В этом гайде мы подробно разберем прохождение мирового задания «Лунная бездна» в Genshin Impact, которое необходимо выполнить для доступа к Энканомии в регионе Инадзума.
Требования для начала квеста
Чтобы начать квест «Лунная бездна», вам необходимо выполнить следующие условия:
- Достичь 30 ранга приключений.
- Открыть доступ к региону Инадзума.
Если вы соответствуете этим требованиям, квест автоматически появится в вашем журнале заданий при первом входе в игру.
Этапы прохождения квеста
Квест «Лунная бездна» состоит из нескольких этапов, каждый из которых требует выполнения определенных действий.
Поиск Цуюко и разрушение печатей
Первым делом вам нужно найти Цуюко на Ватацуми. Она находится на западе острова в Святилище Моун. Цуюко расскажет о пруде рядом с Сангономией и попросит вас помочь ей разрушить печати, которые защищают Энканомию.
Вам предстоит разрушить 4 печати, после чего откроется пятая печать. Вот их местоположение и названия:
- «Око Ватацуми» — неподалеку от Святилища Моун.
- «Клык Ватацуми» — на северо-западе от Сангономии.
- «Плавник Ватацуми» — на севере от Сангономии.
- «Хвост Ватацуми» — на востоке от Сангономии.
Разрушение печати «Око Ватацуми»
Начните с первой печати — «Око Ватацуми». Спрыгните со скалы, где вы говорили с Цуюко, и спланируйте к островку. На островке найдите и осмотрите печать в виде надгробия.
Чтобы разрушить печать, используйте зрение стихий и найдите 3 электро-сгустка. Каждый сгусток нужно рассеять с помощью элементальных умений персонажа Пиро. Другие стихии не смогут развеять сгустки.
Примерное местоположение сгустков указано на печати: юг, север (окружена охотниками руин) и запад острова в виде «глаза». После каждого рассеивания сгустков будут появляться монстры, которых нужно победить.
Развеяв все три сгустка, вернитесь в центр «Ока Ватацуми» и заберите из запечатанного алтаря Жемчужину духа. На этом этап с первой печатью завершится.
Разрушение печати «Клык Ватацуми»
Следующая печать находится восточнее алтаря «Клыка Ватацуми». Используйте ближайшую точку телепортации. Прочитайте надпись на печати возле алтаря.
Чтобы получить вторую Жемчужину духа, вам нужно защитить монолит напротив алтаря от монстров. Ваша задача — уложиться в таймер отсчета времени. Убивая монстров, вы продлеваете действие таймера на пять секунд.
Чтобы облегчить сражение, периодически активируйте ветвь громовой сакуры рядом с монолитом. Она позволит наносить противникам дополнительный урон.
Защитив монолит, вернитесь к алтарю и заберите Жемчужину духа.
Разрушение печати «Плавник Ватацуми»
Третья головоломка находится на площадках внизу перед алтарем «Плавника Ватацуми» и немного правее от спуска. Вам нужно разгадать головоломку со статуями рыб.
Головоломка будет пройдена, когда «мордочки» статуй рыб будут повернуты в центр площадки. Начинайте с правой площадки. Спуститесь вниз и поверните все статуи «мордочками» по направлению к центру.
Если вы все сделали правильно, то площадка начнет подсвечиваться. Повернув всех рыбок на правой площадке, подойдите к статуе с ракушкой и активируйте ее. Теперь статуи на этой площадке вращаться больше не будут.
Идите на вторую площадку. На второй площадке так же разверните всех рыб «мордочками» в центр. В этот раз активировать статую с ракушкой не нужно.
Вернитесь к алтарю и заберите Жемчужину духа.
Разрушение печати «Хвост Ватацуми»
Четвертая головоломка находится на острове на западе от Деревни Боро. Будьте осторожны, возле алтаря стоят агенты Фатуи, которых придется убить.
Разобравшись с противниками, прочитайте, что написано на табличке возле алтаря. В этот раз вам нужно решить простейшую головоломку с электро-фонарями.
Чтобы забрать четвертую Жемчужину духа, возьмите электрогранум возле алтаря и пройдите через все фонари. Как только вы зарядите все 6 фонарей, появится группа агентов Фатуи. Вам нужно победить их.
Сосредоточьте свое внимание на Гидро Фатуи, поскольку он лечит своих союзников. Если вы не уничтожите его первым, то бой затянется.
Разобравшись с врагами, вернитесь к алтарю и заберите Жемчужину духа.
Пятая печать и Ключ бездны
Собрав 4 печати, отправляйтесь в Сангономию и поговорите со жрицей Цуюко. Она стоит на краю обрыва. Из разговора с ней вы узнаете, где находится пятая печать.
Доберитесь до места, отмеченного на карте Ватацуми — на севере от Сангономии. Маркер квеста находится на выступе скалы рядом с водопадом. Подойдите к барьеру, взаимодействуйте с ним и положите в ячейку 4 Жемчужины духа.
Идите в пещеру. Там вы увидите несколько площадок со статуями рыб. Вам нужно решить еще одну головоломку.
Как это сделать:
- Идите на любую из четырех площадок с рыбами (кроме 1, первая будет заблокирована, пока вы не решите головоломки на предыдущих площадках).
- Поверните всех рыб на выбранной площадке «мордочками» в центр.
- После этого площадка начнет светиться, и появятся монстры (гидромимики, как во время боя с Океанидом).
- Убейте их и активируйте статую с ракушкой на этой же площадке, чтобы рыбы здесь больше не двигались.
- После идите на любую другую площадку и сделайте то же самое — поверните статуи «мордочками» в центр, убейте монстров и активируйте статую с ракушкой.
- Повторите аналогичные действия на оставшихся площадках.
- Помните, что головоломку на площадке №1 необходимо решить в последнюю очередь. Рыб на площадке №1 можно будет вращать только после активации статуи с ракушкой. В предыдущих случаях все делалось наоборот — сначала рыбы, потом ракушка.
Разблокировав все 4 площадки, посмотрите короткую кат-сцену и идите в центр пещеры. Там вас ждет Ключ бездны. Заберите его и поговорите с Цуюко рядом с вами.
Завершение квеста и доступ к Энканомии
После получения Ключа бездны квест «Лунная бездна» завершится. Вы получите 40 Камней Истока, дополнительные награды в виде опыта героя, опыта приключений и достижение «Тот же свет луны».
Теперь вам стало доступно задание «Стоячая вода». Завершив его, вы откроете доступ к Энканомии.
FAQ
Вопрос 1: Нужно ли использовать определенного персонажа для разрушения печатей?
Для разрушения печатей вам нужен персонаж Пиро. Другие стихии не смогут рассеять электро-сгустки.
Вопрос 2: Как продлить таймер во время защиты монолита?
Убивая монстров, вы продлеваете действие таймера на пять секунд. Также не забывайте периодически активировать ветвь громовой сакуры рядом с монолитом. Она позволит наносить противникам дополнительный урон.
Вопрос 3: Что делать, если я не могу найти электро-сгустки?
Используйте зрение стихий. Сгустки будут подсвечиваться.
Вопрос 4: Что делать, если я не могу решить головоломку со статуями рыб?
Начните с правой площадки. Поверните все статуи «мордочками» по направлению к центру. После этого площадка начнет подсвечиваться. Повернув всех рыбок на правой площадке, подойдите к статуе с ракушкой и активируйте ее. Теперь статуи на этой площадке вращаться больше не будут. Идите на вторую площадку и повторите действия.
Вопрос 5: Как победить агентов Фатуи?
Сосредоточьте свое внимание на Гидро Фатуи, поскольку он лечит своих союзников. Если вы не уничтожите его первым, то бой затянется.
Вопрос 6: Что делать, если я не могу найти пятую печать?
Маркер квеста находится на выступе скалы рядом с водопадом на севере от Сангономии.
Вопрос 7: Что делать, если я не могу найти Ключ бездны?
Ключ бездны находится в центре пещеры после решения головоломки со статуями рыб.
Итоги
Квест «Лунная бездна» — это несложное, но интересное задание, которое открывает доступ к Энканомии. В этом гайде мы подробно разобрали все этапы прохождения квеста, а также ответили на часто задаваемые вопросы. Поделитесь этим гайдом со своими друзьями, чтобы они тоже смогли легко пройти этот квест!









