https://steamplay.ru/

Baldur’s Gate 3 как стать богом 2024

Игровые гайды

В Baldur’s Gate 3 игроку предоставляется безумное количество вариантов повествования, которые могут повлиять на ход истории множеством различных способов. Некоторые из этих решений являются, мягко говоря, злыми, или же просто приводят к негативным последствиям как для нашего героя, так и для всех вокруг. В этой статье мы рассмотрим пять худших решений в первом акте игры, которые можно применить в третьей части Baldur’s Gate. Итак, поехали!

Отрубить руку Гейлу

После высадки сна у Тило Ида, мы можем практически сразу наткнуться на магический портал, из которого к нам протягивается рука с просьбой о помощи. Это Гейл, волшебник и наш потенциальный компаньон. Однако, только в том случае, если мы выбрали историю происхождения «Тёмный Соблазн», то у нас появляется новый вариант взаимодействий, где мы можем пофантазировать о том, как было бы приятно отрубить эту руку. Это ветвь в плоти, так и просится, чтобы её отрезали и вкусили потёкший сок. Во имя Век Мист, прошу тебя остановись! Применив этот вариант, обратного пути уже не будет. Наш герой, поддавшись тёмному соблазну, попросту теряет свой рассудок. Эта ужасная сцена отрезает нас от компаньона навсегда, оставляя лишь руку Гейла в качестве трофея. Остаётся только догадываться, где остался без руки Гейл, и увидим ли мы когда-нибудь его вновь.

Пройти мимо мозга

В начале игры, на корабле, мы видим любопытную картину: живой мозг в уже мёртвом человеческом теле. Что, учитывая неконтролируемое падение корабля без нашей помощи, для мозга явно закончится печально. И мы можем либо его уничтожить, либо попытаться спасти, что также можно сделать несколькими разными путями: например, силой вытащить его из тела, либо же применить один из нескольких более щадящих способов. Вследствие чего мозг оказывается на свободе. Любопытно, что каждое принятое решение будет иметь свои последствия. Например, если мы его спасём, то в дальнейшем, уже во втором акте, мы встретим его вновь, после чего появляется возможность взять его в качестве постоянного питомца. Более того, если вы применили силу, чтобы вытащить его наружу, то мозг получает контузию, и затем, присоединившись к вам, он будет иметь уже более низкие характеристики. Но как бы то ни было, для вас действительно плохим вариантом будет пройти мимо и не помочь, навсегда потеряв возможность заполучить этого уникального питомца.

Оставить девушку в плену

Во время прогулки по лесу, мы встречаем двух разгневанных братьев, спорящих с пожилой женщиной. Они уверены в том, что женщина является ведьмой. Более того, по их мнению, она удерживает в плену их беременную сестру. И в итоге это действительно оказывается правдой. И лишь в том случае, если мы играем за мага, то можно заметить, что вокруг наложены чары. И на самом деле это место далеко не цветущий лес, а жуткое мрачное болото, где даже красивые белые овечки в итоге оказываются ужасными монстрами, на которых наложена магия. Это создание не понимает, что ты видишь его истинное обличье. Сама колдунья также оказывается могущественной и злой колдуньей, которая после нашей беседы в конечном счёте прогоняет нас прочь, так и не высвобождает с плена похищенную девушку. И после этого перед нами предстаёт выбор: просто взять и уйти, или же попытаться проникнуть в глубь её логова, скрывающийся за магической стеной. В начале ведьма будет над нами смеяться, затем угрожать, и в конечном счёте вовсе нападёт. И только в этом случае, после победы в её комнате, можно подобрать волшебную палочку некроманта, с помощью которой мы можем выполнить просьбу похищенной девушки, которая, как оказывается, сама отправилась в логово ведьмы для того, чтобы заключить договор по оживлению её мёртвого мужа. «Верни его, верни мне Коннора, умоляю!». Но всё же лучшим решением будет сломать эту палочку, даже несмотря на последующую обиду девушки. В ином случае, выбрав вариант оживления её мужа, происходит действительно ужасная сцена, которая, лично на мой взгляд, является одним из худших решений в этой игре. Ведь никто не обещал, что оживший муж будет таким же, как и до гибели.

Убить гоблина

Следующее ужасное решение мы можем принять в локации «Вымершая деревня», где в одном из районов мы видим сцену, как гоблины издеваются над своим собратом, привязав его к одной из лопастей ветреной мельницы. И мы можем либо их убить, либо же попытаться убедить покинуть это место. Вследствие чего мы можем зайти внутрь мельницы и активировать рычаг, тем самым высвобождая гоблина из смертельной ловушки. И как оказывается впоследствии, это очень воспитанный гоблин, который к тому же занимается благим делом, путешествуя по миру в надежде найти своего пропавшего друга. Более того, создаётся впечатление, что мы можем увидеть его вновь уже позднее, во втором или третьем акте. Да и к тому же, за его спасение дают немалый 45.000 опыта каждому члену группы. Так что это однозначно хорошее, правильное решение. Однако, как я сказал ранее, это топ самых ужасных решений в игре. Так что да, в этом квесте у нас есть выборы похуже. Войдя внутрь мельницы, мы можем потянуть и другой рычаг, который напротив увеличивает её скорость вращения, активируя новую, уже более жуткую сцену, где можно прощаться с гоблином навсегда.

Спровоцировать смерть девочки

Впервые прибыв в Изумрудную рощу, нас отправляют к главе друидов Каге, находящийся во внутреннем светили храма. И зайдя внутрь, мы видим сцену, как её помощники спорят о том, как поступить с девочкой Ара Бало, которая, как оказалось, украла их религиозного идола. За что теперь её грозятся посадить под замок. И в качестве охранника выступает ядовитая змея, готовая при необходимости укусить девочку, отравив её смертельным ядом. И в этой ситуации, если ничего не предпринимать, то в итоге девочка будет убита. Но также мы можем использовать навык харизмы, попытавшись убедить Кагу отпустить эту девочку. «Что ж, пусть идёт, но если ты нарушишь слово, моя змея проглотит её». Сифи с Тила ко мне! Однако, вновь при выборе «Тёмного Соблазна», открывается новый вариант действий, когда мы можем намеренно спровоцировать худший исход, где мы, понимая, что будет с девочкой, если она попытается сбежать, всё же специально указываем ей взглядом на выход. «Айс фиас Тила ко мне. Она мертва. Всякими богами клянусь, Кага, что ты натворила!». Далее у нас превращение на пять ходов в босса из второго акта, сильный облик, которому понадобятся наши низкоуровневые андеды. Мы их поглощая, и на один ход мы можем активировать нашу более сильную способность. А по окончании пяти ходов, мы сначала проходим проверку интеллекта сложностью 17. Провалившись, в светящегося скелетика. И так, на удивление, до сих пор, что в русскоязычном, что в англоязычном Ютубе, я не обнаружил ни одного вразумительного гайда о том, как же украсть священного идола Сильвануса, чтобы остановить ритуал. Как сделать это без богоюза, со всякими там ящиками и без провокации войны. Рассказываю и показываю. Прежде всего, не спешите убивать командиров гоблинов, ибо это может зарунить квест. Вам нужен квест по сбору сведений о Каге. Идите по его отметке на карте в сторону болот. Подробнее абсолютно всё разжевывала в своём прохождении. А в этом гайде я говорю вкратце, чтобы зачистить вражин, который там будут, можете забраться сюда и задействовать О стариона, либо от другого стелсовика. При верной прокачке вы можете делать выстрел и уходить в инвиз, перебив таким образом всех врагов. В дереве найдёте тайник. Прочитайте письмо, и у вас будут доказательства против Каге. После этого возвращайтесь и говорите с ней. Если хотите лучшую концовку этого квеста, убедите её вернуться на светлую сторону силы, побеждайте злодеев. После выходите и начинаете играть песню перед большими каменными дверями. Это отвлечет часть глаз от идола. Чтобы играть, вовсе не обязательно иметь класс бард. Например, у меня класс Паладин, а выучил игру через разговор с Альфирой, бардшей неподалёку. В крайнем случае, можете попробовать и без игры на лютне, может получиться. Отряд должен быть разомкнут для дополнительной безопасности. Подведя к идолу вора, в моем случае Стариона, кастуете на него облако Гейлом. После этого перетаскиваете идола Назиями, или сразу берете и дала, смыкаете отряд, и используйте быстрые перемещение по карте в любую точку. Заклинание у Гейла, если что, на клавишу K английскую. Не забудьте до и после всего этого сделать какие-нибудь сохранения вручную с осмысленным названием. Так, на всякий случай. После этого Идол официально украден без войны и багов. Лично я пошёл, отдал его маленькой воровке для выполнения квеста, а затем сразу же украл его у неё, так как Идол, находясь в инвентаре, дает бонус к природе и дрессировке. В другие три, таким образом, и рыбку съели, и пишите, как вы справились. И не забудьте, итак, пришло время мне вернуться на небеса. Уже уходишь, Гейл Декариос? Думаю, нет. У тебя есть что-то мое. Корона Карсуса. Я не собираюсь это принимать. Он отдаст его мне, как и обещал. Не так ли, Гейл? Ты очаровательная фигура, Рафаэль. Признаюсь, ты мне понравился в тот момент, когда мы встретились. Ведь у нас есть что-то общее. Амбиция. Но вот в чем мы расходимся. У вас высокие цели, и корона – ключ к ним. Вы отчаянно пытаетесь вцепиться в него. Амбиции — ваш хлеб с маслом. Но для меня это нечто большее. Это мой домен. И… думаю, в твоем случае я нарушу правила. Чтобы сделать вещи немного интереснее для нас обоих. Не играй со мной, волшебник. Я думал, тебе нравится играть в игры. Ты можешь получить корону, Рафаэль. Но тебе придется прийти и забрать его из моего царства. Вы не можете этого сделать! Я скорее думаю, что смогу. Та-та пока. Это было очень приятно. Мне нужно пойти и подготовиться к тому, что он постучится в мою дверь. Вопрос в том… Ты хочешь пойти со мной? Стать богом рядом со мной. Я ударил его там, где он наиболее уязвим. Уколол его и отправил обратно в ад зализывать раны. Он вернется. Вопрос в том… Найдёт ли он нас рядом? Это тебе решать, любовь моя. Амбиции сделали меня тем, кто я есть. Что вами движет, нам ещё предстоит выяснить. Ваши владения перейдут к вам, когда вы достигнете божественности. Не могу дождаться, чтобы увидеть, кем ты станешь. Тогда следуй моему примеру. Закрой глаза. Как вы себя чувствуете? И это только начало. Мне ещё многое предстоит показать вам.

FAQ

Вопрос 1: Можно ли спасти Гейла, если отрубить ему руку?

Нет, если вы отрубите руку Гейлу, то он навсегда исчезнет из игры. Вы больше никогда не встретите его.

Вопрос 2: Что будет, если не спасти мозг?

Если вы не спасете мозг, то он погибнет, и вы потеряете возможность получить уникального питомца.

Вопрос 3: Что будет, если оставить девушку в плену?

Если вы не поможете девушке, то она останется в плену у ведьмы, и вы не получите волшебную палочку некроманта.

Вопрос 4: Что будет, если убить гоблина?

Если вы убьете гоблина, то вы потеряете возможность получить 45.000 опыта и уникального компаньона.

Вопрос 5: Что будет, если спровоцировать смерть девочки?

Если вы спровоцируете смерть девочки, то вы получите негативную карму, а также можете потерять возможность получить уникальный предмет.

Вопрос 6: Как можно украсть идол Сильвануса без войны?

Чтобы украсть идол Сильвануса без войны, вам нужно выполнить несколько действий: собрать информацию о Каге, зачистить врагов в болотах, убедить Кагу вернуться на светлую сторону силы, отвлечь стражу песней, и использовать стелс, чтобы незаметно перетащить идол.

Вопрос 7: Что будет, если стать богом рядом с Гейлом?

Если вы станете богом рядом с Гейлом, то вы получите доступ к новым возможностям и силам, но также столкнетесь с новыми опасностями и вызовами.

Итоги

В Baldur’s Gate 3, как и в жизни, каждый выбор имеет свои последствия. Некоторые решения могут привести к трагическим последствиям, а другие – к неожиданным наградам. В этой статье мы рассмотрели пять худших решений в первом акте игры, которые могут привести к негативным последствиям как для вашего героя, так и для всех вокруг. Помните, что ваш выбор влияет на ход истории, поэтому выбирайте мудро! Поделитесь этой статьей с друзьями, чтобы они тоже могли узнать о самых ужасных решениях в Baldur’s Gate 3!

Оцените статью
Dead Cells