трубку можно найти в мастерской. Она лежит на столе.

Итоги

H.M.P Offshore — это сложная карта, которая требует от вас не только знания крафтинга, но и умения планировать свои действия. Используйте все доступные вам ресурсы, будьте внимательны и не бойтесь экспериментировать. И помните, что каждый побег — это уникальный опыт! Поделитесь этой статьей с друзьями, которые тоже любят The Escapists 2, и помогите им сбежать с этой сложной карты!

Оцените статью
Dead Cells