https://steamplay.ru/

Hollow knight обзор 2024

Игровые гайды

Hollow Knight — это метроидвания, которая вышла в 2017 году и быстро завоевала популярность среди геймеров. Игра отличается своим мрачным и атмосферным миром, сложным геймплеем и глубоким лором. В этом обзоре мы рассмотрим все ключевые аспекты Hollow Knight, чтобы вы могли решить, стоит ли вам в нее играть.

Мир и атмосфера

Мир Hollow Knight — это мрачное и загадочное место, пропитанное тайнами и трагедией. В нем царит атмосфера уныния и запустения, что подчеркивается темными тонами графики и меланхоличной музыкой. Игра полна деталей, которые раскрывают историю мира и его обитателей. Например, вы можете заметить, что заборы в Зеленой тропе отсылают к Землям Упокоения, что подчеркивает, кто был властелином этих земель. Или же вы можете обнаружить, что последний Рогач переименовывается в Старого Рогача, когда вы находите вылупившееся яйцо на скрытой станции. Все эти детали создают ощущение живого и проработанного мира, который хочется исследовать.

Геймплей

Hollow Knight — это игра с упором на оттачивание мастерства. В ней нет кучи однообразного оружия, а есть один гвоздь и несколько открываемых способностей, каждая из которых выполняет определенные цели. Боевая система требует от игрока точности и реакции, а боссы — это своего рода танец, где нужно выполнять конкретные инструкции. Но в то же время, боевая система не является крутой в чистом виде и дает игроку достаточно пространства для креатива. Например, увернуться от атаки Чистого Сосуда можно как минимум четырьмя способами. Вы можете сделать рывок сквозь босса и зарядить пару Мстительных Духов в догонку, сделать двойной прыжок и потыкаться гвоздем вниз, использовать Опустошающее Пике, чтобы нанести урон, получить кадры неуязвимости и при этом остаться близко к боссу, или, если у вас есть специальный амулет Панцирь, вы можете специально начать лечиться и заблокировать тычку Панцирем, тоже получив при этом кадры неуязвимости. В зависимости от надетых амулетов, количества маны, расположения босса и персонажа, а также состояния отката рывка, наиболее выгодными будут разные варианты, что делает бои даже с фиксированным набором способностей действительно вариативными.

Прокачка

Прокачка в Hollow Knight происходит через поиск дополнительных приспособлений, которые дают новые способности, а также через амулеты, которые придают временные абилки. Амулеты можно тасовать, тем самым укомплектовывая персонажа под нужный биом или бой. Эта система позволяет рассматривать персонажа как этакий кусок тофу, который сам по себе нейтрален по вкусу, но отлично впитывает все соусы и приправы. Амулеты — это как раз разные соусы, которые дают тебе разный вкус геймплея. Например, ты можешь собраться в гвоздь, но сделать это можно по-разному. Можно взять увеличенный радиус атаки, больше урона и тяжелый выпад, отталкивающий врагов, и представлять, что ты своего рода самурай, который одним взмахом катаны способен рассекать целый мир. Можно пойти другим путем, взять быстрый удар, амулеты на мобильность и усилить Теневой Рывок, так твой персонаж превратится в супер-мобильную рогу. А можно вообще взять больше ХП, большую защиту и отключить себе отталкивание, и косить под непоколебимого воина, который будет сражаться до талого, несмотря ни на что.

Техническое исполнение

Visual в игре простой, но функциональный и граничит с кучей спецэффектов. Все атаки четко выражены, различные снаряды хорошо отличимы на любых задниках. Это важный момент, поскольку существует немало игр, где отличить что-либо бывает очень сложно. У всех атак в игре есть определенные паттерны, по которым можно понять, какой будет следующая атака. Контактный урон есть всегда и у всего, тебе не приходится гадать, можно ли подойти к какому-то врагу, наносит ли он что-то урон и при каких условиях. Ответ всегда один: подходить нельзя, урон получишь. Неуязвимость после получения урона и использования Опустошающего Пике четко различима, пока персонаж не уязвим, он мерцает черным цветом. Тоже важный момент, который почему-то иногда разработчики игнорируют.

Музыка

Музыка в Hollow Knight — это один из главных элементов, которые создают атмосферу игры. Она меланхолична и гнетуща, но в то же время красива и запоминающаяся. Композитор Кристофер Ларкин признавался, что вдохновлялся классическими произведениями оркестрового искусства. Главными инструментами для него были струнные, а кое-где применялись и несколько изысканные приспособления, типа арфы или мандолины. Это было необходимо для особых биомов, чтобы подчеркнуть их оригинальный характер. Музыка отлично дополняет визуальный стиль игры и создает ощущение погружения в мир Hollow Knight.

Сложность

Hollow Knight — это сложная игра, которая бросает вызов игроку своим левел-дизайном и механиками. В ней есть множество хитрых ходов, опасных проходов и челленджей, которые требуют от игрока не только ловкости рук, но и умения думать. Игра не терпит тех, кто торопится, и благодаря местной планировке можно заруинить даже на обыкновенных мобах. Но в то же время, сложность игры обоснованна и не кажется несправедливой. Она мотивирует игрока учиться, совершенствовать свои навыки и получать удовольствие от преодоления препятствий.

FAQ

Вопрос 1: Как долго длится игра?

Hollow Knight — это довольно объемная игра. Чтобы пройти ее на 100%, вам понадобится около 50 часов. Но даже если вы не планируете собирать все секреты, то на прохождение основной истории у вас уйдет не менее 20 часов.

Вопрос 2: Стоит ли играть в Hollow Knight, если я не люблю сложные игры?

Hollow Knight — это сложная игра, но она не является несправедливой. Сложность игры обоснованна и мотивирует игрока учиться и совершенствовать свои навыки. Если вы готовы потратить время на освоение игры, то вы получите огромное удовольствие от прохождения.

Вопрос 3: Как получить истинную концовку?

Чтобы получить истинную концовку, вам нужно сразиться со всеми ВНО, тем самым повернув Четвертый Пантеон. Это позволит вам лучше понять ЛОР и узнать, чем является душа, каждый раз покидающая вас после смерти.

Вопрос 4: Что такое амулеты?

Амулеты — это временные абилки, которые можно тасовать, чтобы укомплектовывать персонажа под нужный биом или бой. Они дают персонажу различные пассивные улучшения или изменения, которые могут кардинально изменить геймплей.

Вопрос 5: Что такое Пантеон?

Пантеон — это испытание, где вам нужно сразиться со всеми боссами подряд. Всего в игре 5 Пантеонов, первые три из которых довольно просты, а последние два требуют от игрока максимальной концентрации и мастерства.

Вопрос 6: Как получить все гусениц?

Чтобы получить все гусениц, вам нужно пройти все локации игры, открыть все двери, победить практически всех боссов и спасти запертых в банках гусениц. Это довольно долгое и нудное испытание, но оно того стоит, поскольку вы получите амулет Элегия Куколки, который дает вам возможность использовать Мстительный Дух без затрат маны.

Вопрос 7: Как пройти Путь Боли?

Путь Боли — это одна из самых сложных локаций в игре, которая битком набита пилами, шипами и другими смертельными ловушками. Чтобы пройти ее, вам нужно быть максимально внимательным и аккуратным, а также использовать все свои навыки и способности.

Итоги

Hollow Knight — это игра, которая заставляет задуматься. Она не только развлекает, но и заставляет вас погрузиться в ее мир, историю и персонажей. Если вы любите сложные игры с глубоким лором и атмосферным миром, то Hollow Knight — это то, что вам нужно. Поделитесь этой статьей со своими друзьями, которые тоже любят метроидвания!

Оцените статью
Dead Cells