В Genshin Impact есть множество интересных квестов, но «Дело об алхимическом верстаке» в Натлане — это настоящее испытание для вашего детективного таланта. В этом руководстве мы разберемся, как начать квест, пройти все испытания и получить достижение «Ого! Вот это поворот!».
Как начать квест
Квест «Дело об алхимическом верстаке» не отмечен на карте синим восклицательным знаком, поэтому его может быть сложно найти. Чтобы начать, телепортируйтесь к входу на Стадион священного пламени и поверните налево. Чуть ниже основной площадки, рядом с загоном с юмказаврами, вы найдете одинокий верстак. Взаимодействуйте с ним, чтобы запустить катсцену и открыть квест.
Сражение с Сумак
Верстак оказывается странным, и Паймон с Путешественником отказываются его использовать. К вам подходит девушка, которая использует верстак, чтобы создать ободряющее зелье, после чего предлагает вам сразиться в Дружеском матче. Сразитесь с Сумак на пустой площадке рядом со Стадионом священного пламени. Внезапно девушке становится плохо, и вы возвращаете ее на Стадион, чтобы ей оказали помощь.
Расследование странного случая
Вы беспокоитесь за Сумак и пытаетесь выяснить, что произошло. Девушка рассказывает, что рецепт зелья она приобрела у известного негоцианта. Главный герой подозревает продавца в мошенничестве, но Сумак успокаивает его, заявляя, что обладает способностью видеть людей насквозь. Вместо этого подозрения падают на странный алхимический верстак. Врач, который помог Сумак, сообщает, что девушка оказалась не первой жертвой магического предмета.
Помощь Хампеку
Хампек, врач, рассказывает вам о борьбе двух фракций, «Перо орла» и «Кузнечики», работавших в тылу. Между ними должна была состояться гонка, которая определит, какая из фракций получит возможность управления Стадионом священного пламени. Однако, незадолго до этого несколько членов фракции «Перо орла» пострадали от неисправных алхимических верстаков. Хампек просит вас помочь ему в сборе показаний.
Сбор показаний
Отправляйтесь на тренировочную площадку фракции «Перо орла» и найдите Огуна. Он готов поделиться информацией, если вы докажете ему свою силу и пройдете испытание. Превратитесь в тепетлизавра и уничтожьте 15 нестабильных флогистоновых кристаллов за ограниченное время. После успешного завершения испытания вы получите обычный сундук и показания Огуна.
Испытание Пампы
Пампа, еще один член фракции «Перо орла», также готов поделиться информацией, но выдвигает странное требование — путешественник должен пройти испытание, чтобы научить Пампу своему мастерству. Превратитесь в юмказавра и собирайте пиро частицы на время. За это вы получите обычный сундук и показания Пампы.
Показания Анелы
Хампек просит вас найти Анелу, участницу фракции «Кузнечики», которая может поделиться сведениями о закупках. Анела находится недалеко от телепорта. Она враждебна к Хампеку, но готова дать показания Путешественнику и Паймон. Вам предстоит пройти еще одно испытание: превратитесь в кохолозавра и собирайте частицы на время. Получите обычный сундук и показания Анелы.
Передача показаний
Вернитесь к Сумак и расскажите ей обо всем. Хампек говорит, что ему надо передать собранные сведения в Палату советников и просит подождать два дня до вынесения решения.
Судебное заседание
Через два дня вернитесь на тренировочную площадку. Там вы увидите большое количество людей, большинство из них принадлежат фракции «Перо орла». Начинается катсцена. Тенехуа, судья присланный Палатой советников для разрешения конфликта, слушает показания Хампека. Однако, его показаний недостаточно для полноценного обвинения, а Итцкуин, глава фракции «Кузнечики», отрицает вину.
Разоблачение Тозана
Хампек предоставляет судье накладные о закупках и странную фотографию. Отчаявшись, он предлагает раскрыть имя таинственного помощника из фракции «Кузнечиков», но внезапно Тозан, член фракции «Кузнечики», отрицает свою вину. У него обнаруживается алиби, которое подтверждает сам судья. Итцкуин обвиняет Хампека в спектакле и обмане, но внезапно на помощь приходит Сумак. Она заявляет, что ни Хампек, ни Итцкуин не врут, чего нельзя сказать о Тозане, которого девушка называет лжецом.
Двойник Тозана
Путешественник подозревает, что у Тозана есть двойник. Судья останавливает процесс и просит Хампека и Итцкуина пройти с ним в Палату советников. Сумак подбадривает вас и намекает, что вам стоит проследить за Тозаном.
Развязка
Вы телепортируетесь до Стадиона священного пламени, где находите пещеру. Узнаете, что у Тозана есть близнец Тлалепа, о котором никто не знает. Братья решили навредить обеим фракциям. Тлалепа просит вас молчать, но Путешественник отказывается закрывать глаза на это происшествие. Братья нападают на вас, после победы вы закрываете их в клетках.
Получение достижения
Найдите Тенехуа и расскажите ему обо всем. Судья говорит, что начнет расследование, после чего квест заканчивается. Вы получаете 250 опыта приключений, 30 примогемов, 20.000 моры, 2 Опыта героя, 3 Волшебной руды усиление и достижение «Ого! Вот это поворот!», которое дает еще 5 камней истока.
FAQ
Вопрос 1: Как найти алхимический верстак?
Верстак находится рядом с загоном с юмказаврами, чуть ниже основной площадки Стадиона священного пламени. Он не отмечен на карте синим восклицательным знаком.
Вопрос 2: Что делать, если я проиграл испытание с тепетлизавром?
Вы можете попробовать пройти испытание снова. У вас есть неограниченное количество попыток.
Вопрос 3: Что делать, если я проиграл испытание с юмказавром?
Вы можете попробовать пройти испытание снова. У вас есть неограниченное количество попыток.
Вопрос 4: Что делать, если я проиграл испытание с кохолозавром?
Вы можете попробовать пройти испытание снова. У вас есть неограниченное количество попыток.
Вопрос 5: Как получить достижение «Ого! Вот это поворот!»?
Достижение выдается после завершения квеста «Дело об алхимическом верстаке».
Вопрос 6: Можно ли получить награды за квест повторно?
Квест можно пройти только один раз, и награды за него получить можно только один раз.
Вопрос 7: Что делать, если я не могу найти Тенехуа после завершения квеста?
Тенехуа находится неподалеку от Палаты советников. Если вы не можете его найти, попробуйте перезагрузить игру.
Итоги
Квест «Дело об алхимическом верстаке» — это увлекательное приключение, которое позволит вам раскрыть тайну странного алхимического верстака и получить достижение «Ого! Вот это поворот!». Поделитесь своими впечатлениями от квеста в комментариях!









