https://steamplay.ru/

Головоломки на корабле Сэйраймару в Genshin Impact: решение 2024

Игровые гайды

Корабль Сэйраймару в Genshin Impact – это захватывающая локация на острове Сэйрай, где вас ждут головоломки, сундуки и секретное достижение. В этой статье мы разберем все загадки на корабле, чтобы вы могли получить доступ к сокровищам и открыть все секреты.

Головоломка со штурвалами

Первая головоломка находится прямо на палубе корабля. Вы увидите четыре штурвала, которые можно вращать по и против часовой стрелки на 90 градусов. Ваша задача – повернуть штурвалы так, чтобы выступающие части образовали прямоугольник.

  • Посмотрите на штурвалы. Вы увидите, что у каждого из них есть выступающая часть, образующая прямой угол.
  • Поверните штурвалы так, чтобы эти выступающие части образовали прямоугольник.
  • После того, как вы правильно повернете штурвалы, откроется проход на нижнюю палубу.

На изображении ниже показан готовый результат. После решения головоломки вы сможете спуститься на нижнюю палубу.

Поиск ржавого ключа

Спустившись на нижнюю палубу, вы найдете ветвь громовой сакуры. Возьмите электрогранум и спрыгните вниз. Пройдите через открывшееся отверстие и спуститесь еще ниже. Поверните направо и войдите в Электро барьер, чтобы отключить его.

Осмотрите сундук впереди, чтобы взять из него Ржавый ключ. Вернитесь на нижнюю палубу и разберитесь с мобами. После этого вы сможете собрать электрокул, висящий под потолком.

Пройдите чуть вперед по верхней деревянной площадке и откройте дверь полученным ключом. В новом помещении вас снова ждет головоломка со штурвалами. Сформируйте из их выпирающих частей прямоугольник, чтобы открыть сундук и пройти через следующую дверь.

Головоломка со светящимися плитами

В следующем помещении вы увидите фею. Следуйте за ней, пока она не уйдет за деревянный барьер. Вернитесь на нижнюю палубу, где вы найдете несколько нажимных плит с рунами. Некоторые из них будут светиться.

Ваша задача – сделать так, чтобы все плиты засветились. Для этого необходимо последовательно наступать на пары квадратов с одинаковыми символами.

  • Найдите пары плит с одинаковыми символами.
  • Наступайте на эти пары плит по очереди, чтобы они засветились.
  • После того, как все плиты засветятся, откроется новый проход.

На изображении ниже показан правильный порядок. После решения головоломки вы сможете спуститься вниз.

Головоломка со светящимися плитами 2

Внизу вас снова ждет загадка с квадратами и символами. Вам нужно будет подбирать пары с одинаковыми рисунками, чтобы они засветились.

На изображении ниже показано решение этого пазла. Просто пройдите по тому же маршруту. После того как засветятся все платформы, откроется новый проход.

Найдите неподалеку от плит обычный сундук в небольшой дыре. В нем вы обнаружите Неповрежденный ключ, который нужен для открытия запертой двери, расположенной в этом же помещении. Пройдите внутрь и вновь разгадайте загадку со штурвалами. Сформируйте прямоугольник из их выпирающих частей.

Разблокировав роскошный сундук, вы получите секретное достижение «Ящик Дэвиса Джонса».

Головоломка с релейными камнями

Вернитесь немного назад к месту, где вы ранее открыли проход. Там вы обнаружите просторную локацию с несколькими врагами и сундуком. Здесь также будут установлены фазовые ворота и релейные камни.

Взаимодействуя с релейными камнями, вы сможете добраться до сундучка и электрокула, висящего высоко в небе.

  • Спланируйте вниз к первым фазовым воротам.
  • Воспользуйтесь ими, чтобы полететь ко вторым воротам чуть выше, на каменном выступе.
  • Возьмите там релейный камень и вернитесь назад, чтобы поместить его между двумя релейными столпами.
  • Снова летите ко вторым воротам и призовите электрогранум с ветви громовой сакуры.
  • Вскарабкайтесь наверх и идите к громовому барьеру с правой стороны.
  • Возьмите здесь еще один релейный камень, спрятанный в кустах.
  • Вновь спуститесь к первым вратам и разместите кристалл между двумя столпами, соединив их электрической связью.
  • Опять летите ко вторым фазовым вратам и возьмите электрогранум.
  • Теперь бегите налево к следующему громовому барьеру.
  • Под ним вы найдете новый релейный камень и третьи врата.
  • Взяв кристалл, летите вниз к первым вратам и установите его между двумя столпами, как показано на скриншоте ниже.
  • Теперь поверните первые фазовые врата и пройдите через них, чтобы полететь вниз, залететь в небольшой проход и добраться до четвертых врат.
  • Разберитесь с руинными стражниками, а затем осмотрите сундук.
  • Появится Электро фея, которую нужно будет сопроводить.
  • Подойдите к духу, а затем следуйте за ним в четвертые врата.
  • Вы снова окажетесь возле первых врат, причем рядом с ними наконец-то заработает ветвь громовой сакуры.
  • Возьмите электрогранум и воспользуйтесь им, чтобы взмыть в небо с помощью громовых сфер и взять электрокул.
  • Затем вернитесь назад к сундуку, осмотр которого позволил вам получить трофей, и поднимитесь по деревянной лестнице, чтобы взять третий электрокул.
  • Не забудьте также сопроводить фею до конца, которая приведет вас прямо к выходу из корабля и последнему сундучку.

FAQ

Вопрос 1: Где находится корабль Сэйраймару?

Корабль Сэйраймару расположен на острове Сэйрай, в юго-западной части. Вы можете найти его, если будете двигаться по направлению к южной части острова.

Вопрос 2: Какие награды можно получить за решение головоломок на корабле?

За решение головоломок на корабле Сэйраймару вы можете получить доступ к двум роскошным сундукам, а также открыть секретное достижение «Ящик Дэвиса Джонса». Кроме того, вы можете собрать несколько электрокулов и другие ценные предметы.

Вопрос 3: Как правильно повернуть штурвалы в первой головоломке?

Чтобы правильно повернуть штурвалы, нужно сделать так, чтобы выступающие части образовали прямоугольник. На изображении выше показан готовый результат. Посмотрите на штурвалы и попробуйте повернуть их так, чтобы они образовали прямоугольник.

Вопрос 4: Как найти Ржавый ключ?

Ржавый ключ находится в сундуке, расположенном на нижней палубе корабля. Чтобы добраться до него, вам нужно будет пройти через Электро барьер и спуститься вниз. После того, как вы отключите барьер, вы увидите сундук с ключом.

Вопрос 5: Как решить головоломку со светящимися плитами?

Чтобы решить головоломку со светящимися плитами, вам нужно найти пары плит с одинаковыми символами и наступать на них по очереди. После того, как все плиты засветятся, откроется новый проход. На изображении выше показан правильный порядок.

Вопрос 6: Как найти Неповрежденный ключ?

Неповрежденный ключ находится в обычном сундуке, расположенном неподалеку от плит с символами. После того, как вы решите головоломку со светящимися плитами, вы сможете найти этот сундук.

Вопрос 7: Как решить головоломку с релейными камнями?

Чтобы решить головоломку с релейными камнями, вам нужно найти релейные камни и поместить их между двумя релейными столпами. После того, как вы установите все камни, откроется новый проход. На изображении выше показано, как правильно установить камни.

Итоги

Головоломки на корабле Сэйраймару в Genshin Impact – это увлекательное испытание, которое позволит вам получить доступ к ценным наградам и открыть секретное достижение. Используйте эту статью, чтобы разгадать все загадки и получить максимальную выгоду от этой локации. Поделитесь этой статьей с друзьями, чтобы они тоже могли насладиться приключениями на корабле Сэйраймару!

Оцените статью
Dead Cells