https://steamplay.ru/

Изобилие под песчаными дюнами 1 в Genshin Impact: как запустить таинственный механизм 2024

Игровые гайды

В Genshin Impact «Изобилие под песчаными дюнами 1» – это задание мира Сумеру, которое является частью квестовой цепочки «Панихида Билцис». В нем вам предстоит исследовать гору Дамаванд, запустить таинственный механизм и найти путь в центральную область руин.

Как начать задание

Квест «Изобилие под песчаными дюнами 1» запускается автоматически после завершения предыдущей миссии цепочки «Храм, где пески текут, точно слезы». Если квест не запустился, попробуйте выйти из игры, подождать 20-30 минут и зайти снова. После этого поговорите с Джехт, Азариком и Бабель.

Поговорите с персонажами

Сначала вам нужно поговорить с Азариком и Джехт, которые находятся в западной части лагеря Танит, рядом с палаткой. Затем отправляйтесь в центр поселения и поговорите с матриархом, которая расскажет вам об опасностях предстоящего путешествия.

Спуститесь в гору Дамаванд

Переместитесь в локацию «Проход гулей», расположенную западнее босса Унут Сетеха. Оказавшись в отмеченной области, бегите к ее центру, чтобы начать следующую задачу. Вам нужно попасть ко входу в гору Дамаванд. Для этого спрыгните в гигантскую расщелину и встаньте под утесом, где находится телепорт (рекомендуем активировать его, чтобы быстро вернуться сюда, если понадобится). Встаньте в указанном месте, чтобы запустить короткую кат-сцену.

Битва с врагами

На вас нападет группа плесенников и песчаный червь. Когда вы увидите круг на земле, не спешите отбегать в сторону. Если вы пропустите первый удар от унута, то откроете скрытый трофей «Я тоже ненавижу его!». После первой волны врагов появится вторая. Достаточно убить только грибы, чтобы продолжить квест.

Исследование руин

Поговорите со своими спутниками, а затем начните спускаться по ущелью вниз, двигаясь к квестовому маркеру. Вам нужно будет осмотреть брошенный лагерь пустынников. Просто подойдите к палатке и посмотрите ролик. После этого можете изучить Поврежденные записи I рядом с юртой.

Запуск таинственного механизма

Поверните направо от палатки и спуститесь по лестнице к неизвестному устройству. Осмотрите его и поговорите с Джехт. Затем вам нужно запустить механизм. Для этого выберите опцию «Активировать». Вы разблокируете новый проход, высыпав песок в резервуар.

Проход через туннель

Поверните камеру немного налево и притянитесь к четырехлистному символу. Бегите в пещеру и пройдите через открывшийся проход. Продолжайте бежать через туннель, пока не окажетесь в просторной пещере. Здесь вам нужно запустить еще один таинственный механизм, чтобы заполнить песком резервуар. Снова поговорите с Джехт.

Соединение трубопровода

Спуститесь немного вниз к заблокированному таинственному механизму, с которым вы пока не можете взаимодействовать. Развернитесь и активируйте второй механизм, чтобы закрыть трубопровод и убрать стену слева. Пройдите в комнату и поверните клетку один раз, чтобы луч попал в призму. Можете также подобрать загадочную страницу возле устройства. Возвратитесь назад и откройте обычный сундук, а затем взаимодействуйте с ранее заблокированным таинственным механизмом, чтобы соединить трубопровод.

Путь в центральную область

Поднимитесь наверх с помощью четырехлистника, чтобы разобраться с плесенниками и разблокировать удивительный сундук. Продолжайте исследовать руины, спустившись еще ниже. Здесь вы обнаружите очередной таинственный механизм в окружении грибов. Расправьтесь с врагами и взаимодействуйте с девайсом. Вы откроете дверь наверху. Забегите в новое помещение с огромной трещиной на полу.

Головоломка с механизмами

Посмотрите ролик, а затем пройдите к таинственному механизму на другой стороне комнаты и взаимодействуйте с ним. Перед этим можете подобрать дендрокул, висящий над небольшой выступающей скалой. Затем подойдите к разблокированному кубу, находящемуся с той же стороны, что и синий барьер. Активируйте его, чтобы открыть дверь слева. Войдите внутрь, бегите по коридору и снова сверните влево в помещение с первозданными конструкциями и заблокированным таинственным механизмом. Расправьтесь с врагами, а потом взаимодействуйте с постаментом слева, чтобы убрать силовое поле. Возвратитесь в главный зал и снова взаимодействуйте с таинственным механизмом, чтобы повернуть его. Вновь идите в помещение, где вы разобрались с первозданными конструкциями. Таинственный механизм будет разблокирован, поэтому вы сможете воспользоваться им для удаления стены сбоку. Теперь просто поверните клетку, чтобы луч с нее светил прямо в призму. После этого исчезнет второй синий барьер, и вы сможете пройти к подъемнику, на который указывает светящийся маркер.

Головоломка с клетками

Спустившись вниз, вы попадете в новую просторную комнату с головоломками. Сначала активируйте таинственный механизм в левой части зала, чтобы появился поток песка слева. Затем поверните ближайшую клетку в сторону призмы, чтобы открыть дверь. Снова взаимодействуйте с таинственным механизмом, чтобы песок начал течь с правой стороны. Далее поверните клетку, находящуюся чуть дальше справа, чтобы разблокировать куб, расположенный в комнате, дверь в которую вы недавно открыли (там вас будет ждать одна первозданная конструкция). В конце просто нажмите на куб, чтобы открыть новый проход.

Продолжение исследования

Выберитесь в новую пещеру и заберите содержимое обычного сундука. Вам нужно будет продолжить исследование руин. Спрыгните в расщелину, следуя за квестовым маркером, и активируйте новую подземную телепортационную точку. Спуститесь еще ниже. Уничтожьте группу плесенников, чтобы разблокировать удивительный сундук. Если вы спуститесь еще ниже, то увидите заблокированную дверь с постаментом. Если каменная книга будет светиться красным, значит, у вас не хватает Власти для взаимодействия с ней. В отдельном гайде мы рассказали, как полностью прокачать Плиту красных песков. За этой дверью находится головоломка, не связанная с данным квестом. Возвратитесь наверх и налево, а потом бегите вперед к большим воротам и разберитесь с несколькими первозданными конструкциями. Далее взаимодействуйте с кубом, чтобы отворить проход в новую область. Здесь вы обнаружите первозданный обелиск. Сверните влево и спуститесь по лестнице вниз, чтобы найти фрагмент Лилупар. Он позволит вам повысить уровень джинна, открыв у него новые способности. Для восполнения ее сил вам нужно будет находить святилища джиннов, которые часто встречаются в пустыне Хадрамавет.

Запуск таинственного механизма

Возвратитесь в комнату с обелиском и бегите прямо. Спуститесь, поверните направо и встаньте возле маркера. Затем бегите к кубу, и на вас тут же нападет скорпион священной кости. Если вы будете бить по его чешуйкам (показаны на скриншоте ниже) Электро атаками, когда он находится в режиме ярости, то сможете нанести ему дополнительный урон и оглушить на небольшой отрезок времени. Разобравшись с врагом, взаимодействуйте с консолью, чтобы получить богатый сундук, в котором спрятана шахматная фигура Пограничный форт, и открыть проход. Начните спускаться вниз по лестнице, пока не дойдете до таинственного механизма. Запустите его.

Финальная битва

Пройдите в центральную область и победите монстров. Используйте четырехлистные символы для быстрого спуска на огромную платформу внизу. Там активируйте устройство в виде лампы. Далее вам нужно будет разобраться с четырьмя первозданными конструкциями (нападут на вас в две волны). При этом вам необходимо будет защищать механизм от роботов. Задание будет провалено, если прочность девайса упадет до 0%. Разобравшись с врагами, посмотрите кат-сцену с открытием двери. Поднимитесь по лестнице к выходу и гляньте еще один ролик. Затем вы вместе с Джехт выберитесь на поверхность (если нажмете на соответствующий вариант диалога). Там вас встретит Азарик и другие пустынники. Поболтайте с ними. На этом задание подойдет к концу.

FAQ

Вопрос 1: Что делать, если квест «Изобилие под песчаными дюнами 1» не запускается?

Попробуйте выйти из игры, подождать 20-30 минут и зайти снова. После этого поговорите с Джехт, Азариком и Бабель.

Вопрос 2: Как быстро вернуться к месту начала квеста?

Активируйте телепорт, расположенный на утесе рядом с входом в гору Дамаванд.

Вопрос 3: Как получить скрытый трофей «Я тоже ненавижу его!»?

Пропустите первый удар от песчаного червя Унута.

Вопрос 4: Как открыть дверь с постаментом, которая светится красным?

Вам нужно будет прокачать Плиту красных песков. В отдельном гайде мы рассказали, как это сделать.

Вопрос 5: Как победить скорпиона священной кости?

Бийте по его чешуйкам Электро атаками, когда он находится в режиме ярости. Это позволит нанести ему дополнительный урон и оглушить на небольшой отрезок времени.

Вопрос 6: Что делать, если прочность механизма в финальной битве упадет до 0%?

Задание будет провалено. Вам нужно будет заново пройти все этапы квеста.

Вопрос 7: Какую награду можно получить за прохождение квеста «Изобилие под песчаными дюнами 1»?

450 очков приключений, 50 примогемов, 50 тысяч моры, 5 книг героя и 4 волшебной руды усиления. Вам также откроется доступ к следующей миссии цепочки «Изобилие под песчаными дюнами 2».

Итоги

Квест «Изобилие под песчаными дюнами 1» в Genshin Impact – это увлекательное приключение, которое проверит ваши навыки решения головоломок и сражений. Вы узнаете больше о истории Сумеру и получите ценные награды. Поделитесь этой статьей с друзьями, чтобы они тоже могли насладиться этим квестом!

Оцените статью
Dead Cells