В Baldur’s Gate 3 игроку предоставляется безумное количество вариантов повествования, которые могут повлиять на ход истории множеством различных способов. И некоторые из этих решений являются, мягко говоря, злыми. Или же просто приводят к негативным последствиям как для нашего героя, так и для всех вокруг. В этом гайде мы рассмотрим пять худших решений в первом акте игры, которые можно применить в третьей части Baldur’s Gate. Итак, поехали!
Отрубить руку Гейлу
После высадки на корабле в Тильде, мы можем практически сразу наткнуться на магический портал, из которого к нам протягивается рука с просьбой о помощи. Кем оказывается Гейл, волшебник и наш потенциальный компаньон. Однако только в том случае, если мы выбрали историю происхождения «Тёмный Соблазн», то у нас появляется новый вариант взаимодействий, где мы можем пофантазировать о том, как было бы приятно отрубить эту руку. «Это ветвь в плоти, так и просится, чтобы её отрезали и вкусили потёкший сок!» — прошепчет наш герой, поддавшись тёмному соблазну. Во имя Век Мист, прошу тебя, остановись! Применив этот вариант, обратного пути уже не будет. Наш герой, поддавшись тёмному соблазну, попросту теряет свой рассудок, и эта ужасная сцена отрезает нас от компаньона навсегда, оставляя лишь руку Гейла в качестве трофея. Остаётся только догадываться, где остался без руки Гейл, и увидим ли мы когда-нибудь его вновь.
Покинуть мозг на корабле
В начале игры, на корабле, мы видим любопытную картину: живой мозг в уже мёртвом человеческом теле. Что, учитывая неконтролируемое падение корабля без нашей помощи, для мозга явно закончится печально. И мы можем либо его уничтожить, либо попытаться спасти, что также можно сделать несколькими разными путями: например, силой вытащить его из тела, либо же применить один из нескольких более щадящих способов. Вследствие чего мозг оказывается на свободе. И любопытно, что каждое принятое решение будет иметь свои последствия. Например, если мы его спасём, то в дальнейшем, уже во втором акте, мы встретим его вновь, после чего появляется возможность взять его в качестве постоянного питомца. Более того, если вы применили силу, чтобы вытащить его наружу, то мозг получает контузию, и затем, присоединившись к вам, он будет иметь уже более низкие характеристики. Но как бы то ни было, для вас действительно плохим вариантом будет пройти мимо и не помочь, навсегда потеряв возможность заполучить этого уникального питомца.
Не помочь похищенной девушке в лесу
Во время прогулки по лесу, мы встречаем двух разгневанных братьев, спорящих с пожилой женщиной. Они уверены в том, что женщина является ведьмой. Более того, по их мнению, она удерживает в плену их беременную сестру. И в итоге это действительно оказывается правдой. И лишь в том случае, если мы играем за мага, то можно заметить, что вокруг наложены чары. И на самом деле, это место далеко не цветущий лес, а жуткое мрачное болото, где даже красивые белые овечки в итоге оказываются ужасными монстрами, на которых наложена магия. Это создание не понимает, что ты видишь его истинное обличье. И сама колдунья также оказывается могущественной и злой колдуньей, которая после нашей беседы, в конечном счёте, прогоняет нас прочь, так и не высвобождает из плена похищенную девушку. И после этого перед нами предстаёт выбор: просто взять и уйти, или же попытаться проникнуть в глубь её логова, скрывающегося за магической стеной. В начале ведьма будет над нами смеяться, затем угрожать, и в конечном счёте вовсе нападет. И только в этом случае, после победы, в её комнате можно подобрать волшебную палочку некроманта, с помощью которой мы можем выполнить просьбу похищенной девушки, которая, как оказывается, сама отправилась в логово ведьмы для того, чтобы заключить договор по оживлению её мёртвого мужа. «Верни его, верни мне Коннора, умоляю!» — мольбы девушки. Но всё же лучшим решением будет сломать эту палочку, даже несмотря на последующую обиду девушки. В ином случае, выбрав вариант оживления её мужа, происходит действительно ужасная сцена, которая, лично на мой взгляд, является одним из худших решений в этой игре. Ведь никто не обещал, что оживший муж будет таким же, как и до гибели.
Убить гоблина на мельнице
Следующее ужасное решение мы можем принять в локации «Вымершая деревня», где в одном из районов мы видим сцену, как гоблины издеваются над своим собратом, привязав его к одной из лопастей ветреной мельницы. И мы можем либо их убить, либо же попытаться убедить покинуть это место. Вследствие чего мы можем зайти внутрь мельницы и активировать рычаг, тем самым высвобождая гоблина из смертельной ловушки. И как оказывается впоследствии, это очень воспитанный гоблин, который к тому же занимается благим делом, путешествуя по миру в надежде найти своего пропавшего друга. Более того, создаётся впечатление, что мы можем увидеть его вновь уже позднее, во втором или третьем акте. Да и к тому же, за его спасение дают немалый 45.000 опыта каждому члену группы. Так что это однозначно хорошее, правильное решение. Однако, как я сказал ранее, это топ самых ужасных решений в игре. Так что да, в этом квесте у нас есть выборы похуже. Войдя внутрь мельницы, мы можем потянуть и другой рычаг, который напротив увеличивает её скорость вращения, активируя новую, уже более жуткую сцену, где можно прощаться с гоблином навсегда.
Убить Арабалу в храме друидов
Впервые прибыв в Изумрудную Рощу, нас отправляют к главе друидов, Каге, находящемуся во внутреннем святилище храма. И зайдя внутрь, мы видим сцену, как её помощники спорят о том, как поступить с девочкой Арабалой, которая, как оказалось, украла их религиозного идола, за что теперь её грозятся посадить под замок. И в качестве охранника выступает ядовитая змея, готовая при необходимости укусить девочку, отравив её смертельным ядом. И в этой ситуации, если ничего не предпринимать, то в итоге девочка будет убита. Но также мы можем использовать навык харизмы, попытавшись убедить Кагу отпустить эту девочку. «Что ж, пусть идёт, но если ты нарушишь слово, моя змея проглотит её!» — сипит Тила, змея Каги. Однако вновь, при выборе «Тёмного Соблазна», открывается новый вариант действий, когда мы можем намеренно спровоцировать худший исход. Где мы, понимая, что будет с девочкой, если она попытается сбежать, всё же специально указываем ей взглядом на выход. «Айс фиас Тила ко мне! Она мертва! Всеми богами клянусь, Кага, что ты натворила!» — прошепчет наш герой, наслаждаясь предвкушением ужасного конца Арабалы.
FAQ
Вопрос 1: Можно ли как-то исправить плохие решения?
К сожалению, не все плохие решения можно исправить. Некоторые из них имеют необратимые последствия, которые повлияют на дальнейший ход игры. Например, отрубив руку Гейлу, вы навсегда лишитесь его как компаньона. Но в некоторых случаях, например, спасённый мозг, может стать вашим питомцем, даже если вы не помогли ему сразу.
Вопрос 2: Как узнать, что решение является плохим?
В Baldur’s Gate 3 нет явных маркеров, которые бы указывали на то, что решение является плохим. Но вы можете обращать внимание на следующие моменты:
- Реакция персонажей на ваши действия.
- Изменения в диалогах и сюжете.
- Появление новых врагов или проблем.
- Ваши собственные моральные принципы.
Вопрос 3: Нужно ли всегда выбирать «хорошие» решения?
Нет, не обязательно. Baldur’s Gate 3 — это игра, которая позволяет вам создавать свою историю. Вы можете выбирать решения, которые вам нравятся, даже если они не всегда «хорошие». Но помните, что каждое решение имеет свои последствия, и некоторые из них могут быть необратимыми.
Вопрос 4: Как выбрать «хорошее» решение?
В Baldur’s Gate 3 нет однозначного ответа на этот вопрос. «Хорошее» решение — это то, которое соответствует вашим моральным принципам и целям. Но вы можете обращать внимание на следующие моменты:
- Постарайтесь понять мотивы персонажей.
- Рассмотрите все возможные варианты действий.
- Подумайте о долгосрочных последствиях вашего решения.
Вопрос 5: Можно ли переиграть игру, чтобы исправить плохие решения?
Да, вы можете переиграть игру, чтобы исправить плохие решения. Baldur’s Gate 3 позволяет вам сохраняться в любой момент, поэтому вы можете вернуться к предыдущему сохранению и выбрать другой вариант действий.
Вопрос 6: Как избежать плохих решений?
Лучший способ избежать плохих решений — это быть внимательным к своим действиям и последствиям. Читайте диалоги, анализируйте ситуации, и не спешите с решениями. Помните, что в Baldur’s Gate 3 нет «правильных» или «неправильных» решений, но каждое решение имеет свои последствия.
Вопрос 7: Где можно найти больше информации о Baldur’s Gate 3?
Вы можете найти больше информации о Baldur’s Gate 3 на официальном сайте игры, на форумах и в сообществах игроков. Также вы можете посмотреть видеоролики и гайды на YouTube.
Итоги
Baldur’s Gate 3 — это игра, которая предлагает вам огромную свободу выбора. Но помните, что каждое решение имеет свои последствия. Некоторые из них могут быть положительными, а некоторые — отрицательными. В этом гайде мы рассмотрели пять худших решений в первом акте игры, которые могут испортить вашу историю. Но это не значит, что вы должны избегать их. Выбирайте решения, которые вам нравятся, и наслаждайтесь игрой! Поделитесь этой статьей с друзьями, чтобы они тоже могли избежать этих ошибок.









