https://steamplay.ru/

Genshin Impact: Хроники племен / Потомки Крон – прохождение (Гайд) [5.1] 2024

Игровые гайды

В этом гайде мы подробно разберем прохождение сюжетной цепочки «Пламя поворота Юпанки» в Genshin Impact, посвященной племени Потомки Крон.

Как начать «Пламя поворота Юпанки»?

Чтобы начать прохождение «Пламя поворота Юпанки», вам необходимо выполнить следующие условия:

  • Достичь 40 ранга приключений (28 до выхода версии 6.0).
  • Достичь Пиро региона.
  • Разблокировать систему репутации Натлана, завершив 1 Главу 5 Тома заданий Архонтов «Цветы под палящим солнцем».

После выполнения всех условий, вы найдете квестовый маркер на западе от Пика Тетикпак. Там вы встретите двух детей – Тобу и Хуни, которые попросят вас помочь найти их пропавших заврианов. После разговора с ними в журнале заданий появится миссия «Таинственный гость из Уитцтлана», которая является началом цепочки «Пламя поворота Юпанки».

Акт 1: «Таинственный гость из Утцтлана»

В этом акте вам предстоит найти пропавших заврианов.

  • Спуститесь вниз от места, где вы встретили Тобу и Хуни.
  • Найдите трех заврианов, спрятавшихся в кустах.
  • Вернитесь к детям и сообщите им, что вы нашли их заврианов.

После завершения диалога с детьми, вы получите награды:

  • 27 825 моры
  • 3 опыта героя
  • 6 волшебной руды усиления
  • 200 очков репутации у Потомков Крон

Задание «Таинственный гость из Уитцтлана» завершится.

Акт 2: «Церемония героя»

Переместитесь в поселение Потомков Крон и поговорите с Тринидадом. Он расскажет о герое своего племени, погибшем в войне с Бездной, и его спутнике – Горном короле Конгамато, заразившемся Бездной.

Вам нужно найти Тринидада на берегу озера Пика Тетикпак. Он попросит вас зажечь жаровни священным пламенем и рассеять энергию Бездны.

  • Подберите пламегранату навыком юмказавра (кнопка Е).
  • Зажмите Е, наведите прицел на жаровню и отпустите кнопку, чтобы бросить пламегранату.
  • После очищения жаровня зажжется автоматически.

После завершения задания «Церемония героя» вы получите:

  • 34 075 моры
  • 4 опыта героя
  • 7 волшебной руды усиления
  • 200 очков репутации у Потомков Крон

Акт 3: «Сделка с Киничем»

Акт 3 «Сделка с Киничем» делится на три части: «Сделка с Киничем», «Я, огненосец» и «Последняя Ночь Пламени поворота».

«Сделка с Киничем»

Поговорите с Киничем Малипо в поселении Потомков Крон. Он расскажет о том, что Тринидад не был честен с вами.

Затем поговорите с Тринидадом. Он сообщит, что церемония состоится через 3 дня.

Найдите Кинича и Уайну. Вождь попросит вас обеспечить безопасность Горного короля.

Встретьтесь с Малипо на южной окраине поселения. Он раскроет свой план: Кинич хочет превратить один из Разрывов в тюрьму для Конгамато.

Вам нужно помочь Киничу, чтобы местные жители не докучали ему, пока он занимается поиском Разрыва.

После завершения первой части задания «Сделка с Киничем» вы получите:

  • 35 125 моры
  • 4 опыта героя
  • 7 волшебной руды усиления

«Я, огненосец»

Промотайте время до 08:00~12:00 следующего дня.

Спуститесь в нижнюю часть поселения Потомков Крон.

Найдите Хуни и Тобу.

Найдите Тьяго на площади перед обсидиановым обелиском репутации племени.

Помогите Тьяго сфотографировать древнее изображение в руинах на западе от Храма предков.

Помогите Понче отыскать его рукопись на юге от поселения Потомков Крон.

Догоните вора Матиаса, который украл рукопись.

Поговорите с Киничем.

Промотайте время до 08:00~12:00 следующего дня.

Встретьтесь с Малипо в подземной области Пика Тетикпак.

Сразитесь с 3 Гончими Разрыва.

После завершения задания «Я, огненосец» вы получите:

  • 49 750 моры
  • 5 опыта героя
  • 10 волшебной руды усиления

«Последняя Ночь Пламени поворота»

Промотайте время до 18:00~20:00 следующего дня.

Переместитесь в центр поселения Потомков Крон.

Поговорите с Тринидадом.

Взаимодействуйте со старейшиной и выберите вариант диалога «Пора в путь».

Взаимодействуйте с алтарем, чтобы взять искру.

Превратитесь в юмказавра.

Зажгите все факелы.

Сразитесь с Горным королем Конгамато.

Поговорите с вождем Уайной.

Поговорите с Киничем.

После завершения задания «Сделка с Киничем» вы получите:

  • 43 100 моры
  • Камни Истока 60 шт.
  • Указания о «Сжигании»
  • 4 опыта героя
  • 8 волшебной руды усиления
  • Краеугольный камень звезд и пламени
  • 200 очков репутации у Потомков Крон

FAQ

Вопрос 1: Как разблокировать систему репутации Натлана?

Чтобы разблокировать систему репутации Натлана, вам нужно завершить 1 Главу 5 Тома заданий Архонтов «Цветы под палящим солнцем».

Вопрос 2: Где найти квестовый маркер для начала «Пламя поворота Юпанки»?

Квестовый маркер находится на западе от Пика Тетикпак.

Вопрос 3: Что нужно сделать, чтобы зажечь жаровни в «Церемонии героя»?

Вам нужно подбросить пламегранату, полученную с помощью навыка юмказавра, в жаровню.

Вопрос 4: Как получить искру для зажжения факелов в «Последней Ночи Пламени поворота»?

Вам нужно взаимодействовать с алтарем, который загорится после того, как вы дождетесь, когда он загорится.

Вопрос 5: Как превратиться в юмказавра?

Вам нужно использовать Светоч души, который находится рядом с алтарем.

Вопрос 6: Сколько Гончих Разрыва нужно убить в «Я, огненосец»?

Вам нужно убить 3 Гончих Разрыва.

Вопрос 7: Как пройти «Последнюю Ночь Пламени поворота»?

Вам нужно зажечь все факелы, используя искру, полученную от алтаря. После этого вы сразитесь с Горным королем Конгамато.

Итоги

Прохождение «Пламя поворота Юпанки» – это увлекательное путешествие, которое позволит вам глубже погрузиться в историю Натлана и узнать больше о племени Потомки Крон. Вы получите ценные награды, включая мору, опыт героя, волшебную руду усиления, очки репутации и уникальные предметы. Поделитесь своим опытом прохождения с друзьями и расскажите им о своих впечатлениях!

Оцените статью
Dead Cells