Хотите стать могущественным колдуном в Baldur’s Gate 3? Мы расскажем вам о лучшем билде для этого класса, который позволит вам управлять силами тьмы и подчинять себе врагов.
Введение в класс Колдуна
Колдуны в Baldur’s Gate 3 — это заклинатели, черпающие силу из договоров с могущественными покровителями. Они обладают мощными заклинаниями, способными как наносить урон, так и контролировать противников. Колдуны не так гибки, как волшебники, и не имеют доступа к Метамагии, как чародеи, но их уникальные способности делают их грозными противниками.
Подклассы Колдуна
В Baldur’s Gate 3 колдуны могут выбрать один из трех подклассов (покровителей):
- Архифея: специализируется на контроле и очаровании, обладает способностью пугать и контролировать противников.
- Бестия: наносит огромный урон и усиливает себя темной магией, получает временные очки здоровья и бонусы к броскам, убивая врагов.
- Великий Древний: использует уникальные заклинания для контроля, создает помехи для входящих атак, пугает существ, получивших от колдуна критический удар.
Лучший билд для Колдуна: Великий Древний
Колдун подкласса Великий Древний считается одним из лучших представителей класса. Он получает доступ к мощным заклинаниям для контроля, которые могут переломить ход битвы, и великолепно сочетается с классовыми заклинаниями. Великий Древний обладает пассивным эффектом Memento mori, который пугает врагов, когда те получают от колдуна критические удары.
Преимущества Великого Древнего
- Мощные заклинания для контроля: Великий Древний получает доступ к таким заклинаниям, как «Отвратительный смех Таши», «Диссонирующий шепот», «Обнаружение мысли», «Сила фантазмы» и многим другим, которые позволяют контролировать и дезориентировать противников.
- Memento mori: пассивный эффект, который пугает врагов, получивших от колдуна критический удар, что делает его особенно опасным в ближнем бою.
- Оберег энтропии: реакция, которая создает помеху для вражеской атаки, если противник промахивается, что дает колдуну преимущество в бою.
- Щит разума: пассивный эффект, который дает сопротивление к любому психическому урону, что делает колдуна более устойчивым к атакам, основанным на разуме.
Лучшая раса и происхождение для Колдуна
Лучшей расой для колдуна в Baldur’s Gate 3 считается тифлинг Асмодея. Тифлинги Асмодея начинают игру с фокусом Тауматургия, дающим преимущество при проверках на Запугивание и Работоспособность. Они также обладают пассивной способностью Адское сопротивление, которая наносит 2d10 огненного урона в качестве реакции на атаку, что очень полезно на низких уровнях.
Выбор черт и заклинаний
Вот примерный выбор черт и заклинаний для колдуна Великого Древнего:
- Уровень 1: Выбор подкласса: Великий Древний. Выбор фокусов: Потусторонний заряд, Магическая рука. Выбор заклинаний для 1 уровня: Сглаз, Отвратительный смех Таши.
- Уровень 2: Выбор Потусторонних инвокаций: Отбрасывающий разряд и Разряд агонии. Выбор заклинаний для 2 уровня: Броня Агафиса.
- Уровень 3: Выбор заклинаний для 3 уровня: Множество кинжалов.
- Уровень 4: Выбор черты: Бдительный или Боевой заклинатель. Выбор фокусов: Наставление. Выбор заклинаний для 4 уровня: Туманный шаг.
- Уровень 5: Выбор Потусторонних инвокаций: Броня теней. Выбор заклинаний для 5 уровня: Голод Хадара.
- Уровень 6: Выбор заклинаний для 6 уровня: Противодействие заклинанию или Чарующий узор.
- Уровень 7: Выбор Потусторонних инвокаций: Чарующее влияние. Выбор заклинаний для 7 уровня: Эвардовы черные щупальца.
- Уровень 8: Выбор черты: Бдительный или Боевой заклинатель (в зависимости от предыдущего выбора). Выбор заклинаний для 8 уровня: Подчинение животного или Изгнание.
- Уровень 9: Выбор Потусторонних инвокаций: Прислужники хаоса. Выбор заклинаний для 9 уровня: Телекинез.
- Уровень 10: Выбор фокусов: Друзья. Выбор заклинаний для 10 уровня: Подчинение гуманоида.
- Уровень 11: Выбор заклинаний для 11 уровня: Убийственный взгляд или Плоть в камень.
- Уровень 12: Выбор черты: Меткий заклинатель или бонус к характеристике. Выбор Потусторонних инвокаций: Жуткое слово. Выбор заклинаний для 12 уровня: Убийственный взгляд или Магические врата.
Лучшая экипировка для Колдуна
Вот несколько предметов экипировки, которые могут быть полезны для колдуна Великого Древнего:
- Право первородства: +2 к харизме (максимум 22). Можно купить у проекции Лорроакана в магазине «Волшебные мелочи» (Врата Балдура, Нижний город).
- Накидка смещения: в начале каждого хода носитель создает помеху для бросков на входящий урон до тех пор, пока не получит урон. Можно купить у Энтарла Дантелона на Драконьем перекрестке.
- Могучая мантия: фокусы наносят дополнительный урон, равный модификатору харизмы, и дают временные очки здоровья в начале каждого хода в том же количестве. Также дает +1 к классу брони. Можно получить, выполнив задание «Спасти тифлингов», не потеряв ни одного пленника в первом или втором акте.
- Перчатки быстрых чар: позволяет использовать бонусное действие вместо действия и наоборот в течение хода, один раз после короткого отдыха. Можно купить у проекции Лорроакана в магазине «Волшебные мелочи» (Врата Балдура, Нижний город).
- Сапоги скорости: дает дополнительное действие Стук каблуков, создающее помеху для входящих внеочередных атак и увеличивающее радиус передвижения. Можно купить у Туллы в Колонии миконидов в Подземье.
- Амулет важных чар: дает дополнительный заряд восстановления слота для заклинания. Можно выбить со Стража в Лунных башнях.
- Кольцо замедления разума: противник, проваливший спас-бросок против атаки носителя, получает эффект усталости, который создает помехи для следующих бросков. Можно найти в сундуке в Доме в Глубоких тенях (второй акт).
- Кольцо возлюбленной убийцы: если вы убиваете противника после долгого отдыха, следующая атака автоматически наносит критический удар. Можно поднять с земли после Испытания самоповторения в Вызове Шар.
- Маркохешкир: +1 к классу сложности для спас-бросков на заклинания и атак заклинаниями, позволяет применить следующее заклинание без затрат ресурсов. Можно получить, добравшись до нижнего яруса Башни Рамазита, поговорив с Лорроаканом и телепортируясь еще ниже с помощью постамента.
FAQ
Вопрос 1: Какой подкласс лучше всего подходит для колдуна?
Великий Древний считается лучшим подклассом для колдуна, так как он обладает мощными заклинаниями для контроля и пассивным эффектом Memento mori, который делает его особенно опасным в бою.
Вопрос 2: Какая раса лучше всего подходит для колдуна?
Тифлинг Асмодея — лучшая раса для колдуна, так как они обладают пассивной способностью Адское сопротивление, которая наносит урон врагам, и фокусом Тауматургия, дающим преимущество при проверках на Запугивание и Работоспособность.
Вопрос 3: Какие заклинания лучше всего использовать для колдуна?
Колдун Великий Древний должен сосредоточиться на заклинаниях для контроля, таких как «Отвратительный смех Таши», «Диссонирующий шепот», «Обнаружение мысли», «Сила фантазмы» и другие. Также полезны заклинания для нанесения урона, такие как «Множество кинжалов», «Голод Хадара», «Эвардовы черные щупальца» и «Убийственный взгляд».
Вопрос 4: Какая экипировка лучше всего подходит для колдуна?
Право первородства, Накидка смещения, Могучая мантия, Перчатки быстрых чар, Сапоги скорости, Амулет важных чар, Кольцо замедления разума, Кольцо возлюбленной убийцы и Маркохешкир — это лишь некоторые из предметов экипировки, которые могут быть полезны для колдуна Великого Древнего.
Вопрос 5: Как использовать колдуна в бою?
Колдун Великий Древний должен использовать свои заклинания для контроля, чтобы дезориентировать и ослабить противников. Memento mori делает его особенно опасным в ближнем бою, поэтому не бойтесь вступать в контакт с врагами, если это необходимо. Используйте заклинания для нанесения урона, чтобы уничтожить врагов, и не забывайте использовать свои фокусы для усиления своих заклинаний.
Вопрос 6: Какие навыки лучше всего развивать для колдуна?
Колдуну Великому Древнему лучше всего развивать навыки Магия, Обман, Запугивание, Проницательность и Религия. Эти навыки помогут вам в диалогах, проверках характеристик и взаимодействии с миром.
Вопрос 7: Как сделать колдуна более эффективным?
Чтобы сделать колдуна более эффективным, сосредоточьтесь на развитии его харизмы, так как она влияет на его заклинания и фокусы. Используйте заклинания для контроля, чтобы дезориентировать и ослабить противников, и не бойтесь вступать в контакт с врагами, если это необходимо. Используйте свою экипировку, чтобы усилить свои заклинания и сделать себя более устойчивым к атакам.
Итоги
Колдун Великий Древний — это мощный и грозный класс, который может стать отличным выбором для игроков, которые хотят управлять силами тьмы и подчинять себе врагов. Используйте этот гайд, чтобы создать идеального колдуна и покорить мир Baldur’s Gate 3! Поделитесь этой статьей с друзьями, которые тоже хотят стать могущественными колдунами!









