В Genshin Impact вас ждут увлекательные приключения и множество интересных заданий. Одним из таких является серия квестов «Варуна-гата», которая перенесет вас в Чащу Апам, где вы поможете маленьким аранарам решить их проблемы.
Как начать серию заданий «Варуна-гата»?
Чтобы получить доступ к этой серии заданий, вам необходимо выполнить несколько условий:
- Завершить 1 Главу 3 Тома Заданий Архонтов «Сквозь дым и темные леса»;
- Пройти все задания из цепочки «Араньяка. Том I»;
- Завершить первое задание цепочки «Араньяка. Том II» – «Мир аранар».
Если вы выполнили все эти требования, телепортируйтесь к статуе Семи Архонтов на западе от Пардис-Дхяй и спрыгните с обрыва на дорогу. Как только вы окажетесь в отмеченном на изображении ниже месте, «Варуна-гата» добавится в ваш журнал заданий автоматически.
Прохождение всех заданий из цепочки «Варуна-гата»
Получив задание «Варуна-гата», осмотритесь вокруг. У дороги вы увидите испуганного аранару, которого окружили плесенники. Защитите малыша от монстров и поговорите с ним. После диалога он попросит вас пойти в более укромное место. Оно находится в Чаще Апам на высоком дереве. Вы можете быстро попасть туда, использовав ближайшую точку телепортации, если открыли ее ранее.
Варуна-гата
Подойдите к краю платформы, чтобы запустить кат-сцену, в ходе которой Арапанду расскажет о машине Варуны и о том, что ее нужно восстановить. Теперь ваша задача – победить плесенников, которые находятся на двух деревьях впереди. Добраться туда можно с помощью четырехлистных символов и «прыгучих» грибов. Разобравшись с монстрами, спрыгните вниз и подойдите к домику аранары. Арапанду расскажет еще немного о машине Варуны. После разговора с ним отправляйтесь в центр Чащи Апам. Цель находится в корнях огромного дерева. Когда короткая кат-сцена завершится, вам нужно решить несложную головоломку.
Каменное воспоминание
В центре пещерки стоит большой камень («ветвь), а вокруг него – 3 маленькие башенки («листы»), сложенные из маленьких камешков. Вам нужно повернуть каждую башенку так, чтобы верхний камень-лист был развернут острой стороной по направлению к центральному большому камню-ветви. Если вы повернули «лист» правильно, то зеленое свечение, исходящее из центрального камня к нему, пропадет. Решив головоломку, поговорите с Арапанду. Он попросит проведать аранар в Монументе ясны, в Руинах Дахри и в Роще Сновидений. Соглашаемся помочь ему и завершаем задание «Варуна-гата».
Разъяренная железяка
Далее нам нужно выполнить три квеста, которые относятся к той же серии: «Каменное воспоминание»; «Разъяренная железяка»; «Спящие корни». Их можно делать в любом порядке. Цель задания находится практически на том же месте, где мы познакомились с Арапанду – на дороге возле Монумента ясны. Отправляемся туда, чтобы найти Аранакулу. Подойдя к отмеченному месту, вы ничего не увидите. Осмотритесь вокруг и отыщите поваленный ствол дерева у дороги. Обойдите его, чтобы запустить кат-сцену и найти спрятавшегося Аранакулу. Он расскажет о монстрах и попросит помочь ему найти воспоминания. Также малыш скажет, что лучше двигаться осторожно, не привлекая внимание. Ваша задача — провести Аранакулу до отмеченного места так, чтобы не попасть на глаза плесенникам. На изображениях ниже мы указали примерный безопасный маршрут. Придерживайтесь его, чтобы пройти до конечной точки без встречи с монстрами. Идите осторожно. Если вы провалите испытание, придется начинать путь с начала. В конце поговорите с Аранакулой и очистите камень воспоминаний аранар от спор плесенников, взаимодействовав с ними. После спуститесь вниз к подножию возвышенности, на которой вы находитесь. На южном склоне есть вход в пещеру. Войдите в нее, чтобы найти еще одну головоломку с «ветвью» и тремя «листьями». В этом случае «листы» находятся за пределами пещеры. Выйдите из пещеры и отыщите поблизости нужные объекты, которые требуется повернуть в сторону «ветви». Их местонахождение можно отследить по зеленому свечению. Первый находится на горе возле камня воспоминаний аранар, который вы очищали от спор; Второй и третий – справа и слева от входа в пещеру. Повернув все «листы» правильно, вы увидите сообщение от Паймон, что пора возвращаться к Аранакуле. Поговорите с аранарой в пещере и примите его предложение вернуться в Уголок отдыха в Чаще Апам, чтобы быстро покинуть Монумент ясны и завершить квест «Каменное воспоминание».
Спящие корни
Отправляйтесь в Руины Дахри и встретьтесь с Арабаликой. Вы увидите малыша рядом с монстром, но он справится с ним и без вашей помощи. Поговорите с аранарой, а потом сразитесь со Стражами руин, на которых он укажет (всего 3 шт.). Пройдя испытание Арабалики, подойдите к механизму-кубу неподалеку и взаимодействуйте с ним, чтобы спустить воду в руинах, а потом прыгайте вниз. Далее идите по туннелю до большой пещеры, где находится еще одна головоломка с «ветвью» и «листьями», а также много Стражей руин. Когда вы повернете все «листья», два крупных монстра оживут. Убейте их, а потом поговорите с Арабаликой, чтобы завершить квест и вернуться в Уголок отдыха.
Молитва о дожде на плодородной земле
Последний аранара, которого нам нужно проведать по просьбе Арапанду, находится на севере Чащи Апам (неподалеку от входа в подземелье Башня презренной гордости). Обратите внимание на то, что Аракунти находится внизу. Попасть к нему можно через дыру в земле возле домика с поющим аранарой (см. изображение ниже). Оказавшись под землей, идите по туннелю до квестового маркера. После экипируйте инструмент «Старинная лира» из инвентаря и сыграйте мелодию «Песня великого сновидения». Музыка запустит сцену встречи Путешественника с Аракунти. Поговорив с аранарой, идите к следующей цели квеста, которая находится на самой вершине корней. После очередного диалога перелетите на противоположную сторону пещеры и сыграйте на Старинной лире мелодию «Песня великого сновидения» перед силапной. Вас переместит в другое измерение, где есть «листья». Первый возле силапны; Второй на выступе напротив «ветви»; Третий в самом низу пещеры в окружении монстров. Повернув все «листья» в правильную сторону, вернитесь к силапне и сыграйте на Старинной лире еще раз, а после поговорите с Аракунти, чтобы завершить квест и вернуться в Уголок отдыха.
После того, как вы завершите «Каменное воспоминание», «Разъяренная железяка» и «Спящие корни», в журнале заданий появится квест «Молитва о дожде на плодородной земле». Это финальный квест цепочки «Варуна-гата». Поговорите с Арапанду в Уголке отдыха, а после направляйтесь к Варунастре. Когда вы подойдете к ней, барьер в центре рассеется и запустится кат-сцена. Посмотрите ее, а потом войдите в Варунастру и спрыгните в дыру. Идите по туннелю до секретной точки телепортации. После спуститесь к аранарам в центре пещеры и помогите им уничтожить споры. На этом моменте появится крупный плесенник, которого нужно победить. Преследуйте его до тех пор, пока он не погибнет, попутно уничтожая других монстров. Оказавшись в безопасности, аранары проведут ритуал по очищению машины Варуны и подарят Путешественнице мелодию «Песня источника». На этом серия квестов «Варуна-гата» закончится.
FAQ
Вопрос 1: Какие награды можно получить за прохождение серии заданий «Варуна-гата»?
За прохождение всех заданий серии «Варуна-гата» вы получите множество ценных наград, включая:
- Опыт приключений;
- Мору;
- Материалы для возвышения персонажей;
- Ресурсы для крафта;
- Достижение «Песня Варуны»;
- Новую мелодию «Песня источника» для Старинной лиры.
Вопрос 2: Как найти «листья» для решения головоломок?
«Листья» обычно находятся рядом с «ветвью» и их легко найти по зеленому свечению, которое исходит от них. Иногда они могут быть спрятаны за препятствиями или находиться на возвышенностях. Используйте свои навыки скалолазания и ориентирования, чтобы найти все «листья».
Вопрос 3: Что делать, если я не могу найти Аранакулу в Монументе ясны?
Если вы не можете найти Аранакулу, осмотритесь вокруг поваленного ствола дерева у дороги. Он может быть спрятан за ним. Если вы все еще не можете его найти, попробуйте перезагрузить игру или перейти в другое место и вернуться.
Вопрос 4: Как правильно повернуть «листья»?
Чтобы повернуть «лист» правильно, нужно, чтобы его острая сторона была направлена к центральному большому камню-ветви. Если вы повернули «лист» правильно, то зеленое свечение, исходящее из центрального камня к нему, пропадет.
Вопрос 5: Нужно ли проходить задания серии «Варуна-гата» в определенном порядке?
Нет, вы можете проходить задания серии «Варуна-гата» в любом порядке, за исключением финального квеста «Молитва о дожде на плодородной земле», который доступен только после завершения всех остальных заданий.
Вопрос 6: Как получить мелодию «Песня источника»?
Мелодию «Песня источника» вы получите в качестве награды за завершение финального квеста серии «Варуна-гата» – «Молитва о дожде на плодородной земле». Она позволит вам играть на Старинной лире новую мелодию.
Вопрос 7: Где найти Старинную лиру?
Старинную лиру вы получите в качестве награды за завершение задания «Мир аранар», которое является первым заданием цепочки «Араньяка. Том II». Она необходима для прохождения некоторых заданий серии «Варуна-гата».
Итоги
Серия заданий «Варуна-гата» – это увлекательное приключение, которое позволит вам познакомиться с миром аранар и помочь им решить их проблемы. Прохождение этой серии заданий принесет вам множество ценных наград, а также позволит вам получить новую мелодию для Старинной лиры. Поделитесь своими впечатлениями от прохождения серии «Варуна-гата» в комментариях!









