В Genshin Impact Глава звездной ночи — это задание мира Сумеру, которое является стартовой миссией квестовой линейки «Агнихотра-Сутра». В этой статье мы рассмотрим, как начать квест, как понизить уровень воды в пещере и как пройти все этапы задания.
Как начать задание
Чтобы начать квест «Глава звездной ночи», вам необходимо завершить мировой квест «Мир аранар». После завершения этого квеста вам будет выдана специальная книжка Араньяка. Откройте ее, перейдите в первый раздел и нажмите на вкладку «IV». Найдя нужную цепочку, кликните по кнопке «Перейти» для начала отслеживания первой миссии.
Вы также можете просто отправиться к статуе Дендро архонта, расположенной восточнее поселения Гандхарва. На карте должен появиться восклицательный знак. Спланируйте немного на север к костру. Там вы обнаружите нескольких пустынников – поболтайте с ними для начала задания. После беседы с пустынниками к вам подойдет Аранакин, который передаст герою инструмент под названием Кусава и скажет, что необходимо отыскать гриб зохра.
Как расчистить вход с помощью кусавы
Откройте инвентарь, перейдите в категорию «Инструменты», найдите новый гаджет и наденьте его на персонажа. Затем подойдите к полуразрушенному Дендро монументу и нажмите на клавишу «Z» (или любую другую кнопку применения инструмента), чтобы восстановить тотем. Далее ударьте по монументу любой Дендро атакой (подойдут и способности Путешественника), дабы разблокировать проход в пещеру, который появится с левой стороны. Войдите в нее и подберите по пути дендрокул.
Как решить головоломку с тотемами и понизить уровень воды
Добравшись до маркера, посмотрите небольшой ролик. Далее для спуска воды вам предстоит отыскать два разрушенных Дендро монумента, восстановить их Кусавой, а потом активировать.
- Первым делом ударьте Дендро атакой по луковице (бутон соцветия) с правой стороны для призыва четырехлистного символа. Затем перелетите на островок впереди (нажмите на клавишу «Т» для использования сфер). На этом островке ударьте по второму бутону соцветия и воспользуйтесь еще двумя четырехлистниками, которые появятся с левой стороны, дабы добраться до первого разрушенного Дендро тотема.
- Рядом с нужным местом будет парить фея. Теперь примените Кусаву, чтобы восстановить столб, и ударьте по нему Дендро способностью для активации и частичного спуска воды в пещере.
- Далее вам нужно будет добраться до домика на другом островке, снова применив четырехлистные символы, возникшие наверху. Тут вы обнаружите второй разрушенный монумент – восстановите его Кусавой и активируйте Дендро умением. Уровень воды полностью спадет.
Прежде чем спускаться вниз осмотрите обычный сундук, который появится после привода феи к «домику».
Как снова расчистить путь с помощью Кусавы
Теперь можете спрыгнуть вниз. Пройдите прямо под корни, на которых стоит дом аранар, и посмотрите кат-сцену. В этом месте можно также выкопать сундук, являющийся частью головоломки с рисунками из Таинственного альбома. Выберитесь из пещеры, следуя за квестовым маркером. Если рядом нет четырехлистных символов, то вам нужно будет для начала создать их с помощью бутона соцветия на верхушке островка. Дойдя до выхода, вы обнаружите лианы и разрушенный тотем. Восстановите его Кусавой, а потом активируйте Дендро навыком.
Примечание: Если вы в этот момент переместились из указанной области, и вам не удается возвратиться, то телепортируйтесь к статуе семи архонтов возле Гандхарвы, а потом спланируйте к проходу в пещеру. Вход с большой вероятностью будет открыт. Попробуйте также выйти из учетной записи, подождать 20-30 минут и перезайти.
Снова понизьте уровень воды, разгадав загадку с тотемами
Направляйтесь в пещеру с грибом зохра – она будет отмечена на карте. Возле прохода вы столкнетесь с пустынниками. После разговора с ними войдите в подземный туннель. Дойдя до конца, вы окажетесь в просторной области. Здесь вам снова нужно будет отыскать два сломанных столба, восстановить их и активировать, чтобы спустить воду.
- Ударьте по луковице с левой стороны, чтобы создать четырехлистный символ – воспользуйтесь им и перелетите на выступ. Здесь можете собрать дендрогранумы, дабы потом разрушить зеленую стену справа.
- Внизу вы увидите первый разрушенный монумент. Спланируйте к нему, восстановите Кусавой и активируйте. Вода опустится до нужного уровня, поэтому вы сможете исследовать гриб зохра, расположенный на островке.
Однако вы поймете, что он закрыт печатью, для снятия которой нужно активировать второй тотем. Ударьте по бутону соцветия, расположенному возле гриба, и воспользуйтесь новыми четырехлистниками, чтобы подняться на выступ слева. Затем бегите вдоль него направо к маркеру. Внизу на площадке рядом с грибом-трамплином вы увидите второй разрушенный монумент. Отремонтируйте его Кусавой и активируйте.
Как сломать печать гриба зохры
Для уничтожения печати вам необходимо будет восстановить треснувшие камни, используя Кусаву, а потом взаимодействовать с ними. Спрыгните с выступа, на котором находился второй Дендро монумент, и летите к стене с зеленым огоньком в центре. С двух сторон от нее будут стоять необходимые вам булыжники. Восстановите камни и коснитесь их. Затем подберите дендрогранум неподалеку и ударьте по стене с зеленой сферой заряженной атакой или выстрелом, дабы разрушить ее. За стеной вы обнаружите 3-й камень, который следует починить. В конце дотроньтесь до него.
Сделав это, разберитесь с двумя пустынниками Анкой и Исаном. Это не очень сложные враги, поэтому у вас не должно возникнуть с ними проблем. После сражения подойдите к бутону соцветия, показанному на скриншоте ниже, и воспользуйтесь появившимися четырехлистниками, чтобы взобраться на островок с грибом. Гляньте новый ролик.
Как догнать Лунджу и забрать гриб зохры
Никаких ограничений по времени тут не будет, поэтому можете не спешить. Воспользуйтесь четырехлистными символами, чтобы добраться до туннеля наверху. Бегите через него, продолжая подниматься. Ударьте по очередной луковице, окруженной Дендро минами, чтобы создать новые символы и перебраться на выступ с правой стороны. Далее прыгните на гриб и перелетите к входу слева. Когда окажетесь в тупике, возьмите лучника и взорвите красные бочки издалека для разрушения скалы. Выбравшись наружу, вы столкнетесь с пустынниками. Поговорите с ними.
Во время беседы вы сможете выбрать один из двух вариантов: «(Готовясь к бою) Я тебя проучу» – вам придется драться с похитителями. «Я хочу послушать твое предложение» – сможете урегулировать конфликт миром. Впрочем, вне зависимости от вашего выбора, награды или общая концовка квеста не изменятся.
FAQ
Вопрос 1: Как получить Кусаву?
Кусава выдается Аранакином после начала квеста «Глава звездной ночи». Он находится рядом с костром, восточнее поселения Гандхарва.
Вопрос 2: Где найти гриб зохра?
Гриб зохра находится в пещере, вход в которую открывается после восстановления Дендро монумента с помощью Кусавы. Пещера находится на севере от статуи Дендро архонта.
Вопрос 3: Как активировать Дендро монументы?
Чтобы активировать Дендро монументы, нужно восстановить их с помощью Кусавы и ударить по ним Дендро атакой. Например, можно использовать способности Путешественника или Дендро персонажей.
Вопрос 4: Как создать четырехлистные символы?
Четырехлистные символы создаются с помощью бутонов соцветия. Ударьте по ним Дендро атакой, и символ появится.
Вопрос 5: Что делать, если я потерял четырехлистные символы?
Если вы потеряли четырехлистные символы, то вам нужно будет найти новый бутон соцветия и создать новые символы.
Вопрос 6: Как пройти через зеленую стену?
Зеленую стену можно разрушить с помощью дендрогранумов. Подберите дендрогранум и ударьте по стене заряженной атакой или выстрелом.
Вопрос 7: Как получить мелодию «Песнь возрождения»?
Мелодию «Песнь возрождения» вы получите от Аранакина после завершения квеста «Глава звездной ночи».
Итоги
Квест «Глава звездной ночи» — это увлекательное задание, которое позволит вам исследовать новые локации Сумеру, решить головоломки с тотемами и получить ценные награды. Помните, что для прохождения квеста вам понадобится Кусава, Дендро персонажи и немного терпения. Поделитесь этой статьей с друзьями, которые тоже играют в Genshin Impact, чтобы они тоже могли пройти этот увлекательный квест!









